时空乱流(先三)断回合概率失明,补偿疲惫的效果还是不错的,毕竟是断回合控,可惜疲惫有点不好用,但是失明作为软控制还是不错的;而反噬对手回血的效果是相对不错的,甚至可以阴对面一手,利用对面不了解我方机制的优势,把残血的对手完美收割。星辰结界(弹控)比较鸡肋的技能,完全的被动效果技能,像这种效果需要被动发动的技能一向上限不高,一方面该效果不是及时发动,收益低,另一方面发动效果需要高速预判对手放什么技能来获得收益。

就时空而言,受到攻击必爆的效果明显与魂印重复,也就对手用属性获得狮盔可以在刷速度的情况下来预判属性赚盔。繁星万象(强化)非常公式化的强化,强化 回血 先制,亮点不大。界·无尽勇前(大招)非常优异的技能,首先最让人感觉不错的技能就是先手翻倍的技能,简直是PVE的利器,加上种族值的优异性,完全可以取代龙鹰了,配合表姐输出不错,PVP中暴击加翻倍输出也是相当不错的;无视护盾还算不错的,如果是穿盔的效果就更好了;后手附加战斗回合*15的固伤,效果描述的较为摸棱两可,但是估计应该是时空自己的战斗回合数,不过有粉伤也比没有好。

赛尔号时空机甲托雷戴尔怎么死的?入手还能玩吗?

时间追溯到2018年,就来说一下当时那些被暗藏掉的大坑!2019年虽然有不少挖好的新坑,但有点意思的不仅其实在2018年有很多。不管是进入新领域还是年初之前魔灵王就被封印,帝君登场之后,魔灵王再被莱因哈特干掉等等一系列其实存在着很多谜团。不管是创世兵魂口中的创世之神,还是2018年地王崭露头角的新势头,都是有设定但没有弥补掉的谜团。

而今天说的机甲一族,就是大暗黑天在复出前夕,虫族兴起的一个铺垫,毕竟后面我们知道以他们这些穿越时空来的机甲一族,实力其实也一般,根本走不到虫后奥佩娅的面前,更不要谈什么知道真相了。而在剧情中,这一族给我们留下的映像是极为深刻的,就是他们最后全灭!托雷戴尔和易提亚在被海盗的围攻下最后惨死,而死后也被海盗将二人融合成了新的精灵——巴斯蒂安!托雷戴尔 机械/次元系,毫无疑问只要涉及到这个属性,肯定是和瘫痪有关。

打击面一般,被打击面也一般,这个属性冷门不是没有理由。精灵是一部分,但属性又是一部分。种族值:715总和上一个时代的种族值,比起当前的730时代差得不是一点半点。分配上,164体力配上111双盾,抗伤能力如今依然非常不错;130的攻击与129的速度,注定不能作为突进定位。总体上,种族值并非一无是处,其抗伤能力还是不错,配合魂印打干扰不错。

魂印:雷以干扰为核心的魂印,作为干扰魂印,其绑定的控制为极其优秀的瘫痪,这让其魂印收益非常不错。第一条:我方伤害高于400大概率瘫痪,让托雷戴尔干扰能力非常不错,一旦打出瘫痪带来的收益非常高。第二条:我方受伤低于300,增伤。补偿第一条的效果,防止其打不出瘫痪判定伤害,非常不错。体力低于对手,会降低两个效果的判定条件,因此当前要进行压体堆攻盾。

技能组穿梭异次元(第五技能):断回合绑封属非常好,有效阻断了对手放弹控技能。低体增伤与魂印契合度非常之高,即可以进一步增伤,又可高伤瘫痪对手。荣耀瞬斩(先三):先三消强加盔,加上低体回血,非常不错的先手续航,可惜不是必中技能。命运之铠(弹控):绑定了回血盔,带了一定程度的续航,效果并不是很强力。时空机甲(强化):毫无亮点的普通技能,绑定吸250血与先制,比公式化强化还不如。

超光速冲击(大招):先一好评,有效补偿了机动性过差的问题,刷上高攻,先手瘫痪加疲惫,脸黑也得中一个吧。这里单独提下【星碎】这个技能单看效果非常棒,100%瘫痪的效果太无脑了,高速先手瘫痪强到不行,然而最致命的是该技能命中率,如果加上五星精准不知命中率如何,也许有点用处。总体来讲,以瘫痪为干扰核心的精灵,虽然属性技能落后,种族值也低了,但其瘫痪机制非常不错,给上一个优秀的配置,入门的话强度还是有的。

童年回忆的DNA动了,没王者的年代原来我们是靠它们度过游戏时光的,满满的记忆啊!!七少记得当年刚刚玩洛克王国的时候疯狂迷恋,我的主宠物是水灵,修到100级的时候贼有成就感,仓库也是一堆宠物,当时整天研究,还专门买了宠物指南的书,记录宠物多少级进化以及在哪捕捉。

 2/2   首页 上一页 1 2 下一页

文章TAG:赛尔  IP  时空  归来  国产  
下一篇