这个游戏本来就没得玩了,时代更新太快,游戏严重不平衡,宠物越出越变态,我以前也是一名洛克王国的忠实玩家,那时我是初中,几乎每天都要玩一会洛克王国,每到周年庆时最为高兴,那时只有一个光系宠物迪莫,当时的草系精灵王最变态,一个技能直接睡到死,后来好像被削了,当时出了第一个神火宠物,后来要中考了,我也就没再玩了,洛克王国里装的是我的童年,情怀也拯救不了洛克王国,洛克王国现在面目全非,我背包里好歹也有7只一百,好几只精灵王,现在没一个能打的,上回玩洛克王国打擂台赛,什么宠物都没用,洛克王国里的玩家也越来越少,记得以前省吃俭用省下十块钱都要充,现在再也不会充了,年费宠物越出越多,长期的坚持比不过简简单单的充值,神火,神草,神水系都伴随着年费出来,即使不贵,但洛克王国终究是洛成洛氪王国的称号,回不去的洛克王国,洛克王国只会越走越远,也只会凉的更快些。

洛克王国、赛尔号和奥拉星现在哪个还能玩玩?

洛克王国、赛尔号和奥拉星现在哪个还能玩玩

三个现在都能玩,即使页游衰败了,也阻止不了对“童年回忆”的这个坎。游戏都是有寿命的,即使再火的游戏也一样。就像曾经网络上流传这样一个问题“如果给你一台电脑,让你只能选三个游戏,你选什么?很多人做了选择,按当时2015年的各类型游戏选择就是单机类:《魔兽争霸3冰封王座》《红警》《我的世界》。网络类:《英雄联盟》《使命召唤OL》等等。

”网页游戏没有被提起,但是当时我的一句随意评论的《赛尔号》,引发的却是位列第三评论点赞量最高的,距离第二也就50赞左右。反响也是最大的,从那时候我觉得,能让那么多人记住这个游戏,而且每个人对这款游戏的感情,让我看到了不一样的游戏人生。再说《赛尔号》《洛克王国》和《奥拉星》,为什么我只对赛尔号依旧保持初心,而渐渐对4399其他的游戏开始放了下去。

这有很大的一部分原因是“先入为主”,其次就是赛尔号现在的格局。如果它们三个打拉锯战,很明显淘米公司是最后的赢家,跟风曾经有效,但度过完全氪金的黑暗时代之后,赛尔号算是有了它自己的特色。虽然洛克王国和奥拉星也在回调精灵水平、游戏模式,但是效果并不明显。可能手游化才是它们两个游戏当时的最大出路,赛尔号手游在吃过页游的亏后,精灵方面很明显就开始调整了。

以至于现在的手游精灵和页游开始不一样,手游是手游、页游是页游,不能互通,是完全的两款游戏。前期还能感受到和页游几乎差不多,但是玩的越久就能发现手游和页游差距还是蛮大的。单从精灵这一方面来说,手游赛尔号适合公平竞技,页游你得先有“精灵”,这里所谓的精灵是指BAN位精灵。手游则可以打出来,你甚至都不需要花一分钱,只要你觉得你用的精灵强,那么它们就和整体精灵差不多。

一只极品的魔焰猩猩就是不错的巅峰精灵,再加上手游并没有完全逆天的存在,暗黑精灵也对玩家全面开放。只要花点时间弄出来,迪普利德、艾斯德克、伊尔哈蜂等都是一等一的PVP好手。融合精灵强度也可以,钻石精灵强悍,也就强在技能要猛一点。好一点的活动精灵完全可以弥补这个问题。页游当时最吸引人的,还是它每周一次的主线剧情。

和当前播放的赛尔号动画片差不多,只是剧情不一样而已。宇宙大战、精灵故事,都是当前赛尔号主线吸引人的地方。留下各种悬念和精灵等级,然后打拉锯战,双方都在死精灵。然后更新出精灵又出来一条新故事,例如陨星议会现在才开始崭露头角,未来将会有怎样的走向还不得而知。再看洛克王国和奥拉星,主线还是那么低龄,虽然奥拉星动不动就组CP,但是依然脱离不了那种低级趣味。

精灵对战上,现在真的感觉只有赛尔号还有可玩性。奥拉星第一个排除,赛尔号充钱不一定无敌,但是奥拉星充够钱绝对可以无敌。奥拉星氪金水平并没有赛尔号高就很能说明问题,赛尔号当前想要巅峰精灵,起步最少也是998。部分798如果不是100%钻石精灵,那么完全可以入手。但是奥拉星有的好精灵,不花点钱你还就真没法入手。

淘米付费用户量下跌,摩尔庄园是被洛克王国打败的吗?

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