战舰世界日系巡洋舰用什么打法?什么套路?

战舰世界日系巡洋舰用什么打法什么套路

你好!从总体来说 ,R系在出到7级妙高之前火力和防空相对M系较弱,升级途中早期坑船比较多,但中后期神船也不少,从3级开始就一直有鱼雷,所以转角肉搏可以拼命。。。1-2级1/2级纯新手时段,给你熟悉操作,基本无区别。3级R系天龙:3级的时候开始体现两系的差别,并且从特性上可以说差的最远,天龙这船与其说是巡洋舰,不如说是驱逐领导舰,它的火炮堪称杯具,单侧最高3门炮的火力约等于同级的R系驱逐。

。。。与此同时它的鱼雷有2具3连装,比同期的驱逐还多(3级R系驱逐为2具2连),而其航速也和同级驱逐靠拢(32 )。。。因此用它的时候尽量把它当驱逐用发挥鱼雷的作用,它的火炮真心不靠谱,总体较坑。4级R系球磨:前期R系少有相对平衡的一艘巡洋,单侧炮6门比同级M系还多一门,但射程近,炮塔品字型分布导致换侧时需要回旋较长时间,所以频繁的换侧会导致火力输出断续,总体中规中矩。

5级R系古鹰:从这级开始R系就是重巡洋舰了(203mm口径),装填速度下降到15秒一轮但伤害相应提升,因此需要较准的炮术。由于口径大所以ap能很容易的击穿同级的奥马哈。之所以古鹰被不少人称为大坑,它的问题是和上级同样的品字形分布的6座单装炮台,并且改成重巡洋舰后炮台的回旋速度更慢了,使得它机动回避的时候很难发挥单侧的全部火力,这样一来火力看上去就很贫弱了,而且它的防空能力和同级的奥马哈比起来弱的一B....相对的它的鱼雷射程达到了10公里,因此古鹰的打法也以靠后,绕岛等不冲动的为主。

6级R系青叶:前2后1的双联装炮塔,要发挥完全侧边火力需要把船体偏45度左右,比较容易被击穿,而只多了后部的2门炮就冒被击穿的风险不值得,所以遇到战列还是乖乖的把船头对准它。。防空火力和同级的克利夫兰比起来较弱,但还是可以接受,鱼雷变成4联装,搏命的时候很大几率能拼死对面。7级R系妙高:前3后2的双联炮台,看着火力挺不错但前部又是品字形分布...对侧面火力全开也要偏45度左右,在保证安全的前提下再全力输出吧.... 妙高的防空和同级的彭傻差的不多,可以算日系防空中少有的良心...完全体的鱼雷2侧各有2座3联装,近战搏命挺犀利的。

8级R系最上:R系神船,游戏中管子最多的船(5座3联),在155口径的情况下配合指挥官技能,射程很远(类似克利夫兰)但射速稍低,据说公测版本会削掉那个指挥官155口径 20%射程的技能。由于管子够多,着火能力一流,正对前方也有9门炮能输出,加上可怕的射程它让战列舰很是头痛,不过防空就差了,比妙高还差,鱼雷变成了4联,基本上和人拼命一拼一个准。

9级9级以后也不用介绍了,打到这里你应该早不是新手了。指挥官加点建议1排:基础射击训练姿态感知 2排:神射手 火力来袭警报 3排:高度警惕 4排:进阶射击训练(R系可选纵 火犯) 5级:多面手1.灯泡有多余点可以加,不过你点了以后会发现大多数时候你是亮的,分不清是谁亮你,至于开阔地突然亮的预警。我只能说在开阔地笔直走直线那是你自己的问题........2.炮弹来袭?一般情况下你是一对一,这时候你靠瞄准镜都能判断对面开火。

日本在二战中真的有180多艘驱逐舰吗?为什么?

二战前,由于受到伦敦海军条约的限制,日本海军重型巡洋舰的总吨位不得超过10.8万吨,轻型巡洋舰的总吨位不得超过10万吨;此外,对于日本海军的潜艇和驱逐舰吨位总和,包括排水量与舰炮口径也做出了相应地限制。因此,伦敦海军条约对日本海军的造舰计划制约较大,除了轻重型巡洋舰以外,舰队最基本的骨干力量,也是水面舰艇中数量最多的驱逐舰也不例外,让日本海军憋着一股劲。

1936年12月31日,伦敦海军条约到期以后,日本海军就开始掀起造舰高潮,“水雷战队”就是重点发展对象,日语中的水雷就是鱼雷,迅速启动了新驱逐舰研制和建造计划。早在20年代开始,日本海军就非常重视驱逐舰的建造,以及雷击战术的运用,所谓的“水雷战队”就是驱逐舰作战单位,在战列舰、重巡洋舰上大口径远射程主炮火力的掩护下,让雷击战队中的驱逐舰凭借35节的高航速冲阵,对敌水面作战编队发动鱼雷攻击,是日本海军屡试不爽的战术。

因此,日本海军需要数量众多的雷击舰,用来充当战时的冲阵主力舰,于是,在二战时期,日本海军保有驱逐舰共计14级,包括改型则为20级,不但型号繁杂而且数量庞大的驱逐舰群。摆脱伦敦海军条约制约后,舰长118.49米,宽10.82米,满载排水量2500吨的“阳炎”级驱逐舰,就成为日本海军有史以来最大的驱逐舰,即便在全球范围内也属于一流水平,拥有优良的远洋性能,是水雷战队的新一代核心力量。

 3/4   首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页

文章TAG:舰队  拉全  遭难  三次  
下一篇