如果把整个狙击行为看做是打什么傻打什么不傻的排列,这才叫搞笑,这已经把战争与CS游戏混为一谈了,简直是儿戏。对方军官肯定是优先打击对象,哪有什么一二三四?稍纵即逝的战机不抓是傻蛋,电影看多了才觉得有什么不得了的次序。我是萨沙,我来回答。

电影中用尸体挡子弹的做法可行吗?能不能挡住子弹?

电影中用尸体挡子弹的做法可行吗能不能挡住子弹

我是萨沙,我来回答。日寇在南京大屠杀时候,用战俘和平民做过极为残忍的试验。事实证明,三八式步枪如果射击腹部,可以一枪射穿7个人。也就是说,尸体挡住近距离的子弹,自然是不靠谱的。即便是56式冲锋枪的短步枪弹,也可以击穿几毫米的钢板,何谈人体。而二战步枪的子弹比短步枪弹药厉害多了,穿透力更强。所以,如果近距离被步枪或者自动步枪射击,你用尸体挡根本就是挡不住的。

其实边说尸体,就是专业防弹衣也未必能挡住。实际上,电影里面比如躲在汽车门后、躲在木门后、躲在灌木丛后,都是鸟用都没有,直接被串成冰糖葫芦。但大家要想一想,既然用尸体来挡子弹了,也就是走投无路,没有办法了。如果有其他东西可以挡,当然是不会用尸体的。换句话说,你都走投无路了,用尸体挡一下也比不挡好。如果是从远距离射来的流弹,尸体还是可以挡一挡的。

在真正的战场上,狙击手的正确击杀顺序是什么?为什么有人说打军官是最傻的?

在真正的战场上,狙击手的正确击杀顺序是什么为什么有人说打军官是最傻的

这个是不对的,一般来说,狙杀有价值目标是狙击手的使命,如果当前某个军官具备被射杀的价值,那么狙击手就应该去打。如果把整个狙击行为看做是打什么傻打什么不傻的排列,这才叫搞笑,这已经把战争与CS游戏混为一谈了,简直是儿戏。一般来说,狙击手分为“前线狙击手”和“任务狙击手”,前线狙击手我们也可以叫“神枪手”、“班排狙击手”等等,他们是战场上为步兵部队设置的精确射手。

具体的任务可以大致分为狙击压制、火力点拔除、远距离杀伤、心理造势、阻击掩护等,主要围绕班排战术活动,不会离开这个框架。二战时的诺曼底,德国人布置了相当多的这种前线狙击手,他们经过狙击手学校的短期培训,拥有带倍镜的枪械,战场上目的只有一个——远距离精确杀手,管你是士兵还是军官,我只打最好打的,杀伤数就是唯一目的。

至于“任务狙击手”也可以称之为“特种狙击手”,他们的职级往往更高一些,接受到任务也与普通的战斗有区别,多以有目的的射击为主,没有必要根本不会随意开枪。他们的具体作战行为受特种作战任务限制,所以得看部队需要你去打什么,哪怕让你杀敌军一条狗,那你也得执行命令。巴基斯坦在冲突中就曾经拍出过一些特种狙击手来狙杀普通印军,为对方制造压力。

在前线狙击手的步兵班排级活动中,射杀对方有生目标是天经地义的,除非有具体的战术要求,否则射杀对方一个军官是妥妥的战功。很大程度上也正是因为这些前线狙击手的行为影响,造成了军队的制度改革,比如前线不敬礼、官兵服装一致、军衔被淡化隐藏等等。不杀军官?第一个要打的就是军官!不打才是傻!有些人可能以为军队有顺位制度,所以打军官没啥用,实际说这话的人恰恰没有经历过军营生活。

一个发号施令的军官,对部队的士气和指挥有很大的影响。上图,印巴冲突中被狙击手射杀的印度军官基层军官被狙杀会造成行动的阻滞和中断,顺位过去的继任者不一定能维持整个行动的顺畅,他要么进行调整要么维持局面,在分秒必争的战场上这属于被狙击手进行了一次大的伤害打击,时间、行动、士气、心理都会遭到影响。高级军官那就更不必说了,如果有个狙击手在威胁你而你对面有个对方高级军官,作为军人你要做的不是保自己的命去反那个狙击手,而是想办法做掉那个高级军官。

谁敢说高级军官可以随便顺延的?北非一开始杀了隆美尔会怎样?或者突然弄死蒙哥马利?山本五十六被打死对日本海军影响有多大不用说吧?这与狙击手是一个道理,也许改变历史就在你一念之间。前线狙击手所做的说白了就是普通的步兵作战,地位与机枪、火箭筒类似。对方军官肯定是优先打击对象,哪有什么一二三四?稍纵即逝的战机不抓是傻蛋,电影看多了才觉得有什么不得了的次序。

执行特种任务的高级任务狙击手就不一样了,他们一般不会被投放到正面战场上当消耗品,打的都是特种作战和隐秘任务,具体怎么打,完全看任务布置。很多特种任务的战术部署非常严密,狙击手直接被规定了攻击位置、攻击方式、攻击目标和攻击时机,根本不存在什么先打谁后打谁的做法。战术布置狙击手作为专家和团队一员,当然可以提意见和参与布置,这个时候怎么打都已经被定下来了。

基于特种作战的特殊性,狙击枪不一定会响太多声,但肯定都是与任务息息相关的。所以说,狙击战这个事物因为影视作品的过度渲染,造成了许多错误认知,不少人都把狙击手代入成战场上那个神挡杀神佛挡杀佛的“技术控场者”,认为他可以进行一场有选择性的酷炫打击,殊不知真实的战场狙击手并不是一只“孤狼”,他也只是整个部队团体的一颗螺丝钉而已。


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