这其中,至于恶灵骑士支线中“复仇之灵”、“扎坦诺斯”和“强尼·布雷泽”之间的关系,其实展开出来,也就是早期恶灵骑士诞生的一个背景故事世界观。当然了——或许也正是因为恶灵骑士身兼2种维度属性,所以不少粉丝对于恶灵骑士的实力,甚至是对于有没有人能够干掉恶灵骑士有着不小的好奇心!老实来说,在漫威的设定中,单论实力设定的话,其实恶灵骑士的实力在整个漫威宇宙中算不上顶尖,参考一些漫威支线剧情中的各类版本的恶灵骑士的战绩设定,多数情况下,恶灵骑士的实力在整个联盟中也就是中上等左右。

恶灵实力有多强?怎么才能杀死恶灵骑士?

恶灵实力有多强怎么才能杀死恶灵骑士

在漫威宇宙的设定中,恶灵骑士的确算的上是一个非常特殊的角色定位,不单单是因为恶灵骑士本身的能力属性性质,更是因为恶灵骑士是漫威少数能够以一个角色贯穿地狱、天堂2个维度的设定。也正是因为这种特殊性质,漫威设定中的恶灵骑士在起源上就有双重性,即拥有上帝创造的,具备不死不灭属性的“复仇之灵”的加持,也有源自于地狱恶魔契约后展现的恶灵姿态,这也是很多漫威粉丝喜欢看恶灵骑士支线剧情的一个原因所在。

当然了——或许也正是因为恶灵骑士身兼2种维度属性,所以不少粉丝对于恶灵骑士的实力,甚至是对于有没有人能够干掉恶灵骑士有着不小的好奇心!老实来说,在漫威的设定中,单论实力设定的话,其实恶灵骑士的实力在整个漫威宇宙中算不上顶尖,参考一些漫威支线剧情中的各类版本的恶灵骑士的战绩设定,多数情况下,恶灵骑士的实力在整个联盟中也就是中上等左右。

所以,你要说他实力强,其实也并没有太过逆天的设定。但是!你要说恶灵骑士弱或者是普通,人家的能力在很大程度上又具备了漫威宇宙其他英雄所没有的“小强”光环,因此,对于恶灵骑士的设定大致上咱们可以分为2个角度来看待:1、恶灵骑士并非真正意义的不死不灭,面对漫威宇宙上帝量级之上的存在,都可以轻易抹灭复仇之灵的不死火焰;2、在英雄层次上,恶灵骑士具备不死不灭的角色属性;先来说说第一点,复仇之灵的不死属性上限:稍微熟悉漫威恶灵骑士起源的粉丝应该都清楚,在漫威的设定中,恶灵骑士在起源上,一般拥有扎坦诺斯、力量奖章、复仇之灵、诺伯·凯尔、然德基尔以及最开始的根本的“上帝”,这样几个角色能力版本的起源。

而漫威宇宙中,比较经典的初代恶灵骑士强尼·布雷泽在设定中,就是曾经为了拯救患癌养父便和魔鬼墨菲斯托做了交易,从而被邪灵“扎坦诺斯”附身,成为了为无辜者复仇的恶灵骑士,具备了地狱火和审判之眼这样的恶灵骑士标志性的能力。这其中,至于恶灵骑士支线中“复仇之灵”、“扎坦诺斯”和“强尼·布雷泽”之间的关系,其实展开出来,也就是早期恶灵骑士诞生的一个背景故事世界观。

大致上咱们可以简单了解到——在早期的地球上,上帝曾经在创造了一批最早的“复仇之灵”(也被称之为午夜之子),至于为什么会创造复仇之灵,其实一开始的目的就是为了对付出现在地球上,不断在寻求传说中亚特兰蒂斯帝国没落前制造的,一个极具威力的道具“力量奖章”的恶魔元素领主,也就是“扎坦诺斯”。这一场大战可以说相当惨烈!最终以大量的复仇之灵下线,以及“扎坦诺斯”被打回原形,成为一尊石像为结局,而对于另外一边的复仇之灵则是在最后消亡之际,将他们自身和扎坦诺斯身上分离出来的精华熔合进了力量奖章中。

显然,尽管复仇之灵和“扎坦诺斯”的上古大战结束,但是“力量奖章”的诱惑力依旧存在。因此,在漫威的背景世界观设定中,奖章的守护氏族为了避免“力量奖章”落入邪恶之人的手中,将力量奖章一分为四,同时,分成两份给两个家族的后裔们继承。这其中——其中一个守护家族延续下来,也就是我们熟悉的初代恶灵骑士“强尼·布雷泽”和他弟弟“丹尼·凯屈”的家族。

