具体还是表现在特训的自带回合增强和控场方面,50%的概率差不多就是看脸,当时我玩这个一直都是把她当作爆攻对待,强化一波(2回合必定暴击,全属性强化),直接一个第五加上回合固定的150点固伤,也不是一般精灵能吃的住的。夜魔之神·布莱克:布莱克完全体,我个人是比较讨厌这个精灵,但我个人又不是很喜欢这个精灵,这就是当时我的心态,宁可玩雷伊也不玩这个。

主要还是因为我脸太黑,40%的害怕拼不到,但对面可以。这就很致命,看到对面玩这个我就想直接秒,有几次被残血一个翻倍的先三秒掉让人着实头疼(夜雨无双自身体力小于1/3威力3倍)。麦索瑞尔:2015血量最高,龙系屠夫。招牌技能【狂魔流星斩】与对手互换当前体力;下1回合攻击必定先出手;当时这个精灵随便练一下血量轻松破800。

只要体速搞上去,胜率最低稳定在60%以上。主要输出就是靠高额粉伤,当然练攻体也不错,但是我个人练的体速表现确实不俗,是当时我精灵的主力核心之一,简单易懂易上手,是个好精灵。雷神·雷伊:战联第一个达到690精灵王标准的精灵,也是当时首推的一个主角(威斯克/奥古斯特主线,大电影同步赫尔卡星)。就是因为这样,雷伊这个精灵被再次强化。

强化之后的战斗力明显,而且入手门槛低,在强化之后学习【雷神双灭斩】清除对手能力提升状态,清除成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,清除对手回合类效果,清除成功则使对手下回合受到的伤害翻倍;又在战斗力上有了明显的突出,也为2016的王之传承完全强化奠定了一个基础(魂印方面/技能方面)。兰斯洛特:直到现在,这个精灵的完全体也时常在巅峰常见,就是因为魂印机制的原因,所以比较实用。

专属特性【灵】免疫并反弹对手造成的致命一击,死亡时对手有50%概率瘫痪;最强控场,最强瘫痪,这精灵可以说是引爆了当时机械/次元系这个属性的瘫痪招牌。弗雷姆:混子精灵,2015年巅峰五帝老二,后面篡位到第一。在当时强势主要在先三概率狮盔和第五伤害恢复自身体力,打艾恩斯反正是足够。当时虽然火王出来逼格高,但细看其实拿火王打这个不一定能赢,拿着种族压制看上去还强势一点,其他的没亮点。

萨夫特:萨三刀!三刀已出,我已经是个废人了!2015年9月2日发布经历过三次大削弱之后直接成垫底的一位五帝,要不然他真的可以如剧情中那样,实战技能触摸到精灵王的存在。一开始不是吹,这精灵一个后手吸强强化,一个大招单固伤都没有几个能抗的住的,更不要说混上增伤了。可惜的是,这个平民精灵被三刀直接成废。而这样的做法,其实很容易让人看出这是一只为了突显当时人民币精灵马尔修斯而被削弱的半成品(就是说米币精灵绝对强,而活动精灵注定不如花钱精灵)。

神·哈迪斯:差一颗钻石就能踏进100元的大R精灵。可想而知,2015的货币在赛尔号有多夸张,而淘米伸手问玩家要钱也是咄咄逼人,现在的精灵才多少?998!而四年之前,就已经有仅次于年费之下的高额精灵存在。毋庸置疑,这精灵就是放在现在也是强,打BOSS必备,完全体实力更强。咤克斯:超重力压迫毫无疑问,把技能瞬杀彻底带进了PVP。

不动明王:明王不用多说,当年的人民币巅峰玩家必备,后来打折的时候我毫无疑问买了。是比较早的辅助精灵之一。专属特性【明】若被对手击败则讲对手的体力降为1点,并清除双方所有能力提升状态。妖皇兰蒂斯:如现在一样,这个精灵注定是红伤要炸天的那种存在。光华先手增伤(3回合内受攻击时反弹200点固定伤害;2回合内自身所有攻击威力为两倍),然后一个魅影属性拉速度拉血拉强化(4回合,每回合恢复1/3HP;2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上),第三回合估计暴击二倍的第五就没哪个精灵能扛得住(小犀牛魂印有红伤限制)。

神寂·克罗诺斯:一键998的精灵,超进化的话需要798,淘米常规操作。精灵强度毋庸置疑,锁伤功效到现在还有用,可以配合六界锁伤省下表姐。灾厄王妃潘多拉:天生免疫能力下降状态,现在完全体是巅峰常客。有着和年费一样的待遇,实力上也没什么问题。综合技能来说,这精灵绝对够那个价钱。圣光灵王/圣光灵皇:狂暴神仙,自打出来以后虽然没有吃瘪,但是表现感人(万年之前被邪影打败)。

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