后被莱茵哈特夺走神器而魂飞魄散。纵观魔灵王的前半生,还算体面,但自从超进化开始,它就显得一度影响心情,最后成为诸多反派中唯一一个死的最让人唾弃的存在。在2014可以使用钻石购买,也可通关活动获取,但难度相对较大,一般平民玩家确实玩不起。大地战甲:卡修斯的战甲形态精灵,和其他战联战甲一样,都可以通过购买或活动获得。

但想以当时完全平民的水准入手机甲战联还是很慢。后期虽然大部分都做了调整,但最难打的还是一开始出的斗魂战甲。邪恶魔神:2014年度巅峰大害之一,谁用谁知道。这个精灵在魔界开启后登场,精灵强度不得不说强的很,一般精灵根本就是被秒的份。只要抗一波伤害然后强化,先制粉伤爆表(每损失1点体力附加1点固定伤害)。

可惜的是在固定伤害判定改了以后他就废了。残血魔神打穿巅峰在那时候除了一些常驻玩家大多数顶不住,更新太快前面的精灵都有点跟不上,如果我不是有吕布那样速度比它还要快的首发(无双自身攻击和速度等级 2,3回合每回合受伤害不超过240,它虽有强化和先制,但先制没消强,吕布会快过它),也会遇到翻车的情况。炼狱魔神:第二只出的魔界魔神,一键入手。

好在当时很多玩家喜欢用邪恶魔神,因为粉伤的原因很被看好。但这第二个出的,还要比第一个强。有了控场,先一消强麻痹,先三30%疲惫、50%攻击 1。我在入手之后感觉先三的这个30%确实一般,但消强麻痹好用,而且第五技能反转强化,强化锁伤保证生存。然后在第二回合瞬间爆发,游戏节奏十分快捷,很多玩家其实就是为了体验赛尔号原来那种快速激烈,瞬间翻盘。

虽然现在精灵机制做得越来越完善,但一局游戏打的真的是很头疼,如果现在还是网吧玩赛那种状态,别说巅峰联赛,就连日常肝精灵都做不到。所以现在玩赛的玩家大部分都是高中生及以上成年人,因为有硬件加充足的时间,能够做到随开随上。毁灭魔神:因为高额的伤害和技能【地爆天星】而出名,一开始这个精灵我试着打过,难加上很浪费时间,所以选择一键。

入手之后,发现并没有炼狱魔神好用。它的【天下无双】攻击、物防、特防、速度 1;令对手回合类效果失效;就算是中期的强化类消回合,而且附带大量回血(回复1/2)。在那时候玩贴吧的玩家其实推荐过用它来打谱尼,速度很快。梵天:2014年8月战神级精灵,大R精灵。在2014年7月份的主线剧情中登场,然后击败妖王摩哥斯后加入到征讨魔界的战斗中,最终在炼狱、邪恶、毁灭三大魔神的合力攻击下不敌被重创,退出战斗。

其实在剧情中削弱很多,按它的水准称为年度最强也不为过。毕竟价位摆在那里,而且特性(魂印)逆天:【梵】首回合受到伤害减半,2回合内任何攻击技能都将附带100点固定伤害。翻盘利器、首发推队,这个词表示出他超人的战力。活动期间年费或VIP玩家花800钻即可入手(返还200钻石,非VIP用户返还100钻石)。

第五技能【神裂灭世冲】每损失1点体力额外附加1点伤害;造成伤害大于250则速度 1;150【武神双天破】消除自己能力下降状态;强化【天霸绝枪】攻击、速度 1、防御、特防 2;自身下回合攻击必定致命一击;回血锁血【远古图腾】3回合每回合恢复200体力;两回合每回合受到伤害不超过250;弹控控场【桓古意志】3回合免疫并反弹异常;80%对手疲惫2回合;【撼地斧】先制 2;消除对手能力上升;1回合受到攻击伤害减半;属性:战斗/远古(在圣灵双属性还没普及的时候,它的打击面超广)。

可想而知,在2014年精灵的水平就已经有着现在的活动精灵都自叹不如的技能,它怎么还会有发展?很多玩家现在说钱不能解决任何问题,但钱在2016年之前至2013,能解决99%的问题。老玩家总是被打爆?也不想想拿的什么跟梵天魔神打?送的超进化真的有用?米币精灵以及钻石精灵一刀的实感能不能劝退游戏,也只有脱坑的玩家才能感受到平民的艰辛。

《赛尔号》里有哪些在主线只出现过一次的精灵?出现的目的是什么?

