2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。

另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。

如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。

庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。

而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。

除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。

风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。

如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!。

魔兽世界防战如何在现阶段大秘境中又硬又有伤害?具体怎么玩?

魔兽世界防战魔兽世界8.1版本开放后防战顿时走上了人生巅峰,不仅抗性十足,DPS还非常爆炸,甚至可以碾压某些DPS职业,抛开功能性不谈,防战俨然成为了现阶段大秘境坦克中的一哥,所以在高层大秘境冲层中玩家们也更愿意组防战。然而防战想要保持优秀的抗性的情况下打出较高的DPS并不容易,需要注意的方面有很多。

天赋方面在天赋方面防战必须点出第三层的无坚不摧之力增加雷霆一击100%的伤害,以及最底层的愤怒掌握,按照消耗的怒气来减少大技能的CD,有了这2个天赋才让防战可以在大秘境中游刃有余。属性方面现阶段防战收益最大的属性为急速,至少需要25%的急速,保证自己在天神下凡阶段可以打出更多的雷霆一击,并且急速对盾牌格挡的覆盖也有很大的帮助。

急速之下有两个比较重要的副属性,暴击和全能,虽然这两个属性都可以增加伤害和抗性,但是暴击为仇恨向属性,堆暴击可以保证防战的仇恨和伤害,而全能则是生存向的属性,可以不足战士T面对法系怪的短板。如果是新手防战的话建议堆全能,保命为主。至于精通,这个版本精通属性想将也将不下去。特质装防战现阶段最核心的特质为千钧堡垒,血律以及雷音贯耳,千钧堡垒可以在开启天神下凡的情况下提高精通并且获得无视痛苦,血律是增加无视痛苦的吸收量并获得吸血,应对法系怪很有必要,雷音贯耳则是一个单纯提高输出的特质,搭配的话至少保证三千钧、一血律、一雷音贯耳。

技能释放防战的核心技能为天神下凡,防战是输出和保命也都是依靠天神下凡获得的,天神下凡开启后防战就是真正的战神,所以在大秘境中一定要看好天神下凡的CD时间,如果有天神就拉多点,没有的话尽量拉少一点。另外,天神下凡可以绑定主动饰品以及爆发药水,这样可以最大化天神阶段的输出。除了天神下凡之外,盾牌猛击、雷霆一击都是需要卡CD释放的,只要有就用,这也是平稳阶段防战怒气的来源,尤其是雷霆一击,更是防战最大的伤害来源,防战伤害比例中雷霆的占比永远是第一的。

而复仇因为需要消耗30点怒气,所以除了天神阶段不缺怒气之外,最好在触发免怒气的时候再使用。盾牌格挡和无视痛苦是防战常规保命技能,盾牌格挡因为充能CD的问题,所以尽量在每2次格挡之间插入一次无视痛苦,这样可以保证盾牌格挡的高覆盖率,另外面对物理怪的时候开盾牌格挡,面对法系怪的时候开无视痛苦,在副本中可以自行选择。

破斧等大技能在需要的时候就放,因为愤怒掌握的天赋让这些大技能的CD很快,尤其是破斧点了激励天赋后更是强无敌,甚至可以做到每波怪开一个大技能,所以千万不要省技能,需要就开,这也是为什么有些战士T很脆,有些却很硬,就是舍不舍得开大技能的关系,但是有一点,除非万不得已一定不要一起用,经常会遇到一些高压阶段技能全开完的坦克,结果第二波就一脸懵逼的无技能可用了。

其他方面防战在面对物理怪的时候很强,但是在面对法系怪却没有太多办法,这就导致聚怪很麻烦,所以在副本中尽量常用卡视觉,或者和远程DPS商量帮忙打断。防战出伤害都在天神下凡里,因此如何合理运用天神下凡的CD则是防战玩家需要考虑的事情,比如收割阶段防战一定要保证自己有天神下凡,否则不仅无法打出爆炸伤害,甚至连保命都成问题。

 3/3   首页 上一页 1 2 3 下一页

文章TAG:皇大  秘境  更新  维护  公告  
下一篇