当前版本的远古巨龙效果随着9.23版本的更新,远古巨龙buff迎来巨大加强!上述的三个增益效果,现在已经全部被移除了。全新的远古巨龙buff现在是【斩杀】机制:生命值低于20%的敌方英雄将被直接斩杀。需要注意的是:当前版本的远古巨龙buff,仍然具有燃烧伤害,这个伤害数值现在被固定,随着游戏时间的推进不断提升,数值为:90-270真实伤害(游戏时间25-45分钟)。

燃烧持续时间为3秒钟。所以在这个燃烧伤害的加持下,并不是血量到达20%就被斩杀,有可能在自己21%、22%血量的时候直接被斩杀。这是很恐怖的,相当于打起团战来己方所有英雄的血量被降低20%左右!(是不是想到了云顶之弈中的掠食者?)当前版本的元素亚龙效果首先,当前版本元素亚龙的刷新机制。因为“元素峡谷”这个主题,现在的元素亚龙刷新机制,将会于整个峡谷的地形挂钩。

前三条元素亚龙必定是不同属性的,第三条是关键。第三条元素亚龙决定了地图的属性,并且之后刷新的所有元素亚龙,属性都将于第三条相同。比如第三条刷新的是火龙,那么整个地图都会变成火属性的,之后刷新的都是火龙。因为远古巨龙不再增益元素亚龙的效果,现在元素亚龙想要获得增益,就必须拿到【龙魂】,首个击杀四条元素亚龙的队伍将获得【龙魂】,龙魂的元素与峡谷的元素一致,也就是说与刷新的第三条元素亚龙的属性一致。

接下来我们就介绍一下四种龙魂的效果:【炼狱龙魂】:每隔三秒,对敌方造成伤害时会触发一次小型爆炸,对敌方及周围目标造成伤害。【海洋龙魂】:对敌人造成伤害是会回复自身血量以及蓝量。【山脉龙魂】:5秒内不承受任何伤害后,获得一层护盾。【云霄亚龙】增加10%移速,并且施放大招后获得30%额外移速,持续3秒。没有元素龙BUFF拿到远古龙会怎样?需要注意什么?当前版本的远古龙,只会在某一方拿到龙魂之后刷新。

己方没有“小龙buff”就意味着敌方已经拿到了上述4中龙魂中的一种。所以这时候地方已经具有了龙魂的优势。己方在小龙的控制上处于下风。但是当前版本的【龙魂】与远古巨龙buff之间是不冲突的,既没有增益效果也没有关联性强化。己方在拿到远古巨龙buff之后,获得的增益都是独立的,9.23版本以前,远古巨龙对于元素亚龙的增益已经被取消:所以当前版本,在没有小龙buff的前提下,拿到远古巨龙会让己方拥有翻盘的能力。

这是当前版本远古巨龙最可怕的地方,简直可以说是翻盘利器。小书童寄语基于元素亚龙和远古巨龙的改动,当前版本的英雄联盟,在中后期的游戏,不再是雪球滚动后的碾压局面,更多的翻盘机会以及翻盘资源,让整个游戏的进程变得更加有趣,作为一个团队,在劣势时通过获取地图资源来达到翻盘的目的,将会是未来LOL的主流方向。

云顶之弈中遇见带狂徒的远古巨龙怎么办?远古巨龙带什么装备最恶心?

在云顶之弈中,每一轮对战结束之后都会遇见一波野怪或者选秀,如果你有幸打到最后呢,就会遇到“远古巨龙”,这支远古巨龙会随机的给你带来一件成型的装备,在后期多一件装备有可能会带来质的改变,但前提在于,你得把它打赢了它才会给你,但是你打的赢它吗? 理论上来说,遇见远古巨龙一般都是八人口乃至九人口,打一般的巨龙还是小菜一碟,但最怕的就是巨龙穿上恶心的装备,这就让忍不知所措了…… 那么远古巨龙带什么装备最让你觉得恶心呢? 1、狂徒/反甲 狂徒在游戏云顶中的属性为每秒恢复6%的血量,对于英雄来说其实作用还不明显,但对于巨龙来说,这个6%就非常可观了,再加上它高额的伤害,有可能你还没把它打掉,结果自己先挂了。

所以最好的选择呢就是出一本“重伤”,防止它回血,物理阵容出红buff,魔法阵容出重伤书,这两件装备也是当前版本最令人头痛的装备了,所以有条件的话大家都可以出一个。 至于反甲,最喜欢遇上的就是德莱文奥巴马这样的枪手剑士了,疯狂输出,结果把自己输出没了…… 2、绿叉/龙牙 绿叉免疫暴击,枪手的天克装备,其实就算自己拿了收益也不大,但关键是你还不一定打得过它,好不容易打不过了,结果一点儿用没有,真是难受。

