我在2018年启动文明6的次数不到5次,而新dlc出来之后,又肝了一周左右(单身狗只能送自己这个当情人节礼物)。优点随着灾难系统的加入,大幅度增加了游戏可玩性。火山,洪水,风暴,暴风雪等。不只是有灾难,而且还会对地块有加成。我现在刷图都是靠火山,泛滥平原坐城。后期的全球气温变暖也让人眼前一亮,很有代入感。

饼状图的设计让我这种数据控很满足,不过数据还是没有五代那么饱满。随着气温变暖,响应地块会沉入海底。外交系统的重新回归,也让人找回了五代的感觉。缺点大体来说,通过这几天的体验,我还是对这个dlc有点小小意见的。135的价格相对做出来的内容还是贵了点。首先,灾难系统的表现形式太过于单一,无非是减几个人口,加几个产量,充其量不过是进入国际大会给你投票捐款而已,其余并没有过多互动。

这一点以后我觉得还有很大空间,比如加入地震,疾病系统。不过这可能要改核心框架了,6代不一定能实现,不过在情景剧里看到黑死病,也不是没有可能。再说,全球气温变暖。一开始我还抱着很大期望看待,结果他就给我沉没几个地块就完事了,完事了!?你再加点有那么难,比如说制裁一下,或者大幅度增加天灾的几率等等。再就是外交,依旧的鸡肋,虽然有所改进。

把各种东西数值化(量化),这也是大势所趋。不过和这些文明打交道的时候,依旧没什么逻辑在里面,总得来说代入感,和真实感不是很强。不过这一点一直是《文明》系列的弱项。不过可以和p社学习一下经验。在数值化方面我好的就是p社游戏,以及rimworld。未来来说文明可以丰富外交的内容,最起码要达到5代水平。AI这一点可以先放放,扬长避短嘛。

总结不得不说,文明6新dlc极大的丰富了游戏的可玩性。同时我们也看到其背后的弱点和潜力。比如说全球气温变暖我觉得就是很大的亮点,完全可以说这个思路,横向扩充内容。或者纵向加新的类似内容,例如,各种组织,经济组织,文化组织等等。更可以在后期增加这些内容的联动性,增加代入感。《文明》系列的潜力还是很大的,不过《文明6》要想超过5代可能还要一两个dlc,当然也可能是《文明7》。

什么游戏让你废寝忘食地玩了一个假期?为什么?

什么游戏让你废寝忘食地玩了一个假期为什么

个人对于游戏要求应该算是比较高的,因此能够玩一个假期的游戏可谓少之又少,下面就给大家推荐几个吧,都是精品佳作。全面战争系列全面战争可以称得上是顶级战争系列了,广阔的地图,丰富的内政,再加上极具震撼的战争场面,一定让你热血沸腾。本系列的战争场面,就人数而言,绝对可以说是是最为壮观的了,没有之一,因为在这里,玩家们可以轻易的实现万人对战的激烈碰撞,冲锋的骑兵,列阵的步兵,再加上埋伏的弓箭手,投石手,各种战车,大象,当它们混战在一起时,简直就是一部战争电影大作。

当然,除了优秀的即时战斗以外,本作的内政也是挺有意思的,家族,王位,刺客暗杀,各种元素的加入,使得游戏的可玩性大大提高。最后,本作还有着海量的优秀MOD,每一个都可以给你前所未有的游戏体验,强烈推荐。骑马与砍杀本作的名字可谓是简单粗暴了,一股浓浓的山寨气息,不过一旦你开始游戏,就一定会被它所折服,然后不能自拔。

本作成功的将动作,策略,rpg等诸多元素融为一体,在这里,玩家们既可以加入阵营,封王拜相,率领士兵与敌军进行一场千人大战,也可以自立为王,然后攻城略地,建立属于自己的帝国,一切都随你的喜好。除了优秀的战团以外,本作不计其数的MOD也是加分不少,从而让你的游戏体验难以想象的爽快,例如十六世纪北半球,潘德,泡菜,风云三国等等,都是相当不错的作品,总而言之,如果你喜欢战争,喜欢亲临战场,浴血奋战,那么这是你绝不可错过的佳作。

另外,骑砍2正在制作当中,应该100年以内就可以问世了,大家稍安勿躁。文明6文明系列可以称得上是典型的杀时间利器了,因为也许这个回合打完,下个回合,天就要亮了。。。。超高的游戏性,复杂有趣的内政外交系统,科技进步发展的震撼体验,让你深切感受到策略游戏所具有的魅力。游戏采用了回合制,随着时间发展,玩家们需要不断发展壮大自己的势力,当然也不要忘了搞好外交关系,只有这样,才有可能成为文明发展的最终胜利者,本作的战争场面算不上多么壮观,不过其爆表的策略深度却足以征服我们,值得一玩。

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