重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。

55名乘客无辜遇难令人心痛,而客机栽入湖里,也让南海湖遭到严重污染!航空煤油漂浮的到处都是,从湖面污染到了湖底,湖里的鱼虾大量死亡,水质严重恶化,生态环境受到了严重破坏。

赛尔号巅峰赛遇到圣灵谱尼怎么打?

赛尔号巅峰赛遇到圣灵谱尼怎么打

玩家提问:圣灵谱尼在巅峰是否无敌?答:目前理论无敌!玩家提问:为什么无敌?答:不仅精灵种族优越,各项总值超群,而且魂印/技能机制强大。如果敌方和我方水平差不多的情况下,占不到多少便宜,甚至一个不小心就会被吟诵强推。配合【光荣之梦】或【虚无】就能处于不败之地。玩家提问:有没有什么好的克制方法?稳定在60%以上的精灵。

今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,但是很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。或者没有控住,螳螂成功强化使出属性,但我方圣谱依旧不处下风,比起强攻,速度快的当然占优势,而圣谱比较赖皮的一个地方就是高体先手,只要强怼,圣谱选手绝对是先手状态。

瀚宇星皇能够打败圣谱,前提是“已成型”“会操作”“配置高”,三者缺一不可,一不小心依旧翻车。星皇的机制大家清楚,穿魂印!所以暴躁星皇配合魂印是可以击败圣谱的,具体怎么操作。就看你能持续多久,只要稳定连击,伤害持续上涨,优势一回合就能做到击杀。很多玩家打不过,就是因为敌方圣谱一般遇到星皇之后都会选择快速解决战斗。

重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。唯一不好的就是能被拖住,一旦你强化想强攻的时候,苟玩家就会选择清掉你的全部PP,然后在配置不足的时候红伤不够无法击杀。然后敌方圣谱就拖到你的神耀清理,强攻一波会翻车。但这是正常劣势状态,四层减伤之后的翼娘只要你稳住圣谱不要吟诵加强化,那么它也不能轻易就秒掉我方。

圣谱回血,我方也回血,论持续丝毫不差。形成持续拉锯战状态,等的空子就是六层的一个强化强攻。当然圣谱带虚无的话,打空气很常见。说机盖不畏惧,其实你想一下,机盖确实不怕红伤,但全程圣谱搞你,控制输出都能搞死你。其余精灵想要击败圣谱,很难!毕竟机制摆在那里。(吟诵 虚无 吟诵 虚无 吟诵 虚无 做梦 吟诵 璨灵,你没了)。

赛尔号重生之翼现在还算是一线吗?你怎么看?

2016年年费,巅峰复活币一一重生之翼翼娘作为16年年费虽然种族值现在已经有点落后,但其机制放在现在的环境里,依然是二线巅峰的存在,不光是魂印飞升强化为六层,主要还是它魂印有复活队友的能力,只要翼娘还有救人的专属能力,那么巅峰始终就有其一席之地,当然其缺点也是十分明显的,成型慢,成型后还怕机盖,下面简单分析一下翼娘定位。

突进能力:红伤:能量叠到六层的翼娘伤害异常的变态,魂印的增伤,配合第五的增伤,成型的翼娘基本上就是一刀一个,当然这种红伤成型慢,至少要三回合,而且极度怕机盖,打上机盖自己必死。先制:五层神耀可以让自己天生先制 1,但必须要叠上来能量才行;先三双消均绑定了减先制,让翼娘机动性还可以。续航能力两层神耀免弱免控,三层回血,加上神耀最高叠48%的减伤,让翼娘即使种族落后,成型起来也不是很脆弱。

辅助能力复活币,阵亡时随机复活一个队友,这让翼娘的价值十分不错,即使死了也可以带起来一个队友,很有可能让我们逆风翻盘,但现在会玩翼娘的,基本上都是翼娘保主力,我全场就只用翼娘和一个主力。神耀能量:自身所有攻击技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3;非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3。

但总体来讲,翼娘定位主要就是靠后期慢热,两回合打奶(回血)就能瞬间站场,但有时候还是因为敌方清关键PP,或者减伤不够,首发就被秒。或者开局就被控住,存在最大的缺陷便在于成型太慢,至少二~三个回合才能成型,但在这前两三个回合很有可能是致命的,因此需要合理联防去叠神耀来让翼娘成型。这个精灵在成型后又比较惧怕机盖/表姐,因此许多玩翼娘的玩家会选择BAN掉机盖;因为你有时候一个高配点6层的翼娘,一旦但暴击或者不用暴击,都会砸死没什么防御的机盖,然后我方精灵暴毙。

赛尔号下周圣殿成员回归啦,重生之翼还有必要入手嘛?

首先重生之翼的复活相当于多了一次机会,多了一条命,还是比较值得入手的。看魂印:① 若被击败则有50%随机复活出战背包内已被击败的1只精灵(无法复活自己),如果有表姐的玩家应该清楚,带翼娘有时候就会有奇效,堪称“伪表姐”,只要复活一次就能给其他精灵再给一次机会。PVE主要体现在复活继续接刀,PVP可想而知如果死后把我方一只主力再救活,局势极有可能发生扭转,尤其是BAN位精灵和星皇这样的稳定选手,多一条命就多一次机会。

买一个随机复活币还是很值得的,概念性的就是背包除翼娘外又多了一只精灵。② 自身可以储存最多5层神耀能量,神耀能量的层数越多,获得的效果越多:1层:减少自身受到伤害的8%,每增加1层额外获得8%减伤(满层就是40%减伤);2层:免疫所有异常状态、免疫所有能力下降状态;3层:每回合结束时恢复1/3最大HP;4层:每回合结束后,本回合自身受到的固定伤害转移到对手身上;5层:所有攻击先制额外 1。

满层能量获得固定减伤,免疫所以异常状态、每回合固定回血,反馈固伤给敌方精灵、技能先制 1。单挑圣谱也是能做到的,除了光螳螂之外谁能把配合时空套五层的他一招打死?基本上就不存在,压低输出能力强化特防,刷双防和体力,称号神话只要特防在600 、防御在550 以上(五星坚硬),苟起来根本打不动。如果是飞升有第6层魂印效果的翼娘,那红伤也不是一般精灵能够挡得住的(不消耗能量)。

PVE六层飞升会在四回合清空一次,但影响其实不大,现在的翼娘大多基本都是引爆绿火一刀切,没几个人还拿着他来耗BOSS。飞升:开启第6层魂印效果:自身所有攻击技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3;非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外 3。

到了六层,可能除了机盖就再没有几个能完全反制他的存在,一发天启歌伤害爆炸(银翼一个先手就可以计算出,光叠加伤害就有120%)。虽然打死对面会清掉能量,但附加的下回合先制,一个先三又开始稳定站场。所以像这种精灵,就是完全公式法操作,不需要太多费脑。尤其是新手玩家,越是简单易懂的精灵,就显得他越强大。主要是实力是直接的,完全不需要看别的什么精灵的弹控啥的,只要知道先手和叠加能量,加个时空套就能轻松玩。

如果6500万年前是彗星,而非小行星,堕入了地球的海洋中,彗星中含量丰富的氰化物即有可能污染浮游生物,从而食物链遭破坏,一个全球范围的大灾难就接踵而来了。


文章TAG:赛尔  之翼  玩过  污染  
下一篇