再则就是6法阵容遇上龙牙巨龙,这可就比遇上绿叉更难受了,绿叉只是免疫暴击,普通伤害还是可以造成伤害的,但龙牙就不一样了,法师本来就靠技能输出,结果你直接免疫了83%的魔法伤害?那干脆直接把法师移除干了,你见过法师用普攻消灭巨龙带吗?反正我是没有见过…… 3、科技枪/饮血剑 不知道兄弟们有没有见过科技枪的巨龙,因为巨龙是魔法和物理双重伤害,完美对应了科技枪的属性,如果你没有重伤装备的话,那么出现的情况就是,你好不容易打了巨龙半管血,结果它一口就回满了! 饮血剑呢也同理,不过回血效果没有科技枪那么暴力,不过还是不能小觑,毕竟巨龙的伤害太高了,而且还是一片一片的,这谁受得了啊。

其实巨龙本身并不算难打,关键是有的巨龙携带装备恰好克制了你的阵容,所以大家在选择装备的时候,不管什么样的阵容都可以适当的出一手“重伤”来克制巨龙,不然免得最后打赢了对手,却输给了巨龙那就尴尬了。 另外说一句,基本上没有什么英雄扛得住巨龙带伤害,所以一定一定不要把主C马上去硬杠,要是输出都没了,那就真的难顶了…… 。

第一个拿了远古龙输掉比赛的队伍,LCK风格奇特,拿了远古龙发育不打团!你如何评价?

LCK的揭幕战让很多LPL玩家感到十分扫兴,感觉这两年LCK队伍的风格变得十分奇特,节奏越来越拖,双方都开始玩起运营了,10分钟之内你几乎看不到人头爆发,线上也没有任何激进的行为,龙该让的让,觉得打不过就果断放弃,而且这两场比赛下来,双方不管是龙还是人头都极为平衡,经济超越全靠大龙,让人感到十分的枯燥无味。

今天在T1对战DWG的第二场比赛中,最让人惊奇的一幕发生了,T1居然不争夺远古巨龙,而是选择了大龙,如果这样可以接受的话,但是接下来的一幕更让人大跌眼镜,DWG拿下远古巨龙居然不去打团,明明双方均势的情况下不选择打团,而是选择了发育继续拖后期,这样T1也非常的高兴,毕竟敌方有远古巨龙,自家打团也不占便宜,万一打输了就要被一波了,然后咱们lpl的观众只能继续等待双方发育完毕再来打团。

而且LCK真的很怕背锅,DWG的中单在之前一波团战中反打撞飞三个,这么好的机会,他们的ADC居然不敢上,LPL一看ID是核皇也就释然了,这要是随便换一个AD早就上了,要是在IG或者FPX,这一波就算闪现上去也要打,而且这明明是这么好的机会,只要上去打,80%的几率就赢了,但是他们害怕那20%的概率,把中单给卖了,完全没有一点比赛的血性可言,双方打得唯唯诺诺,当时我看到这里的时候就不想继续看下去了,当然这一把最后的结果也是知道的,DWG败给了T1,也成为本赛季第一个拿了远古龙都赢不了的战队,这种情况估计是所有大型赛事上都屈指可数吧,远古龙在后期的团战中有多强大家都知道,一旦后期对方拿了远古龙打架一般都赢不了,除非双方实力悬殊过大,那么为什么T1会选择和DWG换远古龙呢?今天咱们就来仔细的探讨一下。

在LCK的理解中大龙换远古龙是不亏的,就这种比赛风格来看,绝对是打不起来的,也是第一次见到拿了远古龙不抱团二区三路发育的,这运营打得观众们都腻了,这要是与LPL的队伍遇上,你拿大龙去换远古龙,队伍都能给你打散,就算没兵线,抗塔也得让你尝尝远古龙的厉害,估计到了今年S总决赛上遇到LPL队伍就知道远古龙有多恐怖了,20的斩杀线,自带DOT,等于对面直接少了一个人,看DWG的阵容,腕豪直接闪现大AD越塔都能赢,不知道大家怎么看待LCK赛区的比赛呢?。

LOL出现历史“最难任务”,击杀远古巨龙成为最大难题,玩家表示至今未见,你怎么看?

LOL一直在不断更新换代,老客户端被代替后,新客户端有很多非常不错的功能,在随后的不断优化后,出现了任务系统,玩家可以通过完成任务来兑换一些有价值的物品,甚至攒的多的话还可以兑换很棒的皮肤。在玩家们一起完成各种官方给出的任务后,后面的任务会不断地出现,而且越来越复杂,而有一个看似简单的条件,却难到一大批玩家,就是击杀远古巨龙,当时可以兑换亚索黑夜使者炫彩时可是将小编给难死了。

当时使用吸血鬼,得亏前期拿到优势,跟队友说别推,击杀远古龙完成一个任务,玩亚索炫彩就靠你们了,队友虽然没说话,但还是默认了,挺感谢的,等最后远古龙出现直接击杀一波了比赛,赛后完成任务,这个任务确实挺狗血的,毕竟这个版本比较快,甚至现在有很多人都没见远古龙。现在玩家们到处在网上要求一同完成远古巨龙任务,足以看出这个任务有多难,其实大家可以参加人机就可以完成任务,不过也要看人机的玩家愿不愿意等待,另一个无限火力中也是可以完成的哦!。

 2/2   首页 上一页 1 2 下一页

文章TAG:App  弹弹  黑名单  巨龙  远古  
下一篇