当众多职业都在毛伤害的时候,却又一些比较极端的玩家们表示惩戒骑在收割期毛伤害是毒瘤,那么惩戒骑为什么会成为了众矢之呢?惩戒骑爆发与贼法瞎这种短CD爆发职业不同,惩戒骑只有一个2分钟一次的爆发技能复仇之怒,也就是玩家常说的开翅膀,在收割阶段开启翅膀击杀灵魂形态的小怪可以打出20W 这种爆炸输出,甚至大秘境最强DPS狂徒贼带收割期也经常A不过惩戒骑,过了收割期的爆发之后,惩戒骑的伤害会变得比较低,因为收割期的压力往往不是太大,所以导致一些玩家对惩戒骑的输出表示质疑,甚至说惩戒骑在收割期打出的都是无效伤害。

人类那么想飞,未来会不会进化出翅膀?

人类那么想飞,未来会不会进化出翅膀

谢邀请!原创思想,人类那么想飞,未来会不会进化出翅膀?不会的,人类的进化已满足了当初的原始性适应性的条件了,就算是想飞的,亦只能在想象性之中而满足着这个实现性的欲望了,而就不会真的进化出翅膀出来的。这可能由于人类是有着智慧性意识性这些功能性的系统性作用,大自然已经满足着人类的这些先天性的功能性的反应性条件了,而就不适应进化出翅膀出来了,否则人类的智慧性可能转化为鸟类的这种功能性了,而只知道展开翅膀的飞畅而代替着智慧性的梦想了,这样就会是得不偿失的事情了。

魔兽世界大秘境收割阶段各职业都会毛伤害,为什么大家只黑惩戒骑?

魔兽世界大秘境收割阶段各职业都会毛伤害,为什么大家只黑惩戒骑

魔兽世界收割毛伤害魔兽世界第二赛季大秘境改为收割词缀之后,想要在大秘境中打出高额的DPS必须在收割期开爆发毛伤害,因此在收割期间开爆发已经成为了常态,并且除了车队之外,在集合石组队中其他玩家都选择收割期爆发的时候相信没有人会傻傻的留着爆发技能。然而当众多职业都在毛伤害的时候,却又一些比较极端的玩家们表示惩戒骑在收割期毛伤害是毒瘤,那么惩戒骑为什么会成为了众矢之呢?惩戒骑爆发与贼法瞎这种短CD爆发职业不同,惩戒骑只有一个2分钟一次的爆发技能复仇之怒,也就是玩家常说的开翅膀,在收割阶段开启翅膀击杀灵魂形态的小怪可以打出20W 这种爆炸输出,甚至大秘境最强DPS狂徒贼带收割期也经常A不过惩戒骑,然而过了收割期的爆发之后,惩戒骑的伤害会变得比较低,因为收割期的压力往往不是太大,所以导致一些玩家对惩戒骑的输出表示质疑,甚至说惩戒骑在收割期打出的都是无效伤害。

另外,因为圣骑士一直都是玩家人数最多的职业之一,8.1版本刚开放的时候,惩戒骑伤害爆炸,几乎每天都出现惩戒骑秀伤害的情况,这就导致很多玩家盲目使用惩戒专精打大秘境,职业人数多,再加上玩家技术参差不齐,不知道什么时候应该开爆发,甚至有只在收割阶段开爆发的情况。其实惩戒骑之所以在收割阶段毛伤害被吐槽还有一个最重要的原因,就是惩戒骑的爆发阶段实在是太明显,翅膀一开,金光闪闪,大家都知道惩戒骑开爆发了,而诸如盗贼、DH这种职业是不是爆发不仔细看根本看不出来,再加上爆发期和平稳期的伤害差距比较大,久而久之,惩戒骑就成为了收割阶段毛伤害的代表。

绝地求生雪地地图中骂人和击杀队友的话,会被封号吗?对此你怎么看?

绝地求生雪地地图中骂人和击杀队友的话,会被封号吗对此你怎么看

最近确实在雪地地图中发现这种情况,很多玩家都被踢出游戏。在雪地地图中我们发现蓝洞的惩罚措施很严重,很多时候在屏幕的右上角我们能看到“XXX因击杀队友被踢出游戏”或是“XXX因击杀队友被禁封”,当然了还没看到显示因使用外挂被禁封的系统提示,毕竟体验服是不能开挂,这些在正式服是看不到的。因此我们可以大胆猜测或许这就是未来蓝洞新的整顿游戏环境的措施,对于“辱骂队友、挂机、击杀队友、开挂”这类型的玩家直接踢出游戏或者直接禁封处理。

假如在正式服上线那绝对是一件好事了,只要影响到其他玩家的游戏体验感可以第一时间被处理,相信这种惩罚措施蓝洞后续还会不断进行测试改进,最终为玩家们提供一个真正的游戏平衡环境。其实在手游中早就有这种措施了,比如在队友击杀你后你能设置禁止队友舔包,此外被击杀后点举报可以直接把队友强制出局,预计未来端游也是在学习这种做法。

和平精英为什么要打别人那么多枪?而别人好像打45枪就能打死自己?