赛尔号从发展之后,有时候会出一些瞬间登场又销声匿迹的精灵,而这类精灵可以这样定位:纯造势,主线强势登场,但是就跟蜻蜓点水一样点完就走,在后面没什么帮助。假如有一天,赛尔号策划更不上了,就开始挖这些曾经的老坑,然后再给它来一波超进化或者完全体来完成本周精灵任务。现在看来,完全就是员工给老板做事,而老板看到成果出来了,也不管出的好不好,只要你除了,就给你钱。

而同样的,它出来了,我们也要给他们钱是一个道理。你不买不代表别的赛尔不买,钻石/米币精灵从不缺卖家。就像曾经有一种精灵,是本回合死了之后给下回合精灵附加加强效果(阿葵丽亚:献身大海,消耗自身全部体力(体力下降到0)使下一只出战精灵特功物功 1),后来这类精灵被直接引爆的浪潮给顶替了。结果在那之后精灵继续发展,就出了一个叫做【帝天战佛】的精灵,结果这只米币精灵就成为了2017年巅峰最强辅助之一。

这是精灵方面的发展,再次被拿上来的时候就说明它们极有可能咸鱼翻身。单纯的造势大家都很清楚,尤其是在赛尔号那个堪称最黑暗的时代,米币精灵纵横。就有不少米币精灵被造势,我记得很清楚的就是在缪斯主线上,光造势出来的米币精灵就有好几个。第一个是熊猫战将昆仑,就是那个功夫熊猫,天蛇七魔将中最厉害的一位,本想着超进化的时代的话可能会把七魔将送齐,没想到的是它竟然是个米币精灵,然后就再次登上了巅峰。

第二个好像是【破空神箭 伊泽尔】当时玩LOL感觉赛尔号抄袭了EZ,名字上是这样。而这个伊泽尔是后羿,它买的时候有成套的后羿套装,在主线中的设定是杰洛里的师傅,需要米币。后来超进化直接叫“射日者”,名字完善,叫伊泽“雷”尔。这就是为什么当时赛尔号黑暗的原因了,精灵根本不走心。第三个是那个雪龙泰古拉,这个精灵在主线中出现,然后被缪斯收服并成为坐骑。

主线中介绍的这个很强、很炫,但是需要米币,瞭望舱尝试征服雪龙,一共差不多花下来就是40米币左右(入手后,会获得1个泰古拉的精元和龙骑士套装)。但是在主线中被缪斯收服之后就再没有露出过一次面,至少它多少也在打库贝萨的时候现一下身吧,但是没有,这就是米币精灵的定位。这场战斗你有可能有用,但是下一场就没戏分了。

然后中间出了又出了一条精灵主线,冰与火之歌。劳伦斯和贝克特的主线,火拳劳伦斯、冰雪贝克特,两只精灵主线很感人,大地之母的两个儿子,天生因为属性的原因就不能在一起,最后贝克特被丢下。差不多就是一个很悲剧的故事,两只精灵优先米币获取,打也可以,但是很难。如果想获得这两兄弟,一共需要40米币。可怕的主线精灵,再出一次绝对还是钻石优先,甚至只能购买(阿萨斯一开始免费,但是突破归来的阿萨斯却是只能钻石买)。

从那一周差不多我记得出了很多米币精灵,最典型的就是火车侠——勇气号。大乱斗也陆续加入了三只来自《龙珠》的三大煞星(弗利萨、魔人布欧、沙鲁),启明兽这个精灵感觉当时很帅,但是翻牌一次3米币直接望而却步。主线还是支线又来了一只蝙蝠侠的精灵——布鲁斯,当然也少不了它的蝙蝠战车。然后说得上免费的就是当时主线中还在试炼中的短尾妖狐,它后来可以进化好几种形态,基础形态是短尾妖狐——巨尾灵狐——巨尾妖狐,分支进化大地灵狐和火之妖狐。

以为它会登场与库贝萨的最终决战,可惜并没有。在阻止途中,战联全员包括一些外援对抗耶里梅斯和库贝萨,蛰伏已久的杰洛里瞬间反叛告诉缪斯等人还有机会,唤出了岩浆深处的焰皇一族的布雷兹。也是唯一当时能和库贝萨正面强刚的精灵,入手需要40米币。可是给这精灵面子够大了,能单干库贝萨。然后库贝萨复苏之后,来七星殿吸取了星灵王的力量(把上周的布雷兹推翻,当时的库贝萨实力并没有达到全盛)。

哈迪斯现身(包年续费精灵)救走了经脉全断的星灵王,精灵都要钱,不管是哈迪斯还是斯塔克(星灵王的游戏名)。库贝萨自然不必多说,大电影的精灵。结果就是,最终决战上了那么多精灵(缪斯、五大神兽、X战队、邪恶四灵、天蛇残党)都没有打得过一个库贝萨,一个库贝萨就和五神兽打了三天三夜然后上下不分(神兽劣势),超进化的哈莫雷特(哈克萨斯)断后撤退。

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