所以, 不要以为地狱领主墨菲斯托就真的闲的无聊,会找一个普通人来进行契约的签订,这背后选择强尼的目的就是因为墨菲斯托知道强尼家族的特殊性所在。当然,这不是关键!真正我们要说这段背景设定的原因就在于,这里面解释了“复仇之灵”并非是不死不灭的,抛开复仇之灵的造物主上帝这一档次以上的存在来说,在实力设定中类似“扎坦诺斯”这类的上古元素领主就可以做到掐灭复仇之灵。

所以,对应的恶灵骑士并非是真正意义上不死的!再来说说第二点,恶灵骑士的特殊能力:就像咱们前面说的那样,在设定中恶灵骑士本身在上帝这一档次之上的存在面前,所谓的不死不灭就是一个笑话,但是话又说回来,在漫威常规支线中,能够做到无视恶灵骑士的不死不灭,直接下线恶灵骑士的存在,几乎没有!而这其中很大一部分都归功于恶灵骑士的不死能力属性设定!那么——在漫威宇宙中恶灵骑士的不死属性究竟有多强悍呢?准确来说,不是强悍而是bug,典型的在漫威对于恶灵骑士的设定中,恶灵骑士本身面对外在的攻击手段来说,几乎可以无视精神和灵魂层面的攻击手段,这意味着在漫威宇宙中一些能够进行心灵掌控的手段到了恶灵骑士这里只能是无用功。

甚至在早期的漫画中,恶灵骑士对于“巫术”也能够做到一定的无视,比较典型的就是曾经在漫画中有人利用巫术将恶灵骑士缩小化了,但是还没等施展巫术的人喘口气,恶灵骑士直接强行突破巫术效应,恢复成为了原有的样子。无独有偶!恶灵骑士面对一些物理、魔法攻击手段,也是能够做到一定程度上的“无视”,同时这也是展现恶灵骑士不死不灭的特殊属性的地方。

典型的:曾经恶灵骑士被奇异博士使用“维山蒂”的白魔法攻击,直接将整个骷髅身躯给炸到粉碎,但是没过多久,恶灵骑士就原地满血复活了,同时,对于一些车轮碾压和等离子炮这类的攻击,即便是在骷髅被摧毁后,依旧可以借助地狱火进行复原。这也是为啥说,在常规攻击模式下,很难有人能够对恶灵骑士造成伤害,毕竟,即便是当场摧毁了恶灵骑士,随后人家就会满血复活,这一招比死侍的超自愈能力还要好用!当然了!和不死不灭能力基础上的攻击承受力对应的就是恶灵骑士同样很“秀”的攻击手段,这其中比较典型的一个是“地狱火”,另一个则是“审判之眼”。

这里面地狱火的设定,算是恶灵骑士比较bug的一个最大的原因所在,除了前面的能够用于自身的复原以外,地狱火一个比较经典的作用就是“物质改造”,这点我们在此前的尼古拉斯·凯奇版本的《恶灵骑士》中的地狱火摩托应该有印象。而除了这一种改造以外——漫画原设定中地狱火同样可以做到对攻击武器的类似“附魔”的程度,典型的就是恶灵骑士的地狱锁链攻击,在加持了地狱火之后,不仅威力更强,同样因为地狱火自带的烧灼灵魂的属性,被锁链缠住的目标,不仅有躯体上的伤害,更有灵魂上的折磨。

而对于这种直达灵魂层次的灼烧,在漫威宇宙中很少有人能够扛得住,即便是死侍这类能够无视心灵攻击的,也难以hold住,对于毒液这类的存在,地狱火就更是足以完全摧毁它们的手段。而有意思的是:地狱火在漫威一些早期的设定中,也具备了制造“火焰爆炸”的能力,这里面在漫画中,恶灵骑士在和路西法的大战中,就曾经利用地狱火摧毁过路西法的躯体,而在和浩克的一次战斗中,也是有过利用地狱火的爆炸摧毁了一整条街区的战绩。

而对于另外一个恶灵骑士的标志能力“审判之眼”的设定,就要相对“专业”的多。大多数时候这一能力都是恶灵骑士用来审判邪恶灵魂的方式,对应的审判之眼具备让邪恶灵魂一直体验过去对其他被害人犯下的罪行所带来的痛苦。不过,在一些特殊的存在面前,这一能力就比较尴尬了,典型的就是灭霸:在《灭霸》个人刊中,曾经宇宙恶灵骑士的审判之眼,就一度成为了灭霸每天早上起来必备的提神剂,因为相对于审判之眼能够让人重复感受到对其他人施加的痛苦来说,灭霸对此甘之如饴,很是享受。


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