4.一个游戏有它的高峰期,也有它的低谷期,现在天天酷跑可以说已经凉透了。要钱的坐骑。相信大家熟悉的天天酷跑是音速小飞、猫小萌那个时代,胯下骑着坐骑非常帅气~后来又出了宠物系统和新人物,这时候游戏就走向了氪金的道路,直到现在……从金币购买到钻石购买~又到各种类型的点券和积分购买~《天天酷跑》的氪金之路逐渐走向高峰~看看这些新人物,技能多么威武霸气,pk时,现在有谁会拿出猫小萌这种元老人物?根本没有平衡性~人物牛逼就算了,宠物和坐骑、精灵也越来越牛~这根本就不是比技术,而是比谁更土豪了~只要购买最高等级的人物、坐骑和宠物,让一只手都能赢,信不信?总而言之,《天天酷跑》没人玩是非常正确的事情~游戏特色太单一,本身又氪金,谁会花功夫玩它?。

天天酷跑为什么感觉“凉”掉了?

天天酷跑为什么感觉“凉”掉了

天天酷跑,其实以前,你在学校或者跟身边的朋友讲这款游戏,绝对有人知道。而且就像现在王者荣耀吃鸡一样火。但是为什么它会凉掉呢?1.以前都是钻石金币,没有其他花里胡哨的东西。所有的角色可以用钻石购买。还有金币。2.现在神宠太多,超神宠太多。以前的游戏单纯就是靠技术。玩什么基本上只要玩得好就可能会胜利。现在就是靠充钱,甚至可以一直冲刺跟外挂一样,游戏绝大部分都是学生党。

都是没有钱充游戏。你像穿越火线,那一些游戏虽然说氪金,但是,你拿一把木头ak,只要你会玩,你照样厉害,但这个游戏不一样,想要高分,只要有一个好的角色和一个好的坐骑以及一个精灵。随便就是几百万几千万,像我们这些平民玩家大概几十万的分。有的时候技术好好个几万米,但别人就跑个两三千米,分数照样比你高,照样是赢。

根本没有什么可玩性。3.一个游戏,绝大部分的玩家都呆不下去了。还疯狂的出时装。出各种坐骑以及精灵还有角色。虽然说要更新要加角色,但是一般都是些要钱的角色。要钱的坐骑。4.一个游戏有它的高峰期,也有它的低谷期,现在天天酷跑可以说已经凉透了。很少有人玩,也没有主播开始宣传。甚至我刷了两三个月的视频都没有看到关于天天酷跑的。

《天天酷跑》为什么现在没什么人玩了?

天天酷跑为什么感觉“凉”掉了

提到这个问题~相信许多老玩家都会心知肚明~同时也相信许多小伙伴都忘记了这个游戏~《天天酷跑》是2013年出品的跑酷类游戏,当时的手游市场并不景气,《天天酷跑》的诞生瞬间炸了市场,长时间霸占各个榜单的第一~可是,手游市场更新换代的速度太快,《天天跑酷》风光了一阵子,很快就被腾讯工作室出品的其它游戏分占了流量,《节奏大师》、《雷霆战机》、《天天爱消除》等等~近几年,手游市场游戏品类更加丰富精彩,RPG、格斗、卡牌、fps、moba等各类游戏都有代表作,相比较,游戏特色单一的跑酷类游戏就陷入了下风,这其中,《天天酷跑》就逐渐走向冷门的道路。

相信大家熟悉的天天酷跑还是音速小飞、猫小萌那个时代,胯下骑着坐骑非常帅气~后来又出了宠物系统和新人物,这时候游戏就走向了氪金的道路,直到现在……从金币购买到钻石购买~又到各种类型的点券和积分购买~《天天酷跑》的氪金之路逐渐走向高峰~看看这些新人物,技能多么威武霸气,pk时,现在还有谁会拿出猫小萌这种元老人物?根本没有平衡性~人物牛逼就算了,宠物和坐骑、精灵也越来越牛~这根本就不是比技术,而是比谁更土豪了~只要购买最高等级的人物、坐骑和宠物,让一只手都能赢,信不信?总而言之,《天天酷跑》没人玩是非常正确的事情~游戏特色太单一,本身又氪金,谁还会花功夫玩它?。

为什么曾经的手游一哥天天酷跑会落到现在寥寥无几的地步?

天天酷跑为什么感觉“凉”掉了

很高兴回答这个问题,作为之前玩天天酷跑的忠实玩家,我只想说这游戏应该改名叫天天充值算了,这游戏更新一次就得花一次钱并且还更新的特别快,之前靠技术现在完全靠装备充钱和骑宠.好怀念第一次骑着小绵羊,有个金枪小帅的时候,那时候就为多跑几百米,可以开心一晚上,每天和好友比赛跑看谁跑的远,互相赠爱心就为多跑几局,第一次和S神宠到处炫耀,生怕别人不知道,那个嘚瑟。

而现在就比谁的坐骑牛,谁带的宠物吊,你技术在牛,累死累活跑个几万米,没有装备好的跑个几千米的分高,就问你气不气?之前都梦想去救那个小公主,成为那个小王子。后来发现那简直就是个无底洞,根本通不了关。时间久了,梦碎了,自然就腻了。其实说了这么多,最最重要的就是这游戏已经不是我们之前认知的那个游戏就是一个充钱游戏。


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