那是要推荐下咱们《怼怼三国》哒~首先“怼怼三国”就是三国题材的哦,所有卡牌的角色、剧情、技能设定,都是根据三国历史加以开发的。对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏真是非《三国志》系列莫属。

这里有铁血厮杀,这里有化骨柔情,这里有权谋天下,这里有热血江湖不一样的历史,却是一样的铁血男儿,让三国之小兵传奇带你走进那个战火纷飞的时代,一起体验成为英雄的路。

有没有好玩一点的三国题材页游?

那还是要推荐下咱们《怼怼三国》哒~首先“怼怼三国”就是三国题材的哦,所有卡牌的角色、剧情、技能设定,都是根据三国历史加以开发的。当然武将英雄的画风是设计得比较Q萌一点的。然后“怼怼三国”是以H5的手机页游形式呈现的,不用下载点击就玩。手机上的话,头条、微信、4399、QQ上都可以玩哦~如果想用电脑玩,可以在“闪电玩”平台搜索“怼怼三国”,PC端也能直接玩。

最后说到好玩这一点,“怼怼三国”是卡牌策略对战游戏,3分钟一局点开就能玩,包括1V1、2V2、争霸赛、无限火力等多种对战模式,抽卡、开宝箱、打排位、拿奖章,还有皮肤、头像框、头衔等外观。58张属性完全不用的卡牌收集和培养,阵容的搭配和变换,策略的调整和摸索,都是比较好玩的地方。在实战过程中你还能自创阵容和流派,胜率高的话会被其他玩家所效仿。

哪些最能体现战略的三国游戏?

  对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。

最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。

其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。

兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。

然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。

《三国志11》190反董联盟,超级难度,自建势力,江陵开局,现在203了怎么破局?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!探索机首先说一句,题主手里拥有吕布、杨大眼、吕玲绮、李通这样稳定的硬控,又有黄忠、霍去病、魏延等输出不错的猛将,攻城有李典、高顺,也不缺少文官谋臣,可以说是游戏里最强的班底了,玩到这种窘境确实不应该。目前题主面前的形势确实严峻,北边的曹操和南边的孙坚手里各有三四十万兵马,而江陵和襄阳两城兵力加起来才四万多,要同时防守两城确实很困难。

所以探索机建议放弃四战之地且无险可守的江陵,将城内所有物资转移到襄阳,然后一边守着襄阳城一边猥琐发育。襄阳比较好守,北边让黄忠带个高智谋士堵在港口乱射,后面跟个运输队及时补充兵力,可以阻挡曹军。南边的孙坚就更容易对付了,在路口旁边修个阵限制敌人zoc,孙坚军冒出来就控住,题主手下硬控那么多,几乎可以无伤守住这一处。

至于襄阳西面的小路,刘焉军也可能走这边过来,不过凭借我军的实力,对付他们简简单单。这样一来,敌军的进攻线路都被我们防住了。接下来我们只需要积攒钱粮和储蓄兵装兵器,等发育起来就准备反攻。此时襄阳北面和东面有强大的曹操,南边有强大的孙权,想硬碰硬扩张难度很大。唯独西边的刘焉是个软柿子可以捏,而且西蜀非常富饶又地势显要,只要我们派大军攻下永安局势就很明朗了。

Fami通本周游戏评分公布,本周共3款游戏参与评分:1.《真三国无双8:帝国》9/8/9/92.《热血三国志:全员集结》8/7/7/83.《棉花小魔女》7/8/7/7《真三国无双8:帝国》简评:1.在应对变化的战场时。


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