就好像赵云拿了一株银色的树枝一样,反而显得这个效果软绵绵的,也不符合二技能多段枪刺的设定。三技能的技能特效这张图片,释放后的效果和以前的效果区别不大,甚至可以说完全没什么区别,都是有一圈白色的雷霆边缘,中间则是黑色的坑,最中间部分有一道从天而降的雷霆闪电。非要说区别的话,就是爆料的新效果,增加了一些雷霆在黑色的坑之间,看上去元素要更多一点。

所以,基本可以肯定赵云技能特效优化是假的,至少这张预览图片是假的。看完不尽兴?欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,你想看的全都有哦!有什么想法也欢迎在评论区留言或者私信酋长,也感谢大家的点赞收藏和转发,我们下期见,拜拜~【本作著于二〇一九年六月二日,为游戏大酋长原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】。

《王者荣耀》1.23日赵云技能大幅增强后,其是否会成为t0级打野?

大家好,这里是指尖上的王者,1.23日体验服进行了一次大更新,赵云终于在广大玩家不断催促的过程中被增强,被调整后的赵云强度非常高,一起来看看。首先2技能将丢失的攻击修补回来,我们老玩家都知道,最开始的赵云2技能就是4次攻击,不知道什么时候变成了三段,修复了好久也没有被修回来,后来干脆将技能介绍写成了3次,也不管你玩家乐不乐意,慢慢的,我们把赵云2技能3段伤害当成了本就如此的技能机制。

或许因为赵云强度确实不高,官方终于将2技能缺失的那段伤害补了回来,而习惯了3段伤害的玩家,对体验服这次调整来说是个史诗级增强了。多了一段伤害,增加了赵云前期抓人的能力,多了一段伤害,提升了一段吸血,多了一段伤害,额外能触发一次大招之后的感电效果,可以说,这个机制的调整,远飞1 1=2那么简单。然后增加了一直被网友诟病的续航问题,新版赵云2技能命中小兵和野怪都会回复血量,一圈野下来自身是毫发无损的状态,此时开龙蹲人都可以,不然刷了一圈野怪,自身半血,不回家增加风险,回家就断掉节奏。

王者荣耀策划称赵云将迎来史诗级加强,二技能改为命中任何目标都回血,你觉得怎么样?

我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。近期,在王者荣耀的官方助手里,也就是升级版之后的王者营地里,一位王者荣耀的官方策划提出了一个问题,问赵云二技能打野回血如何,是不是和橘右京有点像了……对于此事,威威说一下个人的看法。即便二技能像橘右京也没毛用。橘右京的回血技能是三技能,三技能聚合可以打出多段伤害而且可以为橘右京回复非常可观的血量,这是橘右京在会玩玩家里非常秀的一个技能。

但是对于赵云来说,赵云的二技能如果模仿橘右京的三技能回血的话,即便可以为赵云回一定的血量,可也依旧改变不了赵云现在尴尬的出场率。这就像橘右京一样。所以我们可以看出,赵云的缺陷其实不是自己回血能力不足,而是因为其他的原因导致了赵云的出场率低下。其他的原因是什么原因?归根结底还是坦度不足。威威试过,赵云即便全部出肉,也可以打出一套技能在后期带走鲁班,但是这里带走鲁班的情况是鲁班在1v1赵云的情况下,可在真实的情况里,赵云如何1v1鲁班呢?如果不是青铜白银局,那么鲁班在后期肯定会被队友严加看护,重点保护, 你一个赵云一个大招进场,如果一套带不走鲁班,那么你就是有来无回,就算全部出肉的赵云,身板也是非常的脆皮,更何况出半肉的赵云了。

于是我们可以预测出,即便到时候官方将赵云的二技能,或者三技能改成了橘右京的大招,但依旧改变不了,赵云进场就蒸发的可能。在前期射手没有起来的时候,赵云确实很强,但是后期射手起来的时候,赵云又会抗几秒?赵云在近期已经被加强过一次了。在本月的一次版本更新里,赵云已经被官方增强过一次了,这次增强的内容只有一个,那就是赵云的一二三技能的蓝耗进行了一定的降低,对于此,威威只想说,没增强到点上,赵云玩的玩家也许会因为官方的这次增强增加一些人,在到在玩了几把后,相信还是会弃用赵云,坦度是赵云的硬伤,如果没有绝对的自信,鲜有人敢用赵云。

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