增益型符文中远不止上面一个,比如人族的强法符文也是如此,除了“强毒伤害”之外,增强“冰、混、睡”的三种符文现如今几乎没有任何人使用。另外沐辰想吐槽一点,虽然这些符文作用不大,系统在出售时的价格可一点儿也不便宜,不知道开发组是怎么想的。

《大话西游2》有哪些符文你从来用不上,甚至觉得是鸡肋般存在?

《大话西游2》有哪些符文你从来用不上,甚至觉得是鸡肋般存在

貌似《大话西游2》从资料片“天工开物”开始,就投放了6大职业系统。一方面是为了给玩家创造经济产出模式,另一方面也从侧面增强了游戏属性,其中“符文”职业就是如此。然而经过多年的版本变革,游戏内容在不断的进步,可符文种类和属性却没有跟得上版本的步伐,有一些起初看似合理的物品,现在再看却觉得有些多余,这篇文章沐辰就和大家伙儿一起来聊聊“符文”中的那点事儿。

比如图中这个“骨纹符”,其作用是玩家使用血法药时,效果可以增加10%。说实话,这个设定如果在没有鬼族出现之前的版本里,我个人觉得还算一个可以接受的属性,毕竟大家平时PK都是互相拉血法药,多出10%效果真的不错。然而现在男鬼随便回几十万血量,再加上“绝境逢生”、“作鸟兽散”等等相关的终极技能,再去看那点数据你就觉得有多么的多余了。

增益型符文中远不止上面一个,比如人族的强法符文也是如此,除了“强毒伤害”之外,增强“冰、混、睡”的三种符文现如今几乎没有任何人使用。道理很简单,在“忽视为王”的版本里,谁还会特意去使用相关强法buff?更何况还有忽视符文可供玩家选择,强法类型就更显的像是“鸡肋”般存在了。另外沐辰还想吐槽一点,虽然这些符文作用不大,但是系统在出售时的价格可一点儿也不便宜,不知道开发组是怎么想的。

如果说当年的符文是因为没跟上版本变革导致属性落后,去年刚投放的龙族,随之更新的符文里也有类似的存在,比如图中这个“甘霖回血符文”,效果为增强回血值4000。龙族的“甘霖”技能到目前为止最多只能算得上“救命稻草”,而无法作为日常补给,原因也很简单:和男鬼族“三尸虫”回血量不在一个档次上。我个人认为预期增加回血值,倒不如变成效果多持续1—2回合,这样来的更加实际一点,不知道各位是怎么想的? 好了,关于符文的话题,咱们就先聊到这儿吧,我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家。


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