从1到i,每相邻两个音中,后面的比前面的高。例如2比1高,3比2高,4比3高,……,i比7高。不要以为你会按拼音读出1234567i这八个音你就会唱这八个音了。“会唱”的标准是你在发这八个音时,每相邻两个音之间的音高距离保持正确。记得我上初一时,每堂音乐课开头,老师都要弹着风琴,让我们反复练唱1 2 3 4 5 6 7 i---i 7 6 5 4 3 2 1---这其实就是在让我们熟悉并掌握这八个音的相对音高。

然后再依靠乐器反复练习1 3 5 i---, i 5 3 1---等等。逐步做到能根据一段乐句第一个音的发音,立即准确地发出其它较高或较低的音。我不知道,练准这八个音的音高,除了依靠乐器,还有没有其它更好的办法?在音符的上面加一小圆点,即表示高八度演唱,如i比1高八度,加两个圆点表示高两个八度;反之,在下面加一个圆点,即表示低八度演唱,加两个圆点表示低两个八度。

在简谱左上角标着的如1=C的记号称为调号。调号是用以确定歌曲、乐曲(或调子)高度的定音记号。1=C的意思是:1(do)的音高等同于乐器键盘中的C音。显然1=D的意思是:1(do)的音高等同于乐器键盘中的D音,等等。唱好一首歌,起音的高矮非常关键。起音唱高了,歌曲的最高音就可能唱不上去;起音唱矮了,歌曲的最低音就可能唱不下去。

防止偏高偏矮的最佳办法是根据调号利用乐器定音高。最简单的方法是先找出歌曲的最高音,并据此定出歌曲开头音符的音高。例如,歌曲《夕阳红》全曲最高音为i,开头音符为5,那就用最高的嗓门先唱i,接着唱7,6,5, 这时的5的音高就是这首歌起音的合适的高度。第二,应明白音长是怎样表示的,并熟练地掌握它。音的长短是在音符后面或下面加短横线来表示的。

在音符后面加几条横线就表示这音符的音长延长几倍,如1---表示1延长三倍,即1---的音长是1的四倍。如想将一个音符的音长延长一半怎么表示?只要在该音符后加一个附点。如1·的音长是1的1.5倍。如想将一个音符的音长缩短一半怎么表示?只要在该音符下面加一条横线,例如1 的音长是1 的音长的一半,2 的音长是2 的音长的一半。

这就是说下面有一条横线的音符,音长只有原来的二分之一。类似地,下面有两条横线的音符,音长只有原来的四分之一,下面有三条横线的音符,音长只有原来的八分之一,等等。我们把没有音长延长或缩短标记的音符叫做四分音符,例如1,2,3等都是四分音符。而把象1-,1---这样的音符分别叫做二分音符和全音符;把下面有一条横线的音符1 叫做八分音符,下面有两条横线的音符叫做十六分音符等。

第三,应明白简谱是怎样表示休止的。表示音的休止的基本符号是0。为了表示不同长度的休止,可用增加休止符0的个数或在0的右面加附点,或在0的下面加横线,但不在0的后面加横线。第四,应学会和坚持打拍子。在歌曲简谱的左上方有一个分数叫做拍号,如2/4读作四二拍子,其分母4表示以四分音符为一拍,分子2表示每小节(即简谱中相邻两竖线间的部分)为两拍。

拍号还有4/4,3/4,3/8等等,其表示的意思也是这样。拍子,是音乐时间的基本单位。当我们用手从某个高度敲下去,再提上来回到原位时就形成一拍子。敲下去是前半拍,提上来是后半拍。在每首具体乐曲里,相邻两个拍子开始之间的时间距离,或者说每拍的时间值都是相等的,但各拍的轻重程度有强有弱,并不相同。当轻重的交替具有某种规律的时候,就构成了节拍。

经常看到电视剧里,拿着迫击炮弹把尾部磕一下扔出去杀伤敌人,现实中这样做可行吗?

经常看到电视剧里,拿着迫击炮弹把尾部磕一下扔出去杀伤敌人,现实中这样做可行吗

这个问题的本质还是炮弹引信问题,实际上是可行的,现在的迫击炮弹有两个引信,一个在前一个在后,前面的有保险帽保护,打开后碰到就炸,后面的是延时引信,可以理解为手榴弹的弦,触发后过一会才能炸,这种设计实际上就是考虑到士兵直接扔炮弹杀伤敌人这种情况。空说无凭,下面上图。我们美丽的白衣小姐姐因为某种原因被坏人捉到了山上,小姐姐召唤出宠物——钢铁白牦牛打乱敌人阵型,获得了暂时的自由,而脑残的敌人却把她和炮弹留在了一起,小姐姐拿起一枚炮弹,以娴熟的手法摸索着。

反派大BOSS似乎意识到了什么,但不要以为你杀了小姐姐的宠物还可以活着离开,我们召唤师也是有群攻技能的!在经过一番简单的摸索之后,我们高智商小姐姐很快就弄明白了这枚炸弹的构造,她开始动手拧起了炮弹前方的保险帽。整个过程持续了大概有3、4秒钟,这个时候敌人全体中了石化,没有人能够开枪伤害我们的召唤师小姐姐。

呀!拧下来了!红圈内露出了银色的引信,情况万分危急。在敌人眼中召唤师小姐姐的位置是这样的,注意下方那一箱箱炮弹。(不要问为什么炮弹会这么密集地堆放在大炮的前方,脑残的世界,你永远不懂!)愚蠢的敌人,感受一下小姐姐的王之蔑视吧!!炮弹离手了!(好不容易截到图)炮弹落下了!小姐姐以生命为代价,施展了禁咒,所有的侵略者都灰飞烟灭。

看到没有,实际上只要是触发了炮弹上的引信,那炮弹就一定会爆炸。不过大多数炮弹的引信触发条件都比较苛刻,比如说坦克里的,至少要几千个G,这就涉及到我的另一篇回答了(在战场上一名狙击手如果瞄准坦克的炮口开一枪会怎样?),感兴趣的可以戳一下这里https://www.wukong.com/answer/6460788258006630670/喜欢就点个赞,顺便加个关注吧!。

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