相信刚刚玩和平精英这款游戏的时候,许多玩家都会发现,有时候自己明明打了别人很多枪,都没有打死,而别人只是四五枪就把自己打死了,起初我也有这个疑惑,但是随着对游戏的了解之后,我个人认为造成这个结果的原因,大致有4点。1.氪金玩家皮肤有暗藏属性自从和平精英出来后,许许多多的皮肤接连上线,而价格也是从低到高,差距很大,有的皮肤甚至需要1500元人民币,而有时候在游戏中如果碰到氪金玩家,许多玩家会发现很难打得过,于是便有人怀疑氪金皮肤有暗藏属性,毕竟价值1500元人民币的皮肤如果只是因为外观的话,那么价值似乎有点不值得

当然,关于氪金皮肤有暗藏属性的说法没有任何证据,这也只是玩家们的猜测。 2.防具装备等级不一样众所周知,在和平精英里面,防具装备有三个级别,包括一级头与甲,二级头与甲,三级头与甲。而每一个等级的头与甲对削弱子弹的伤害不一样。在这种情况下,如果你是二级一套,对手是三级一套,那么你在对手钢枪的时候,肯定你需要打中对方更多枪才能得到与对方同样的伤害效果。

3.攻击部位不同,伤害不同如果是皇冠局的玩家都知道,打一个敌人,我们第一攻击为是在头部,因为相比于其他部位,头部是最脆弱的地方,我经常玩和平精英的时候,就喜欢瞄准头部射击,虽然这对我来说有难度,但是伤害效果是显而易见的。许多玩家应该都碰到过这种情况,你在和对手钢枪的时候,明明比对方血量更多,可是,就因为一枪打在了脑袋上,就一命呜呼了。

这也就是,攻击部位不同,伤害不同的结果,许多皇冠局玩家基本都是打头,枪口瞄准点永远都是在脖子以上,不信的话,可以去问问身边技术厉害的朋友。 4.武器不同,伤害不同和平精英,枪械武器有好几种,冲锋枪,步枪,射手步枪,狙击枪。这几种枪械武器的伤害都不一样,就比如M416与AKM在一级装备到三级装备下的伤害都不一样,M416在一级装备下的伤害是28.7,而AKM是33.6。

吃鸡里为什么有的主播一次可以杀二三十个人,而我跑遍地图也遇不到几个人呢?

您好,很高兴回答您的问题; 1 吃鸡游戏主播其职业就是游戏,也就是说玩游戏就是他的工作;其游戏水平,技术熟练程度,走位意识,战术水平一般都比一般玩家好;对地图的熟悉程度也比大部分玩家熟悉;在一局游戏中大概率很多玩家水平会比主播差,就相当于初中生和小学生玩蓝球;占据了天时地利等因素,拿多人头的概率自然会比一般玩家要大些;2 游戏主播为了观赏性,都会选择钢枪热点地方:比如G港,机场,P城等地方;  在这些地方跳伞的玩家比较多,当游戏主播先其他玩家早一步拿到枪,就会开始收割人头;  往往一个地方出来就会收割3~5个人头;3 从城区出来之后,游戏主播一般会开车沿航线去找人;这个方法遇见其它玩家的概率会很大;一般会有车战或攻房等战役;运气好的时候扫掉一辆车就会灭队收割4个人头;4 有些航线堵桥大概率可以碰到其他玩家,占据了天时地利等因素,有时都可以收割两队玩家人头;5 游戏主播经常进入决赛圈,决赛圈一般都是短兵相接,如果能进入前三,收割几个人头不在话下;6 抢人头:很多玩家和主播匹配到一个队,由于技战术水平,走位都比主播差,最后一个队都有输出,但人头却都被主播抢了去;7 有句俗话叫:十个主播九个挂,虽然我没有见过主播用挂,但不排除部分人有使用;  其实最主要的原因还是主播技战术比一般玩家要高,就相当于我们和姚明打篮球一样,姚明可以轻松在我们头上砍上3,40分一样;当和技战术水平一样的主播比赛时,我们就很少看见有拿10几,20个人头的;。


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