被标记玩家需要注意,时刻关注脚下光圈颜色,变红的时候要躲避,否则被冰冻持续掉血,掉线后需要一直吃药保证不死,否则破防失败,破防后基本一轮就可以带走!狮子怪,进图后同样小技能磨血,注意躲避伤害,然后Boss出机制,全员击退,锁定一位玩家,地面出现攻击路线,需要玩家去挡在Boss的攻击路线上(有绿色标记,注意看),挡住后玩家变石头,如此循环挡3次,破防成功,然后基本一轮带走!有个小技巧就是玩家站一堆,可以轻松挡住!(4)庭院2Boss打法甘霖娘,进图后小技能磨血,注意躲避,然后进入黑白双龙机制,会有两名玩家被标记,一黑一白,然后屏幕两侧出现黑白两条龙,分别追击被标记玩家,如果两条龙相遇,则团灭;目前常用的打法是黑上白下,也就是被标记的玩家,带着追击追击的龙,分别在上或者下移动,避免相碰,机制结束一波带走;有个小技巧是跳起来,被击倒后受身蹲伏,直到机制结束;石柱怪,进图磨血出机制,全部躲在石柱后,让怪物抱柱子,依次四个柱子抱完,破防一轮带走;特别注意,这个躲柱子的技巧,不仅仅是在柱子后,需要做到玩家——柱子——Boss三者一条直线,才不会被Boss抱到!(5)阻击三个小妖怪打法放火鸟,进图等它落地后,就大技能甩,基本不会出机制,除非太蛇皮的绿队;蜥蜴怪,也是一样,大技能甩,如果伤害不够秒不到,怪物会全身变红,这时候不要打,躲避就好,颜色变回来后继续打;七色鹿,先是7个分身,打掉后地面留下7根羽毛,然后变为7个不同颜色的结晶体,这时,我们看结晶体内的三角形个数,分别是1-7个,依次触碰晶体,就可以破防,一轮带走;普雷二阶段攻坚介绍(1)地图作用介绍二阶段,有四个地图,Boss伊希斯,右边鸟头进入,打死伊希斯挑战成功;大庭院,左边进入,可以锁定雕兄体力值360秒;激战地,左边进入,20秒内增加伊希斯队伍伤害;观测塔,左边进入,强行让伊希斯进入破防状态20秒,增加伊希斯队伍伤害;(2)攻坚流程红队进伊希斯,黄队激战地,绿队观测塔,黄队,绿队同时通关,红队一轮爆发带走,如果一轮带不走,那么黄队进伊希斯,再来一轮,通常不打大庭院!(3)激战地打法进图后,Boss分为防御和攻击两种状态,当Boss为防御状态时,全力输出,但是如果队伍强力的要注意控制血量,打到Boss还剩50–100条血的时候停手,等待红队通知;(4)观测塔打法进图后,小技能磨血,躲避伤害,等到Boss出机制砸地后,全力输出打死;(强力队可以直接强杀不等机制),然后进入下一房间,注意,不要打那个地图中间的装置,等红队通知;(5)伊希斯打法进图后,所有角色把技能丢一遍,强撸一波,然后走机制等CD;期间如果不小心死了,请千万不要复活,等最后强杀的时候再复活!掉毛机制,躲避掉毛,地面出现光圈,然后机制开始,玩家站在光圈内,可以躲避秒杀伤害;带大光圈的玩家注意选择区域,给其他玩家留下足够光圈;铲地机制,挡分身,打死分身即可破防;旋风机制,躲避旋风,最后一下倒地后一定要受身蹲伏,即可破防;字母机制,这个要求光暗配合打掉相同字母,我打这么多次团,都没打这个,直接最后躲全屏掉毛伤害;然后,关键的时刻到来,红队的CD好了,发出通关信号,则黄队和绿队立刻通关激战和观测,伊希斯进入破防20秒,红队全力输出,伤害够的话,一轮打死伊希斯攻坚成功;伤害不够的话,会留下不多的血量,黄队进去补刀,攻坚成功!用时3多小时,只为你能普雷开荒成功!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!。

魔兽世界争霸艾泽拉斯防骑副本中怎么群拉最稳?免伤循环有吗?

魔兽世界争霸艾泽拉斯防骑副本中怎么群拉最稳免伤循环有吗

魔兽世界坦克仇恨减伤和仇恨一直是魔兽世界中坦克职业最关心的问题,之所以60年代大家都使用战士作为MT就是因为减伤和仇恨的问题,然而随着版本的不断更新,职业技能的完善,目前在仇恨方面已经完全不是问题了,就算哪个亮按哪个也很容易拉住仇恨,当然面对先手的武器战除外。防骑仇恨从70年代开始防骑就是群拉之王,虽然在目前版本的表现没有DK和DH那么亮眼,但是在副本中依然有比较高的地位,防骑在副本里起手技能加奉献就可以稳稳的拉住仇恨,除非拉很多波,吊车尾的小怪跟不上,无法建立仇恨,这也是没办法的,毕竟没有DK的群拉聚怪,另外在遇到武器战队友的时候,可以给他祝福,或者自己点无敌群嘲的天赋,再或者直接放生他。

防骑减伤防骑的常规减伤主要来自正义盾击,审判卡CD使用充能正义盾击,复仇者之盾卡CD使用尽量使正义盾击总能吃到20%加成,看血量和当时情况判断是否开炽热防御者和远古列王守卫等保命技能,如果血量太低第一时间开守护之光,另外神圣壁垒的被动可以让防骑在奉献中奖励受到的伤害,所以任何时候只要移动,一定第一时间刷奉献。

总结每个版本的天赋和手法都有些许区别,自从天赋树取消之后,几乎每个天赋都可以应对某种情况,所以天赋的点发并非一成不变的,可以根据自己的需要来调整,比如祝福之锤和破咒等。手法方面基本就是那些技能,多用几次熟悉了就好了,有时候觉得自己拉不住,或者扛不住,也许并不是自己手法的问题,完全是装备的问题,装备属性以及特质装的搭配也是非常重要的。

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