斜飞的距离一般是750米,在开了伞即将落地的时候你是可以看到地上哪里有枪的,所以尽量就往枪的那个位置飘。4.枪械/物资/空投我一般带枪是一步枪一狙,m416永远是最好的选择,狙击的话如果当天感觉好我会捡单发狙,不然我一般选连发狙(有SLR我会首选如果没有,雨林地图我会捡QBU,其他地图捡MINI一般不捡sks)你可以设定一下自己携带物资的数量,大包3-4个足够,绷带6、7个,饮料6个以上,止痛药可以少带一点,激素也可以带1到2个。

投掷物品一!定!要!带!我自己的标配是3雷3烟1瓶,烟雾弹对于团队以及决赛圈转移是极其重要的,雷对于攻楼和封锁来说也非常重要,而燃烧瓶更适合攻楼、攻击障碍物后的目标、补人。震爆弹如果会用(反正我不会。。)也可以带的。空投里面所有的枪都是好枪,有AUG可以丢掉416,有狗杂可以丢掉ak,有awm,emmmm,, 那真是太爽了,mk14的话就看你会不会驾驭,会的话这枪可以当连发狙(威力比SLR高)也可以当步枪,威力大射速佳适合近身打。

大菠萝扫车灭队神器。5.倍镜我自己不喜欢红点全息,我一般在416上装3倍,满配的话装4倍,不装6倍(不会压)狙的话我个人认为倍率越大效果越好。6.耳机玩游戏尽量带耳机,我们都知道敌人在附近是有右上角的脚步提示的,但你也可以发现敌人在稍微远一点的地方你依然可以听到脚步声,但右上角不会有提示,所以你可以利用这一点快速锁定敌人的位置,这个就需要你有一副好的耳机了,一般耳机只要听的清晰就可以做到这一点,好一点的耳机甚至可以确定你旁边的敌人在上方还是下方,要想提高技术,学会听声辨位是绝对少不了的。

7.卡视角从PUBG那边过来的我表示卡视角极其重要!无论你走到哪个地方都要记得卡好视角,比如在窗边你只需要蹲在窗的旁边就可以看到窗外的情景了,记住无论什么情况一定要记得卡好视角第一时间确定自己周围是个什么情况,卡视角尽量让你能够看得够广并且不让敌人发现你,同时也别忘了多动,一直在那蹭就是了。8.团队毕竟是四排,找到一些靠谱的队友还是很重要的,随机四排的我表示自己一般都是死于多人围攻。

。语音报点尽量准确清晰,比如"200树后面1个",而不是"200 1个"队友之间尽量要有衔接,一个倒了另一个要么赶紧上去支援要么只能放弃,不要为了一个队友送了全队也不要为了决定救或不救一直在那儿耽误然后被摸死。尽量找到一群可以经常在一起玩的朋友,随机排开局看到3个队友随便乱飞的感觉是真的难受。。9.意识意识这个东西答主自己认为需要一定的场次积累的,答主自认为意识还算不错,在这之前几乎没有看过刺激战场之类的直播,PUBG的倒是看过不少(国内基本不看主要看shroud、chocotaco、chad、j9这四个国外大魔王)从他们身上我确实学习到了搬到刺激战场也能实用的技巧,意识这个东西还是需要好好的琢磨的,毕竟形成的意识是属于你自己的,这其中自然要包括你自己的思考,游戏过程中遇到某种状况的时候可以下意识的思考(我现在应该怎么办,我如果这样做将会怎么怎么样

。)这个情况的结果又是什么?是你成功了还是失败了?成功了想想为什么成功,失败了呢又是中途什么操作导致你的失败?如此一琢磨渐渐的就会形成你自己的思维方式,再久一点,就完全不需要一味地去模仿别人了。10.训练和实战我自己训练的途径有两种,训练房(其实主要是玩)和战争模式,训练房主要是试新枪练压枪。战争模式就是实战,主要是练走位。

和人对枪的时候记着一定要动起来,从一开始的单向移动到后面的左右移动开枪这些都是可以在战争模式里面练习到的,我s3 kd3点几然后玩了一个暑假的战争模式到了s4就5点几了,还是很有进步和体会的。推荐题主多去玩玩战争模式,可以复活不至于像经典那样死了就没了。pubg过来的表示偏头是个很重要的东西,建议打开那个偏头开镜那个选项,偏头可以让你暴露出更少的受弹面积,也可以让你更迅速的转移回到掩体。

《全军出击》是玩不过《刺激战场》所以才停止更新了吗?

这里是游戏震惊部,《全军出击》现在处于停滞更新状态,被《刺激战场》或多或少有受到点影响,但是最大的问题还是《全军出击》的游戏策划不行导致现在的结果,而《刺激战场》比较考虑手机配置差的用户体验,所以站稳了手游吃鸡第一的位置。刺激战场前期场景还原度高,全军一意孤行!虽然在画质上《刺激战场》的HD效果一直没有开放,可能是觉得现在很多手机玩家的配置应该还达不到那个标准,为了避免影响游戏的体验,暂时限制了开放,所以更加注重在还原端游的内容上下功夫。

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