直接吓得司马师眼珠都掉了下来。四猛:孙策:十七岁首战一箭射死刘表大将陈生;投靠袁术,讨伐泾县祖郎,后灭庐江太守陆康;横扫江东,无人能敌,先后灭曲阿刘繇,喝死一将【樊能】,挟死一将【于糜】,收降太史慈;斩杀严舆,吓得严白虎弃吴郡而逃;攻破会稽,一回合刺死王朗大将周昕;人称“江东小霸王”。

火影忍者手游忍者的平A怎么排行?

火影忍者手游忍者的平A怎么排行

火影忍者手游里每个忍者的技能和奥义是很多玩家看重的,但其实普攻也是非常重要的,稳定不稳定,伤害高不高,是否具备扫地特性等等,因为你在决斗场里不可能只用技能和奥义,很多时候还是需要用普攻来起手或者衔接,这样才算是一个完整的忍者连招过程,在现阶段游戏内的诸多忍者中,普攻比较有印象的忍者大概是下面这几位。提到普攻,我先想到的忍者是千手柱间和宇智波斑,这两位不亏是羁绊忍者,在普攻方面也有着一些相似之处,特别是第一段普攻,初代和斑爷都是有扫地效果的,并且还是可以接近无限扫地的特性,也就是说如果对方没有奥义点,把对方打出浮空后倒地,这时候你用初代和斑爷的1A基本上是可以直接满血带走的,但有时候会出现一些倒地保护的情况,这个就需要把控好普攻的节奏,斑爷尽量是1A,初代因为前两段都有扫地效果,所以可以根据自己的情况来选择。

另外在S忍里面像面具男、秽土长门等忍者的普攻都还是比较稳定的,而像鬼灯幻月这样的普攻却是不太常见,因为这个忍者的普攻距离很远,而且也不是像白或者迪达拉那样的短硬直效果,他是一个比较正常的普攻硬直状态,很多时候可以普攻远距离起手,所以,这个忍者也比较克制一些近战忍战。A忍方面有很多优秀的普攻,像鹰佐助、晓大蛇丸、仙鸣、神卡等高招忍者的普攻都非常优秀,无论是浮空高度还是稳定性都达到了比较高的水准,如果真要说印象比较深的普攻,那我觉得是忍战我爱罗,这个忍者的第四段普攻有抓取效果,并且可以造成比较高的浮空,方便你继续连招。

如果对方没有奥义点,你可以各种4A抓取对方来消耗,有些玩家应该看到过这样的套路,先反向2A,然后再继续转过用3A扫地加4A抓取一直来消耗对方,这样是不会计入浮空伤害的,也就是说如果你用普攻抓取到对方后没有出现头像闪动的情况,用刚刚这个办法来打输出,对方血量打完都不会出现头像闪动的情况。在B忍方面同样是有很多优秀的普攻,忍战井野直接按住普攻无脑A都可以直接打出残血,五尾人柱力汉的普攻也是极其稳定,只是伤害略微低了一些(进入蒸汽状态后会好很多),还有像咒印佐助这样的无限平推效果,但我反而对于一个冷门忍者比较有印象,那就是红豆,这个忍者的2A是一个扫地效果,几乎接近了初代和斑爷那样的扫地特性,只要把控好节奏,基本上可以很稳的直接带走对方。

C忍里面也有小雏田这样的无限平推忍者,还有像托斯、少年自来也等忍者这样的稳定普攻,但其实在这个评级里我比较有印象的是青和月光疾风,青的普攻现在已经是被调整过的,刚上架的时候更稳定,现在也不弱,而月光疾风的普攻第三段是一个无敌位移的效果,这个在实战中可以用来反向骗替身或者躲掉一些瞬发的技能,如果你有仔细观察的话,他这个无敌位移还有一小段的Y轴距离,熟练的话可以打的很秀。

火影忍者手游,相同技术下,高招A排名如何

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第一名毫无争议,就是鹰佐助,就来看一下鹰佐助下面的A忍排名,这个排名只是根据我自己的主观想法列出来的,肯定不会跟所有人的一致,请谅解。小南这个忍者在2016年11月份上架,直至今日,可能有过一些暗改,但整体的强度依旧保持了较高的水准,也是目前游戏内比较持久的忍者之一,小南的两个技能和普攻衔接都非常流畅,特别是二技能丢轮子,起手和试探都非常有用,并且两个技能都具备扫地效果,一技能的升降机还有无敌的效果,这样的技能特性就注定了强度不会太差。

神卡和照美冥第三名,其实不太好选,我在神卡和照美冥之间有些纠结,神卡多变的二技能效果,可远程消耗(水龙弹),也可以调戏对手(土流壁),也能够突进攻击(雷切),再加上一技能的神威抓取和流畅的普攻,这个忍者的整体质量非常高,而且也非常均衡,我认为神卡算是高招A忍的标准线。照美冥呢,虽然没有抓取,没有位移,只有两个站桩型的技能,但是她有双替身和高爆发的奥义输出,在现在的决斗场里可以出奇制胜,带个扦插直接让对方血条消失,但是,如果扦插没插住怎么办?有时候又太过于依赖秘卷,不过好在奥义的伤害和双替身(无豆替身)挽回了一些颜面。

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