当一个通灵兽达到满级之后,会解锁下一个通灵兽,不过有些通灵兽得需要充钱才能获得(考核期,求赞和关注)。火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。

火影忍者怎么用通灵和密卷?

火影忍者怎么用通灵和密卷

去打小队突袭,获得秘卷碎片,然后集齐碎片后用铜币来解锁密卷,你在决斗场里可以设置第几个忍者用什么秘卷。通灵要看你的等级,达到后会解锁,然后送给你第一个通灵兽忍犬帕克,用铜币和声望来升级,声望可以通过丰饶之间,小队突袭各种活动任务来获得。当一个通灵兽达到满级之后,会解锁下一个通灵兽,不过有些通灵兽得需要充钱才能获得(考核期,求赞和关注)。

火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?

火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好

火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法。

这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己。

剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何。

通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些。

火影手游通灵兽搭配他的主人会有什么彩蛋效果?

火影手游通灵兽搭配他的主人会有什么彩蛋效果

目前《火影忍者》手游里通灵跟忍者没有彩蛋,只有联动的特效,下面来简单说一下。首先第一个是自来也,用蛤蟆仙人可以直接消除对方的增益效果,包括霸体秘卷等。第二个是纲手和百豪樱释放蛞蝓会额外的10%生命加成,别小看这10%的生命加成,在决斗场里会有奇效。第三个是我爱罗用一尾守鹤会有额外的护盾效果,附加三秒的霸体时间,这就相当于附加了一个低等级霸体秘卷,但是这个跟熊猫的4秒比还是有点low。

第四个是鲛肌融合鬼鲛使用鲨鱼,如果命中对方可以直接扣除对方一个奥义点,这个虽然在通灵界面没有介绍,但是在实测中确实存在。第五个是长门,他使用佩恩系列的通灵会有额外的25%加成,比如熊猫、变色龙等,有联动的通灵里也就熊猫比较实用,直接延长了霸体的时间,这谁顶得住?以上,就是目前的通灵跟忍者有联动的效果总结,也欢迎各位留言讨论!。

《火影忍者》手游通灵忍犬可以破除所有忍者奥义,这是真的吗?

关于这个问题,我专门去测试了一下还顺便录制了一个视频,发现通灵兽忍犬想要“破除”忍者奥义的前提是,在霸体情况下被忍犬咬住,然后开奥义,这时候忍犬松口的时候会造成对方产生倒地效果,无论奥义是无敌还是尾兽化等各种效果,都会产生倒地,而这个效果针对每个忍者的奥义不同也会有所不同,比如,他可以直接让须佐鼬的奥义失效。

但是,有些忍者的奥义还是会继续释放,只是会出现一些比较滑稽的情况,比如我爱罗凭依体的奥义会出现一尾守鹤跳起来的效果,但是他并没有出现奥义失效的情况,还是会继续释放后续的奥义攻击。根据我的测试,只要是在开霸体后被忍犬咬住释放奥义基本上都会出现“特殊效果”,如果这个算是一个BUG,那很显然是一个遗留了三年多的BUG吧?毕竟通灵忍犬在游戏上架之初就出现了,霸体秘卷我记得也是第一批吧?但是,我认为这个算是一个通灵兽忍犬的特殊机制,你要说是抓取吧,他竟然可以在霸体状态下被咬住后放奥义,你要说不是抓取吧,他又可以直接控制你的行动,无论是须佐能乎,还是奥义无敌效果,又或者是幻术都是可以被忍犬给咬倒地的,真的是强大,你现在理解为啥策划的领导叫“帕克”了吧?但是,话说回来,通灵忍犬这个小的发现并不会让他成为决斗场的新宠,因为想要触发这个情况的条件比较苛刻,只能作为娱乐玩法看一下而已。

火影手游中,通灵兽乌鸦怎么样,攻击范围有多大,是半全屏吗?

目前火影忍者手游里一共有25只通灵兽,其中包括7只直购通灵和1只V8专属的蛞蝓,虽然上架了这么多的通灵,但其实真正能够上场的也没有几个,毕竟每次对战最多也只能带三只上场,普通玩家基本上就是猿魔、蛤蟆仙人、乌鸦、镰鼬等通灵,直购通灵中的熊猫出场率很高,但即便如此,官方公布的出场率最高的三只通灵中,也完全没有熊猫的影子,可见,氪金买通灵的玩家还是少数。

这些通灵里面,乌鸦虽然同属于免费解锁的通灵,但也没能进入前三的位置,可能还是因为解锁的门槛略微高了一些,刚入坑的玩家还是尽量以猿魔和镰鼬为主,还有另外一方面的原因就是乌鸦的范围经过多次的调整,现在的X轴和Y轴的范围已经远不如从前了,经过测试,现在的乌鸦X轴的范围有半屏左右的距离,Y轴的话大概有两个身位左右,所以,现在很多玩家为了追求Y轴的攻击效果,反而去选择了镰鼬,毕竟这个通灵是可以覆盖整个Y轴,而且还在去年的时候优化了硬直的效果。

不过,虽然通灵乌鸦现在的效果不如之前,但他除了能够覆盖较远的X轴范围以外,还有一个特殊的用处,那就是“减帧”,这个效果很多时候是可以让对方奥义后无法接技能的,特别是一些玩家主要是用乌鸦来应对鹰佐助,只要是对方鹰佐助准备开奥义,你的血量足够撑过他的奥义伤害,那你完全可以丢个通灵乌鸦来保命,因为只要这个通灵乌鸦能够攻击到他,那这个鹰佐助肯定是百分百接不到技能的。

关于减帧这个说法,没有太官方的说明,我只能暂时理解为可以减缓对方的动作,你应该遇到过自己开霸体的时候,对面释放通灵乌鸦,这时候你在乌鸦的攻击范围内,整个的移动速度和攻击速度都会变慢,正是因为这个原因,才导致了一些奥义不是无敌的忍者在本该收招的阶段,被通灵乌鸦给减帧,最终的收招动作慢半拍无法接技能,除了乌鸦以外,蜃和猿魔也有一些减帧的效果,但不如乌鸦的明显。


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