作者们都是看透了这个现实社会,把对这个社会的失望,在作者所写的小说作品中,面对这些社会问题,应该怎么样去解决,主角怎么样为自己、家人、朋友,在黑暗现实中闯出一条路。

赛尔号难长老天邪龙王强度如何

赛尔号难长老天邪龙王强度如何

终末之灭·天邪龙王 天邪龙王的完全体形态属性上邪灵龙这个属性非常坑,首先在打击面上非常差,克制系数最高只有1.5倍,而且普遍以龙系与神秘系为主,但其本身被龙系四倍克制,面对主流龙系龙哈,猎皇,妖皇除了赌魂印放盔以外毫无反抗之力,龙哈的对龙系天生压制让先一魂印毫无作用,而妖皇与猎皇的天生先制 1与高输出怼上低速的天邪更是可以教天邪做人。

神秘系方面,可以首发打击潘多拉,一般情况下体力高不过天邪占不上太多优势,天邪怼上潘多拉可以直接控住,没刷害怕抗基本控住就死。此外,怼上星皇效果也非常不错,面对依赖属性的星皇可以先手接强化限制他属性或是控住打死。而被克制面刚才也提到了,龙系为其主要对手,怼上龙哈只能求吸伤了或拼50%龙哈魂印不触发,赌吸伤触发或是先手怼出一个技能控他。

而猎皇面对那种双十年一青龙的高配猎皇很难体力高过他,如果是普通配置猎皇,我方配置高一点,就可以占到优势尝试控住他,一旦没控住,我方非死即残。总体上,属性比较差一点,不过配合魂印还好一点。种族值735的总和已经非常不错,高于当前大部分730精灵。分配上,170的体力配合115左右的双防,让天邪的肉度非常高,很优秀。

135的攻击已经初步达到高攻基本标准,还不错,速度129差评,已经达到极低速水平了,几乎难以超过当前大部分精灵,机动性很差。魂印第一条,回合初高体加先制提伤,有效补足了天邪机动性不足的缺点,这一条与潘多拉的魂印一样,是天邪高输出的根本以及先手控的核心,因此把天邪的体力堆得越高越好,必须超过潘与猎皇这种依赖高体的精灵才有玩天邪的资本。

第二条,概率吸伤,未触发下回合弹伤,概率吸伤与弹伤让天邪有了压制住对手的资本,有了这个与对手平分秋色时对手难以占到便宜,压制对手时,对手很难反杀,被压制时容易再次起身反杀,甚至由于弹伤死亡有效可以做一个拦截使用。总体上,魂印简单粗暴,效果强力不输一流魂印,更重要的是与技能的联动性很强,大大加强了天邪的可玩性。

技能首先加入了一个邪龙buff的存在,这个buff主要是稍微加强了天邪的续航与粉伤能力,总体上由于抗性的存在,对其强度影响不大。第五技能,未击败对手吸血加强天邪续航及魂印第一条的触发,还可以。击败对手另下一只精灵出场害怕,这个是天邪推队的主要手段,主要是在于这个控制无法被魂免挡住只能被抗性减免,一旦控住对手就可以迅速速推,逼出对手拦截或是直接推队。

而反弱控在对抗某些特殊精灵可以起到大作用,总体上是天邪主力输出技能。先三技能,双消好评,效果比较简单,消强封属,消回合免控,这个技能带不带看天邪定位了,如果纯突进可不带,可以将它与强化技能选择一个带。大招,这招主要是暴击率极高,这点很重要,是天邪配合魂印先制秒人的根本,加上本招致命下回合继续致命,配合第五再来一个暴击加上粉伤几乎无人能挡住。

强化技能,标准公式技能,强化 回血 先制,虽然是公式化但很好用,配合魂印先制达成先三效果,能打出先手高输出,同时加强了续航能力,选带。弹控技能,先制 1,先手弹控最为致命,让很多喜欢开场就控的控狗毫无办法。此外,对手使属性封攻击非常强力,用好这招可以准确压制喜欢用属性的精灵,迅速拉开回合差成型,是天邪核心技能,必带。

邪龙勿用,天邪多增的第六技能,非常稳定的控制技能,配合魂印先手控是天邪怼过很多低倍克制精灵核心,优点在于不怕封属以及带有减属性补偿,缺点在于对上腐蚀效果不太好。带固伤吸属性在一定程度上加强了其红粉输出,配合邪龙buff伤害十分不错。总结,天邪是一个红伤极高的精灵,总体上建议刷攻体,带高攻高体刻印,必须让体力高于猎皇与潘多拉的体力,可以选择先手大招一刀切,也可以先手控制再成型,技能可以不带双消与强化,带一个电石与邪龙勿用,去做一个纯突进。

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