对于从起源版本儿到现在狂战士的加点是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。今天就简单分享下我自己的狂战士加点。这里点大吸而不点鲜血暴掠主要是因为我个人比较菜,老是空技能——至于三觉之后的技能,全部无脑点满就可以了;这里有一点,三觉技能一定要绑定一觉技能,这样我们即可以获得一觉的三速,可以同时使用二觉和三觉技能打伤害——第四部分:TP技能TP技能主要是把主力输出的大技能点满,个人点满的是怒气、大吸、暴怒狂战、大崩山、大怒气,剩下的3点点了一级血剑和1级的小崩山——最后再次说明下,每个人的加点都是按照个人输出习惯来的,所以以上的加点只是我个人最喜欢的一套输出加点。

DNF狂战怎么加点?

DNF狂战怎么加点

对于从起源版本儿到现在狂战士的加点还是比较容易的,基本上就是所有大技能全部点的就可以,注意一些细节就可以了。50级以上的技能除了70级技能和60级这两个技能点一级以外,其他的技能都点满。(大光头其实一级都不用点有小抓头其实就够用了,小大头的冷却时间非常的短)嗜血封魔斩:这个技能在起源改版之后提升非常的大,它基本上可以媲美血爆,所以点满!小抓头由于不加力量了啊,所以点一级就可以了。

死亡抗拒根据你自己的情况,血药比较多的话就可以忽略,空中连斩点一级(图中没点),如果你能够实现百分百的暴击率的话,就可以不点物理暴击了,或者点一级!特性技能:怒气。嗜血封魔斩,大崩,血剑,一级崩山击!这样就齐全了!总体而言技能方面没有太大的出入,多出来的技能点,你可以选择性的点一下70级技能或者小抓头或者红阵(红阵如果自己不单打的话,组队其实没有必要点),个人觉得十级的小抓头,甚至一级的小抓头在地图中清小怪就已经足够,一些其他方面的优化,根据自己的个人需求点(银光落刃,突击刺)我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!。

暗黑破坏神2,男巫应该怎么加点?

暗黑破坏神2,男巫应该怎么加点

死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。

这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。(1)装备搭配 1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。

所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是 所有技能等级, 召唤技能等级,以及 骷髅召唤和 骷髅支配等级的物品。 头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。项链:项链:马拉的万花筒( 2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。

衣服:海蛇皮( 1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。

腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。鞋子:骨髓行走( 骷髅支配 体力 敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩 1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。

雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)雇佣兵装备:安头镶8号 洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) 背信(符文之语顺序13 10 20)(2)技能点数分配 召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。

召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60 (召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。(3)人物属性分配 力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%) 体力:剩下的全加体力精力:不加 包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。

出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

DNF红眼在100级版本该如何加点,怎么加点最合适呢?

在DNF刚刚跟新的100级版本之中,玩家们的角色最高等级被扩张至了100级,再加上男鬼剑职业全部开启了三次觉醒,所以玩家们的加点也都发生了不小的变化。今天就简单分享下我自己的狂战士加点。第一部分——小技能受身蹲伏一级;物理暴击根据自己本身暴击几率,只要进图满暴击就行;封印解除一级吃宝珠即可;红阵点满增加力量;崩山击一级即可(点两级是因为我自己正好剩下15sp);三段斩一级赶路;红圈之中各种被动技能全部点满——第二部分:一觉前技能没什么好说的,除了嗜魂之手其他全部加满,全部都是主力输出技能——第三部分:大技能部分这一部分的技能基本上都是输出爆炸,所以点满毫无疑问。

这里点大吸而不点鲜血暴掠主要是因为我个人比较菜,老是空技能——至于三觉之后的技能,全部无脑点满就可以了;这里有一点,三觉技能一定要绑定一觉技能,这样我们即可以获得一觉的三速,还可以同时使用二觉和三觉技能打伤害——第四部分:TP技能TP技能主要是把主力输出的大技能点满,个人点满的是怒气、大吸、暴怒狂战、大崩山、大怒气,剩下的3点点了一级血剑和1级的小崩山——最后再次说明下,每个人的加点都是按照个人输出习惯来的,所以以上的加点只是我个人最喜欢的一套输出加点。


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