简而言之,每个函数就是一个功能载体。例如,要实现查找功能,就编写一个 bool find(string ObjName) 函数,该函数带一个参数,即要搜索的对象名,并返回一个 bool(逻辑真假)值。如果该对象没有找到,就返回假(false),否则返回真(true)。这样,如果我们在编写程序的过程中,想确定一下某个对象到底存不存在时,只要调用这个函数即可,从而大大简化了工作量。

同样的道理,游戏引擎也是做的类似的工作。在游戏编程中,由于考虑到性能等等多方面的问题,很多时候需要直接访问硬件底层,如果不使用游戏引擎,带来的工作量是相当之大的,难度也是非常之高,有些时候甚至是不可能完成。不过,有了游戏引擎,工作量就大大减轻了,因为游戏引擎本质上就是一组可供我们调用的函数集合,它已经为我们封装了那些底层的代码。

我们无需关心这些功能具体是如何实现的,只需要根据我们的要求调用相关函数即可。还是用上面那个搜索函数的例子来类比,你要想实现查找,就调用 find 函数。至于 find 函数是怎么实现查找 ObjName 对象的,用的是什么算法,在搜索过程中需分配多少内存,查找如何根据一个字符串去匹配一个对象或者遇到错误又如何处理,等等,我们无需去关心。

《大话西游2》游戏中有哪些外人看不懂的“专业术语”?

前些日子沐辰教一位朋友玩大话西游2,说实话他也不算是那种纯新手,但是也算不上会玩。(十多年前玩过几次的那种)对于回合制游戏比较感兴趣,然而游戏中的一些玩家对话让他比较困扰,在老玩家看来一句很正常的交流,他却像是看天书一般~ 举个最简单的例子,一般在做域外任务时,队长都会根据队伍成员的情况寻找比较适合的队友。

假如队长喊话“来水反炮”,这就意味着队伍中现有的火力为强力克水,至于“反炮”则是需要你承担反隐的责任,说白了就是要有霄汉套装。这种事情几乎每天都在上演,玩家们也已经习以为常,但是给外人去看,估计除了蒙圈以外,找不到更加适合的词汇了…… “罩子鬼”、“刀子男”,这两种称呼看上去也比较另类,甚至有些像“暗号”。

所谓“罩子鬼”是指男鬼修炼了法门——“护持”之后,会得到一个主动技能“法魂护体”和被动技能“血蛊佑身”,其效果可以为己方队友增加一个可以吸收伤害的护盾。至于“刀子男”,是指男人族玩家修炼了“血刃”法门,从而得到主动技能“利刃加身”和被动技能“积羽成舟”,效果为给敌方释放之后,己方的输出有加深伤害的效果。

说实话,这些游戏中的专业术语很多老玩家都记不清楚,所以为了简化,直接就称之为“罩子鬼”和“刀子男”了,然而不了解游戏的人,自然也不懂了。 最后再来说一个相关的例子——“三本”,经常有玩家喊话,“做三本一趟车”!然而你找遍全游戏的说明,也无法找到一个叫“三本”的任务副本系统。其实所谓“三本”是指“大雁塔降妖除魔任务”、孤竹城副本”和“定心除魔副本”,以上三个任务算是日常经验的重要来源,而且都需要玩家不断的操作,只要完成这三项,你就可以安安稳稳的挂件域外去了~ 好了,关于游戏中的特定词汇,咱们就先聊到这儿吧。

王者荣耀当中有哪些专业术语,对于玩家提升游戏水平和胜率有帮助?

王者荣耀:别管你的段位多高,不知道这些点,都称不上会玩游戏我们在王者荣耀游戏当中,经常遇到一些说“只会射手”、“只会法师”的玩家,这些玩家真的是只会法师和射手吗?其实非也,他们不仅不会,而且意识通常很差。这类玩家所说的“会”,绝大多数指的是能够上手某类英雄,而不是真正意义的“会”。为什么大飞这么清楚,原因有二。

第一,大飞排位次数高达万场,见到得情况比较多;第二,大飞在S1赛季和S2赛季的时候,也经常这么说,是个过来人。王者荣耀这款游戏,其实是比较简单的。只要注意到游戏的核心点,即使你所使用的英雄非精通英雄,也能拿到MVP,做到高胜率上分。上图王昭君的战绩和MVP,是不是比较不错?其实,大飞根本就没玩过几场王昭君。

操作是游戏的基础,但是MVP和战绩,只是一个表象的事物。很多时候看不到战斗的对局,我们是无法判断MVP和战绩价值的。很多操作优秀,常拿MVP的玩家,段位和胜率不高,可能是因为他们在游戏当中,没有注意游戏的核心点。不管一个玩家的段位有多高,如果不知道下面这些点,通常来说,竞技水平会稍微低一点。两军对战不只是英雄的博弈,兵线运营才是核心王者荣耀游戏的核心玩法,就是推塔,推掉水晶即可获得战斗的胜利。

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