所以在逃跑或者抓人的时候,可以利用一技能攻击小兵来增加自身移动速度。二技能是一个本身不带任何伤害的控制技能,所以在二技能的使用中,最好穿插一些普攻来增加伤害,否则就只是在别人头上跳来跳去而已,没有造成任何伤害的控制好像并没什么用。三技能,也就是大招,是可以通过控制落地方向来控制对方被击退的方向的。开团意识在王者荣耀哪吒的介绍中,哪吒被定义为先手/战士。

但是哪吒的先手条件其实还是比较苛刻的:想玩哪吒玩得好,小地图的关注少不了。只有对小地图中对面英雄的大概位置判读准确,才能发挥大招的最大作用。比如当双方进行了一波消耗后,对面开始推进,而我方阵容开始向水晶收缩的时候,如果对面后排有一个残血,而且之前的消耗战中关键性大招已经交出,那么哪吒就可以在这个时候开启大招直飞对面后排,并通过信号来提示队友跟上输出。

或者是在对面抱团准备冲高地或者拿龙的时候,哪吒的被动灼伤可以伤害最大化之时开启大招冲入敌方阵营也是不错。但是这些都很依赖队友的快速支援。如果是41分推,哪吒千万不能在对面集结完毕,双方严阵以待的时候开大冲入战场。不然对面的反应够快收缩起来的话,队友基本上是没办法去救你出来的。哪吒其实是王者荣耀中有比较多需求的英雄,不仅要自己意识到位,而且要队友意识到位,甚至要有一定的小操作来帮助自己的脱逃。

阿古朵独特的技能机制让装备很难选择,请问阿古朵和球球会如何继承装备效果?

阿古朵独特的技能机制让装备很难选择,请问阿古朵和球球会如何继承装备效果

大家好我是指尖,阿古朵上线两天的时间了,关于这个英雄真的是争议颇多,这个独特的刷野思路让一众老打野英雄含泪点赞,虽然说刷野速度快,但是伴随而来的是没有任何守野能力,是否意味着段位越高,这英雄就越没用呢?关于阿古朵的强度问题这里不多赘述,因为人兽分离的独特机制存在,那么在出装上就有很多的门道,所以本文跟大家分享一下阿古朵和装备间的关系。

先上结论,任何攻击属性的装备都是阿古朵本体继承,防具的效果是球球继承,铭文阿古朵全部继承,但是防具中有一些比较特殊的属性,比如红莲斗篷的灼伤、血魔之怒的被动、不死鸟之眼的回血、极寒风暴的冷却,那么此类装备对阿古朵和球球是如何增益的呢?本文就跟大家揭晓。红莲斗篷红莲斗篷这个测试其实和巨人之握一个道理,几乎阿古朵会百分百出巨人之握而不是红莲斗篷,但属性是一样的,都是按照自身最大生命值来造成法术灼伤效果,通过上图可以看到,球球本体是可以继承红莲斗篷灼伤伤害的,而此时阿古朵是没有了红莲斗篷带来的被动效果。

在阿古朵骑乘状态下,本体的灼伤是84,而球球分离出去后反而降低,这是怎么回事呢?其实在骑乘状态下,红莲斗篷计算的是阿古朵 球球生命值的伤害,而分离之后,因为少了阿古朵本体的生命值,所以伤害才会降低。ps:不管是带巨人之握还是红莲斗篷,阿古朵接近非战斗状态下的野怪都不会直接触发灼伤效果。冰痕之握骑乘状态下冰痕之握就是一个正常的装备,但是在使用大招之后,因为装备被球球带走,而球球无法使用技能,导致阿古朵无法继续触发冰痕之握的被动效果,而在大招开启的瞬间,其实装备还是在阿古朵身上,所以在使用大招之后,阿古朵本体能触发一次装备效果,因此这个装备不适合阿古朵使用。

但是宗师之力因为是输出装备,会在丢出球球后保留在阿古朵身上,所以即便球球丢出去后,仍然可触发被动效果。血魔之怒骑乘状态下使用血魔之怒,扣除的血量是球球当前血量的30%,阿古朵的血量不会计算,此时把球球丢出去,球球的血量降低,但是护盾会被保留在阿古朵身上。如果是分离时使用血魔之怒,那么掉的血和护盾都是阿古朵自己,值得一说的是,血魔之怒的基础20物理攻击是被球球继承的,而开启血魔之怒附带的80点物理攻击,则是由阿古朵继承。

不死鸟之眼受到的增益效果依然是球球本体,哪怕是骑乘状态,不死鸟也无法给阿古朵本体进行增幅,所以不死鸟之眼对阿古朵的增幅效果并没有十分明显。魔女斗篷也是一个比较尴尬的装备,最强法防装,看起来却不是很适合阿古朵,正常我们买魔女斗篷需要等待一下才会生效护盾,其实球球可以继承魔女斗篷的护盾,但是从你丢出球球的一瞬间如果直接进入战斗,那么是没有魔女斗篷生效时间的。

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