下面就让小z来详细给大家讲解王者荣耀排位时如何正确bp,以及如何选择合适英雄。大家好,我是王者荣耀发烧友小z,从一开始到现在已经连续10个赛季单排达到王者段位了。优先禁掉那些强势的英雄:低端局禁[云中君]、[上官婉儿]、[阿珂]、[百里玄策]、[兰陵王]、[李白]等打野英雄;高端局可以禁[鬼谷子]、[盾山]等辅助英雄。

详解王者荣耀BP时该如何禁用英雄,以及如何选择英雄?

大家好,我是王者荣耀发烧友小z,从一开始到现在已经连续10个赛季单排达到王者段位了。下面就让小z来详细给大家讲解王者荣耀排位时如何正确bp,以及如何选择合适英雄。首先,只要段位达到永恒钻石及以上的段位就会自动开启征兆模式也就是俗称bp模式。Ban是禁止的意思,pick是选取的意思。游戏开始以后,双方4、5号位负责Ban人,其余位置可以选择想禁的英雄以后按[想禁]按钮,来提示队友禁掉自己不想遇到的对手。

如果你在后面位置,你抢在对面之前选英雄,可以选择指定英雄以后按[帮抢]按钮。需要注意的是,在bp模式中,达不到[资深及以上]熟练度的英雄是被锁定不好选择的。介绍完bp模式大概的规则,小z来教如何禁人。优先禁掉那些强势的英雄:低端局禁[云中君]、[上官婉儿]、[阿珂]、[百里玄策]、[兰陵王]、[李白]等打野英雄;高端局可以禁[鬼谷子]、[盾山]等辅助英雄。

其次可以选择禁掉那些克制自己的英雄:比如你想玩[甄姬],你就可以禁掉[庄周]或者[兰陵王]。如果几个队友一起发[帮禁],也可以答应他们,照顾队友情绪也很重要。禁人介绍完了,小z来教大家如何选人。匹配完成以后,在开始Ban人的时候我们就应该抓紧和队友沟通自己想玩以及擅长的位置(英雄),免得被误禁,误抢。

大部分时候,一楼都是帮抢打野的,我们可以根据对方选择的打野来反克制比如如果对面一选李白,那我们就选[虞姬]来反克制——[虞姬]有物理免疫。比如对方选典韦,那我们就选[马可波罗]来反克制——[马可波罗]位移多。如果对面先手选,那己方的打野完全可以放到最后拿,根据对方阵容来选择打野。比如,对方选了[伽罗]、[黄忠]等射程远的射手,那我们就一定要选切入能力强的打野,比如[李白]、[韩信]、[赵云]等。

单独说一个重点:如果,你真的不知道选什么,那就选东皇太一吧(具体原因,看我前历史回答《辅助篇》,很详细)总结一下:选人的时候,不要盲目乱选,要根据对面阵容搭配以及自己对英雄的熟练程度再选,这样容易取得胜利。不知道小z说的有没有能够帮助到你,如果可以希望大家能帮小z点个赞,这对小z很重要,提前谢谢大家,祝大家上分顺利,早上王者!。

如果你给王者荣耀设计新英雄“西施”,你想如何设置?(加语音,背景故事,原画)?

大家好,我是袁妈侃王者,关注袁妈,一起探讨更多王者小故事。看到这个问题,觉得十分新颖,让我脑洞大开,根据小编一年多的王者经验,畅想一下四大美女之一的西施吧。王者小回顾目前已经S10赛季,加上新出来的英雄杨玉环,四大美女就只差一个西施了。先总结前三个英雄共同点都是强力法师,技能伤害都是群伤,有控制技能,最关键的,都是大美女啊。

所以,西施会是什么样的呢?畅想西施结合历史,西施是战国时期越王勾践派去吴国的美女,以勾引夫差来完成范蠡的任务,最终成功帮助勾践灭掉吴国。美人计的棋子,其最终结局说法不一,这里不做细究。西施造型这是小编网络找到的一张图片,古典美女,应该符合西施的气质吧。★西施技能畅想*被动技能 风◎云散西施每次的技能释放都可以增加移速25%,西施可以吸收周边敌军血量,距离越近,吸血越多。

*一技能 风◎残云向指定方向造成法术伤害,并且命中可以提升自身移速,降低对面英雄一定比例攻速与移速。*二技能 风◎云涌距离敌方英雄距离越近,对面减速比例越大,攻速越低,自己护盾值也相应增加,若触碰敌人,则造成对面英雄一定时间的眩晕。(必须为西施主动靠近敌人才可以触发此技能,被动靠近无效)*三技能 风◎飘摇 敌人眩晕期间可以减少对面的法术防御,并且西施可以造成一定数值的法术伤害,释放之后西施可以选择指定方向闪现一定距离。

西施技能总体情况与思路分析西施定位是法师,貂蝉技能与花有关,王昭君与冰有关,所以考虑到西施与风有关,这是小编起的名字来源。技能上觉得法师应该兼顾伤害与控制,所以小编设计西施偏向于控制,并提供一定比例伤害,否则就倾向于辅助了。一技能是指定方向型,有中等幅度伤害与中等程度控制,以减速为主,增加自身移速;二技能利用速度做文章,加速要么泡,要么逃离,逃离就没意思了,那就去追,科室脆皮法师追过去不是找死么,所以我设计西施二技能增加高额护盾,同时可以控制敌人,那就是大幅度减速直至晕眩,这里有点像妲己安琪拉之流了,(此处必须要有个主动与被动之分了,不然刺客平时也无法切她呀,一碰就晕眩的话,只能射手击杀西施了,这就不合理了);西施大招必须能跑啊,否则击杀不死敌人,自己就over了,所以大招设计思路就是跑,怎么跑,闪现最快,所以大招为指定方向位移,但这不够呀,要不西施怎么输出,这里可以以吸血来设计,因为前期在眩晕过程中,肯定受到伤害啊,正好大招吸一定比例血才可以逃跑嘛;被动技能就是加速喽,每个技能都和速度有关,是否控的住对面也和速度有关,所以速度很重要,同时脆皮英雄需要护盾啊,可以设计为距离敌方越近,护盾越高,但也不能太高,要不刺客攻击西施就没意义了。


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