无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。而在1.76版本中,法师的终极技能是冰咆哮,是一个群攻技能,拥有着极短的冷却。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。

《暗黑破坏神2》法师加点套路都有哪些

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感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。

版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。(1)冰系冰封球新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。

但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。

暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号 3号 7号 12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。

而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。(3)火系火墙玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。

不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。

这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号 23号 30号 24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。

属于大佬的加点玩法。陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。

热血传奇中法师最厉害的技能是什么,有什么技巧?

《暗黑破坏神2》法师加点套路都有哪些

我是跳跳蜂,传奇问题我来解答。喜欢的兄弟,烦请点个关注!在热血传奇这个游戏中,法师这个职业,一直是许多玩家的真爱。因为其有着不同于战士和道士的定位!法师主消耗和风筝,且法师的爆发力也是很惊人,除了身板脆一点之外,其他都好。而最初若是学了魔法盾的法师,那基本是横着走。所以在当年才闹出个魔法盾换一血的事情,这充分说明了法师这个职业,在当年有多么的火热。

且更重要的是玩法师的妹子多!这就使得法师这个角色,成为了一种标配。而法师的打法,一般也是火墙为主。守城的时候,没有法师还真不是滋味。基本上守城战中,法师的伤害决定胜负,一个法强高的法师,放出来的火墙足以让对手攻城面临巨大的威胁。且只要战士保护的好,基本上想要偷守城方的法师是难上加难。而法师会玩的标准,就是看其站位和火墙放的好不好。

一般会的法师,简直可以让对面抓狂。而在1.76版本中,法师的终极技能是冰咆哮,是一个群攻技能,拥有着极短的冷却。这种终极技能,其实不见得比火墙好用,但是在当时,确实是另类的输出技能。不过印象最深刻的还是流星火雨,感觉后边一些版本做出的法师技能里,最好看、最好用、最强的就是流星火雨了。流星火雨一共分两段,几乎没CD,技能的停顿也很短。

基本上刷怪非常快,打人也痛!只要装备上去了,流星火雨绝对是敌人最不愿意看见的。当然群雷这个技能也是非常不错,其范围和操作都更简单,伤害加成也很高。不过个人觉得,还是没有流星火雨好用。但是玩法师,懂得的人都知道,火墙才是王道!火墙和魔法盾,决定了一个法师的尊严,如果火墙都放不好,那么玩法师也就没意义了。


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