手游英魂之刃是一款非常受大家欢迎的游戏,是有很多的朋友对于这个游戏并不是特别的了解,今天的这篇经验就聊一聊关于手游英魂之刃精灵王子怎么操作的问题,希望可以帮助到有需要的朋友。在英魂之刃中,风暴之灵常常被称为adc杀手,因为她技能的附加伤害是非常高的,本身却是非常脆皮,很容易被突脸秒杀。

英魂之刃风暴之灵如何

英魂之刃风暴之灵如何

在英魂之刃中,风暴之灵常常被称为adc杀手,因为她技能的附加伤害是非常高的,但是本身却是非常脆皮,很容易被突脸秒杀。尤其是很多新手朋友更不明白风暴之灵该怎么去出装和加点,那么接下来就为大家详细分析下风暴之灵正确的加点和出装方法。加点方面主Q副E副W有大加大,因为大招伤害跟Q同步,所以一定要在早期把Q加满,风暴是一个在7J时英魂最BT的英雄之一,因为大招的3次Q,前期伤害爆表。

前期没冰封权杖没点控队友W技能还是很难打到人,又过于脆皮,所以推荐点两J的E来进行对线,中期开始游走了再点出W,所以加点我推荐QEEQQRQWWWRWEER,3J的时候两J的E比两J的Q更强势,在点出两JE进行完对线期时,然后可以学W游走了。宝石方面,推荐红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色攻击力,生命上限加点血皮,魔法恢复进行对线,攻击力早期增加优势。

天赋方面,建议红色守财奴,蓝色药剂大师,绿色去去就来,守财奴的初始金币配合药剂大师前期多带几个药对线非常凶残,2/5的工资也为后期积累优势,药剂大师,5红5蓝爱好者的完美天赋,去去就来,高端局战术需要。出装推荐出门装推荐出一个智力者勋章,然后3红1蓝1眼,路线选择中路,先去1塔那里,然后插对方1塔的高地眼,高地眼是中路对线必不可少的,作用非常大,对面A人不会丢失目标,感觉有人高地眼对线无限自信有木有,然后最好有打野的队友为你放中路两边的眼,这样一来你就无限自信了有木有。

出装流程 智力勋章-草鞋-智力勋章-草鞋升级生命鞋-上帝一指增加没大时的输出-奥法之球扩大团队魔法输出-冰封权杖自己单杀高端ADC的核心装备-然后卖智力勋章出金箍棒增加输出因为自己能消减魔抗间接的扩大了金箍棒的伤害-卖生命鞋出战神鞋配合金箍棒-卖智力勋章出恶魔皇冠伤害最大话,最终6神装,我把他命名为人荆轲套装,只为切死核心目标,战神鞋-冰封权杖-奥法之球-上帝一指-金箍棒-恶魔皇冠,某些局里面对面反应快的较多,出冰封的较多,可以考虑早期做出翡翠之心来替代恶魔皇冠的位置。

英魂之刃精灵王子如何?

手游英魂之刃是一款非常受大家欢迎的游戏,但是还是有很多的朋友对于这个游戏并不是特别的了解,今天的这篇经验就聊一聊关于手游英魂之刃精灵王子怎么操作的问题,希望可以帮助到有需要的朋友。第一技能:束缚之箭,对射中的敌人将造成定身效果。第二技能:幻影残像,在指定区域制造一个幻像,可跟随精灵王子的射击而射击。大招技能:极速之击,迅速提高精灵王子的攻击速度和输出距离。

被动技能:束缚搏击,能提高被束缚之箭射中后精灵王子的射击距离。作为一个控制技能非常久的英雄,精灵王子适合作为一个打野输出英雄来玩。总结1,第一技能,束缚之箭2,第二技能,幻影残像3,大招技能,极速之击4,被动技能,舒服搏击5,作为一个控制技能非常久的英雄,精灵王子适合作为一个打野输出英雄来玩以上就是我的回复望采纳。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。


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