一提起三国杀夜色感觉已经是很久远的名字了,因为夜色接触三国杀并热爱三国杀是在2010年在上高三的时候,哈哈不小心暴露了自己的年龄。谈到历史,三国乱世大家并不陌生,尤其是当下很多游戏的题材源于三国,三国杀也是几年前的热门游戏。三国杀是我很喜欢的一款游戏,它不仅是我的青春,也是我至今唯一坚持在玩的游戏,手机电脑上下载过很多游戏,三国杀一直在。

三国杀是怎样走向没落的?

三国杀是怎样走向没落的

三国杀是我很喜欢的一款游戏,它不仅是我的青春,也是我至今唯一坚持在玩的游戏,手机电脑上下载过很多游戏,三国杀一直在。但是不得不承认,玩三国杀的越来越少了。武将技能三国杀的武将越出越多,以至于现在有200多了,对于一个新手来说,就算级别够了,他基本上也进不了军八场,因为他要去熟悉所有武将的技能,否则不是坑队友,就是坑自己。

但是熟悉所有武将技能,这项工作太大了,对于一般人来说,没有人会把时间浪费在上面。武将平衡性武将多了,自然也就有强有弱,但是武将中却有一部分,或太强,或太弱,搞的很不平衡,相互克制可以理解,但是有的真的是很废,基本上没什么出场率,而有的却有点影响平衡,诸如王朗、关索等,基本上场也是不被集火,就是后期成神。

武将获得方式最后来说一下武将获得方式,这个也是我一直在提倡的,作为一个桌游,以前我是面杀,后来转的网杀,有些武将获得方式真的太麻烦,圈钱可以理解,但是大部分都圈钱就有点让人费解了。个人建议:皮肤可以作为圈钱的一种方式,但是武将还是尽量大部分容易获得好一些,可以有几个壕将,但是太多了就不太好了。元宝武将如果改为银两武将,皮肤可以增加圈钱的方式,相信它也不会像现在这样。

三国杀里有哪些有趣的梗?

三国杀里有哪些有趣的梗

三国杀最开始是面杀,后期基本就很少有了,因为都被网络版本取代了,要说有趣的梗,还得说是面杀,当然网杀也有。你判了吗?这句话是不会出现在网杀中的,因为判定牌都是挂在武将牌旁边,所以有的时候玩家就会忽略掉,有的更过分,甚至摸牌正常出牌,然后还在本回合收获斩杀再摸牌,直到此时,才有人发现他根本就没有判定(乐、兵、闪电),然后就会导致场面混乱。

你摸牌了吗?这个摸牌并不是摸牌阶段的摸牌,而是卖血将掉血后可以摸牌的,比如荀彧、郭嘉等,总是慢几拍,都到别人的回合了,才想到自己根本就没有摸牌,也就打乱了顺序,场面再次混乱。我是陆逊呀这个就源于武将技能了,陆逊是不能被乐和被顺的,但是在面杀就不一定了,总是在自己的牌被顺走,或者判完乐后才发觉,我是陆逊呀,我不能被顺牌(乐),把牌还给我!以配合为名,搞队友这个最常见的就是张角了,看到队友张角四张牌,挂着丈八蛇矛八卦阵,心想这波稳了,结果第一个上来判了黑,接着张角竟然没有闪,随后,张角掉了一点血量,而且会在接下来的几分钟内,你俩可能会互吐芬芳!好了,就说这么多,下期见。

《三国杀》游戏是否过气了?

《三国杀》游戏是否过气了

一提起三国杀夜色感觉已经是很久远的名字了,因为夜色接触三国杀并热爱三国杀是在2010年还在上高三的时候,哈哈不小心暴露了自己的年龄。那时候由于天天准备苦逼的高考,所以,三国杀这种轻便又好玩的桌游卡牌瞬间变成了我们高中娱乐的神器。那时候我们高中几乎人人都会玩三国杀,一到休息的时候就会有好多三国杀局。因为三国杀,使得我们的高中不那么枯燥,也因为三国杀,在高中认识了好多原本并不熟悉的朋友。

后来,高考完事,同学都各奔东西了,夜色就只能在网上玩三国杀,那时候边锋出了一款三国杀页游《三国杀》。这个游戏瞬间占据了夜色整个暑假,不过不得不说,那时候玩三国杀的人真是多,随随便便就能匹配到8人局。不过,那时候会玩的会战术的也比较少,就是知道反贼一个劲的打主公,忠臣谁打主公我打谁,主公就是谁打打我了谁就是忠,内奸就是我看谁不爽我打谁。

那时候虽然玩的不好,胜率不高但是玩的很开心。后来上了大学,夜色的室友都玩《梦三国》、《英雄联盟》等游戏。虽说我们也偶尔玩玩《三国杀》,但是,都是在很无聊的时候才偶尔玩两局,其余时间都是组队去网吧开黑了。时间久了也就慢慢的忘却了三国杀。到了现在夜色可能已经忘了大部分三国杀里各个将的技能了,现在三国杀也确实不火了,不过三国杀毕竟曾经辉煌过,如果三国杀没有火过,夜色估计也不会有所谓的《英雄杀》出现了。

某高校管理学老师上课用三国杀来讲组织结构的知识点,值得提倡吗?

很好的教育方式,个性化教学值得提倡。谈到历史,三国乱世大家并不陌生,尤其是当下很多游戏的题材源于三国,三国杀也是几年前的热门游戏。不得不说现在高校的教育普遍都很枯燥,教育教学上没有创新,教学风格缺乏个性,课堂很多都是通过一个循规蹈矩的PPT课件搞定,学生课堂注意力不专注,看课外书,做手工的,玩手游的随处可见,该老师的教育方式无疑让乏味的课堂多了几分共鸣的互动。


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