1.祝融优点:显而易见的伤害高,无需卡后退等,且蓄力时间算作武器cd缺点:至少要三级武器技能才算入门,判定面积较小,容易空,在这个脏卡为主且加入新盾及缴械的版本中极其容易被预判限制【低端局一般不会出现,高端局则比较常见】,jjc首领表现均一般2.风弓优点:可以卡后退,伤害系数上限高缺点:容易空且并不实用,一般三级就成型了,不实用指的是既不能保命,伤害也不容易打满3.海螺优点:伤害不俗,保命力强,在某些图刷鱼币快,攒能量快,jjc首领表现优秀缺点:伤害周期长,这意味着甚至不需要预判就能做到限制,伤害只有打大宝剑这种BOSS时才会很高4.村正优点:cd短,伤害造成快速,在本版本不易被限制,无需卡时机,刀气间有一定间隔具有保命性,33首领表现优秀缺点:靠脸,伤害上限低5.朱雀优点:33可以抢第一,可以给小黑拉风,帮助阿力搓丸子,让琳儿小姐姐打破她的冰晶缺点:跑图用容易卡墙暴毙,对不准完蛋,伤害打不满,回退期间有危险6.水扇优点:伤害高,可以破坏弹幕缺点:技术性武器,开扇时机需要严格把控,保命性一般7.火扇优点:可以卡后退爆炸输出,CD短,保命性较好缺点:容易姚化,卡后退需背板子等【总的来说是一个很强的武器】8.风扇:可以卡后退,龙卷风在身边环绕1秒,具有不错的保命性和刷钱能力缺点:平推伤害低,卡后退困难,当然会卡是强,主要作用在jjc,33表现一般9.雷切:伤害周期长,刷能量快,但总体很一般,不推荐【从我这敷衍的话语就能看出它很一般】10.一文字优点:持续时间长,保命性较好,刷钱好,式神类BOSS克星,可以用来切西瓜【划重点】,配合朱雀疾风步依然能打出不错输出缺点:自从极限伤害被砍了一刀之后就变得冷门,想打输出的话要求繁琐11.苦无优点:能背刺,造成伤害快速,很多BOSS都能卡双倍,家族副本万金油缺点:卡多倍具有危险性,伤害较低12.冰弓优点:拉满伤害爆炸,可以背板子,配合疾风步或者朱雀打出很高的输出,三发拉满不次于四发火弓缺点:对板子要求严格,卡牌或武器配合繁琐,会被弹幕抵消13.爱疯优点:后期jjc首领剧情无伤几乎必备,家族副本也有很多需求保命性第一【谁不同意保命性第一我砸爆我的狗头】缺点;伤害低,cd较长14.萧优点:可以卡多倍,多次连续伤害算作一次伤害,保命性优,持续时间长缺点:输出一般,cd长,保命若遇到断续型弹幕立马GG15.肉串目前半废中,特别是河豚副本更新后更加没用,前途未知16.雷弓优点:能背刺,基本不会空,可以打雷龙上天,输出介于3-4刀村正,哪怕有损耗也不多缺点:保命性差,会被弹幕抵消。

忍者必须死3中的SSR祝融怎么样?我已经有火之扇了,祝融还值得培养么?

1.祝融 优点:显而易见的伤害高,无需卡后退等,且蓄力时间算作武器cd 缺点:至少要三级武器技能才算入门,判定面积较小,容易空,在这个脏卡为主且加入新盾及缴械的版本中极其容易被预判限制【低端局一般不会出现,高端局则比较常见】,jjc 首领表现均一般2.风弓 优点:可以卡后退,伤害系数上限高 缺点:容易空且并不实用,一般三级就成型了,不实用指的是既不能保命,伤害也不容易打满3.海螺 优点:伤害不俗,保命力强,在某些图刷鱼币快,攒能量快,jjc 首领表现优秀 缺点:伤害周期长,这意味着甚至不需要预判就能做到限制,伤害只有打大宝剑这种BOSS时才会很高4.村正 优点:cd短,伤害造成快速,在本版本不易被限制,无需卡时机,刀气间有一定间隔具有保命性,33 首领表现优秀 缺点:靠脸,伤害上限低5.朱雀优点:33可以抢第一,可以给小黑拉风,帮助阿力搓丸子,让琳儿小姐姐打破她的冰晶 缺点:跑图用容易卡墙暴毙,对不准完蛋,伤害打不满,回退期间有危险6.水扇 优点:伤害高,可以破坏弹幕 缺点:技术性武器,开扇时机需要严格把控,保命性一般7.火扇 优点:可以卡后退爆炸输出,CD短,保命性较好 缺点:容易姚化,卡后退需背板子等【总的来说还是一个很强的武器】8.风扇:可以卡后退,龙卷风在身边环绕1秒,具有不错的保命性和刷钱能力 缺点:平推伤害低,卡后退困难,当然会卡还是强,主要作用在jjc,33表现一般9.雷切:伤害周期长,刷能量快,但总体很一般,不推荐【从我这敷衍的话语就能看出它很一般】10.一文字 优点:持续时间长,保命性较好,刷钱好,式神类BOSS克星,可以用来切西瓜【划重点】,配合朱雀疾风步依然能打出不错输出 缺点:自从极限伤害被砍了一刀之后就变得冷门,想打输出的话要求繁琐11.苦无 优点:能背刺,造成伤害快速,很多BOSS都能卡双倍,家族副本万金油 缺点:卡多倍具有危险性,伤害较低12.冰弓 优点:拉满伤害爆炸,可以背板子,配合疾风步或者朱雀打出很高的输出,三发拉满不次于四发火弓 缺点:对板子要求严格,卡牌或武器配合繁琐,会被弹幕抵消13.爱疯 优点:后期jjc 首领 剧情 无伤几乎必备,家族副本也有很多需求保命性第一【谁不同意保命性第一我砸爆我的狗头】 缺点;伤害低,cd较长14.萧 优点:可以卡多倍,多次连续伤害算作一次伤害,保命性优,持续时间长 缺点:输出一般,cd长,保命若遇到断续型弹幕立马GG15.肉串 目前半废中,特别是河豚副本更新后更加没用,前途未知16.雷弓 优点:能背刺,基本不会空,可以打雷龙上天,输出介于3-4刀村正,哪怕有损耗也不多 缺点:保命性差,会被弹幕抵消。


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