每年赛尔号都会有不同的改变,不管是在机制上,是剧情上。据我推断,在皮肤普及之后,在今后的赛尔号应该在皮肤这块很难再做到轻松就入手,而轻松入手的,精灵强度也一般。七核再因一个至尊的加入而受到影响,游戏越来越形式化。但重生之翼因为机制的大变动,做到了一年只充一次钱,而必买重生之翼开启新规划的赛尔号!因为2015-2016年送的比较多,至于索比斯是什么时候送的我也记不太清楚,但用重生打活动精灵的时候,它就已经在了。

如何评价2019年的《赛尔号》,在机制上有了什么改变?

如何评价2019年的《赛尔号》,在机制上有了什么改变

每年赛尔号都会有不同的改变,不管是在机制上,还是剧情上。而目前页游还是以游戏PVP和PVE占据主导,虽然剧情还是一周一更,但是占得版块毕竟还是太少。尤其是我们这些经常在线的成年人,在每天的工作完之后不知道做完剧情应该干什么。甚至连每月的巅峰保底都懒得去打,如此已经过了不知道几年,至少我从2018年之后对巅峰的排名兴趣是越来越淡,每天都在做着重复的事情,外加上脚本圣皇的增多,运气不好被脚本推掉还是出现过的,游戏体验过于一般,有时候就想玩2013-2016年的无限突突突。

说一点个人题外:在2013-2015前期,只要你精灵配置给的高,单只穿队基本上就没有什么问题。当时只要花钱直接付费一键极品,再激活水晶上高攻高速刻印,拼的就是谁速度快。基本上在拦截和中切、弹伤机制没完善之前,突突突就是打法。而13-15差不多主要就是以氪为主,不管是在PVP还是PVE。直到2015年后半年在机制上才有了一些改善,至少我记得最清楚的是2015年活动力度很大,免费送很多精灵,只不过当时我已经是半退状态,甚至连签到三天领精灵都懒得拿。

2014年砸进去的氪金精灵,直到2015再上巅峰依旧强大,打活动超进化还是像弟弟一样。2016就不用多说,翼娘登场,圣光灵王沦为钻石精灵!对,唯独圣光灵王是在后面可以用钻石买的,而不是限定必须就是米币。可能正是这个原因,导致有不少玩家选择依旧不氪年费,注定年费会变成钻石精灵。但重生之翼因为机制的大变动,做到了一年只充一次钱,而必买重生之翼开启新规划的赛尔号!因为2015-2016年送的比较多,至于索比斯是什么时候送的我也记不太清楚,但用重生打活动精灵的时候,它就已经在了。

不过有翼娘、王哈,基本上就是开局绿火直接单精灵过。就这样,开启PVE时代之后,让我在那一年感觉很充实,直到星皇出来也是。回归正题:从2017年之后,游戏机制发生了很大变化,策划开始把重心从PVE拉到PVP,很多以前的福利活动也不再白送,就比如萌系精灵皮肤那块,一开始活动白送,现在萌系的都收费。据我推断,在皮肤普及之后,在今后的赛尔号应该在皮肤这块很难再做到轻松就入手,而轻松入手的,精灵强度也一般。

比较让人难以接受的就是今年艾欧丽娅的强化,圣女皮肤需要钻石。虽说艾欧丽娅白送过一款魔血,但是这精灵毕竟代表着“平民”!巅峰常客,甚至是谱索收费都认,但是对于这种比较贴近玩家的精灵来说,白送只能让玩家觉得淘米依旧“良心”,而现在一切都步入正轨之后,该收费的还是收费,活动力度除了周年庆这种,再没有太过好的。

十周年可以算是良心了一波,要不然也为这游戏旅途画不上一个逗号,太惨保证有玩家会因此而脱坑。PVP机制上:2018黑屋的奠定,让当前背包精灵开始锁定格局,很多玩家的都一样,除了部分娱乐玩家和硬核玩家,根本不怕分奴这种的。但大多数玩家还得靠精灵,背包必有圣谱、螳螂、帝君、星皇、魔君、常,单这六只就占据了背包一半,除掉BAN位,你的可选项只有三个。

如果再加上一个辅助/免控,比如轮王、战螳螂、猴子,你备战精灵还有两个选项。当然从2016年巅峰必不可少机盖再占一个主力槽位,你的精灵可选项还剩一个。就这样,2018差不多大部分已经定型。也许你多加了一只,换掉了一只,但格局基本还是符合60%。截止2019年天尊出场,依旧未能把帝君顶出黑屋。七核再因一个至尊的加入而受到影响,游戏越来越形式化。

简单点说就是,今后如果你不按这样的套路出牌,活动精灵根本上不了台面。PVE机制上:变动很大,单精灵关卡变多,这就意味着表姐公式无法开展。而PVE单精灵猛的有几个,还是得往2016年的精灵上看,结果你发现,除了王哈、四九、幻境、翼娘之外,当前还没有那几个能单精灵打BOSS圣谱和索也能打。而BOSS现在还有了新的效果,击败回血!意味着你即使可以使用表姐公式,但六界还是弹不了,你只得选择强攻。

BOSS免瞬,试想连瞬杀都没作用之后,平民玩家应该怎么玩?很显然就是让你去补充精灵(表姐),没有这类精灵你根本打不过。为什么艾欧丽娅强化,就是为了增幅精灵。让一些玩家对一些强度略高的精灵止步,或者是花钻石过。今年在三件套这块上难度下调,只要你获得精灵,大部分的还是轻松就能入手。而在2019年之前还有像魔灵王、圣战盖亚这种三件套收费的精灵。


文章TAG:赛尔  IP  十二年  游戏  特性  
下一篇