可以隐约看出来,恶魔猎手是一个比较偏快攻的职业,有点像是不自残的快攻德鲁伊,铺场 快速抽牌 花式解场,也是挺符合伊利丹的人设,不过新职业强度究竟如何,我们不能因为这几张牌往下结论。无论是哪个版本,快攻永远都拥有一大批的忠实粉丝,在二王子退位之后虽然有很多的快攻卡组都宣告终结,玩家们对于快攻的热情依然不减,比如今天要给大家介绍的新卡组——超生德。

魔兽世界怀旧服小德玩什么系好?

魔兽世界怀旧服小德玩什么系好

魔兽世界里面的现在一共是有12个职业,德鲁伊职业从版本最开始就出现的一个职业,官方对于职业制作的也算是比较平衡的,由于德鲁伊可以变化各种形态熊,猫,鹌鹑,树人等等形态,被广大的玩家爱称为“变形金刚”。许多的玩家喜欢这个职业的变化,所以选择了小德这个职业。在怀旧服中,能选择德鲁伊职业的种族就只有联盟方面的暗夜精灵和部落方面的牛头人,按其天赋来说的话牛头人比暗夜精灵更有优势。

首先怀旧服中小德在大型的团本中的位置一般就是奶和加BUFF,所以要洗成奶德天赋。这个天赋相对来说比较省力,压力最小。划水也比较容易。装备一般也是强X幸福得不要不要的。三系中的鸟德由于60级年代鸟德装备成型太晚,基本上要黑巢,NAXX才有相应的装备。比较费时费力。没有亲友团的还是不要玩了。其实并没有什么用处主要是蓝太少放不了几个技能就会空蓝,要是一个法系没有蓝那么DPS可想而知,在那个天赋暴雪还没有完全做好,所以60年代鸟德可以是最少见的了。

最后要说的是野性天赋了,这么有二个分支,一个是猫德,一个是熊德。这个是60年代大家练级用的天赋都会比较熟悉。猫德是输出天赋,熊德是T。二个都是比较容易把装备弄起来。熊T前期的毕业装根本不需要进团本拿,前期的小本就能毕业了。毕业武器更是低级紫武拍卖一下就到手了..T三大也完全足够了。缺点是熊T(画重点)前期MC和BWL基本没啥提升的,在团本中地位也不是很重要。

在小本当T是足够可能又没有什么可以提升的装备所以会比较痛苦。所以在60年代玩小德的话要一个良好的心态,因为你要强大的话必须要装备支持,而一些需要和其他的职业争夺比较无奈。60级小德玩的就是心态 心态容易爆炸的(此条可以应用在任何一个 混合职业身上 特别是混合职业想打PVP 更得付出比纯DPS职业 更多的金钱和时间)所以玩游戏自己开心就好了,不一定要强求什么,毕竞游戏都是我们放松娱乐的工具。

现在的炉石玩家为什么越来越少,大家退出的原因是什么呢?

现在的炉石玩家为什么越来越少,大家退出的原因是什么呢

一句话回答就是:炉石变得越来越没意思了,包括不少知名主播——都发出了“炉石越来越不好玩了!”的感叹。GoGo带你一起来看看,炉石传说到底发生了什么?1.要赢炉石更靠脸 运气成分过大或许炉石的魅力就在于其有着不可预测的运气成分,老手不一定干的过新手,实力强不代表就能换来胜率......这本不是是一件坏事,但倘若运气成分过高,那么我们的实力都去哪了呢?不得不说,运气成分过高和过低都不是神马好事,这个所谓的量就一定要适度。

单拿尤格萨隆这种牌来说,上限和下限可谓是天壤之别。2.一味求快 游戏观赏性降低去年的中欧对抗赛观众人数可谓空前之高,但自那之后炉石比赛的热度可谓大幅度下降,不难想象,正是因为天梯的枯燥无味,到了比赛中基本都是那几套主流卡组之间的博弈,基本选手不会采用啥新颖的办法。加之如今的比赛基本都是打明牌,套路基本更是越发死板,毕竟选手也想追求更高的胜率。

当然暴雪也有着自己的顾虑,不敢采取一刀切的办法,像宇宙术、宇宙法、土豪战等卡组依旧有着如今的存在价值。但还是希望尽可能多一点速度偏慢的卡组吧,但也不至于“砍死”快攻,同时也让中速卡组给予活跃的空间,这才是广大玩家最希望看到的。3.对0基础新人友好度降低 氪金色彩越来越浓时间确实比金钱宝贵,可是零元党就是浪费时间?游戏,特别是卡牌游戏,收集要素是重要的玩法之一,花了精力得来的成果才更让人愉悦。

4.狂野模式没落随着标准模式的迎来,狂野模式变得越发没落,很难想到会是所谓的“平衡”关系,那么问题来了,难道狂野模式真的没有一点可以开发的空间了嘛?其实不然,即便不会举办关于狂野模式的比赛,也可以给予狂野模式小小的扶植政策,比如说退役的很多卡牌还可以再次修改或是Nerf,降低狂野模式中的运气成分,给予玩家更为公平的天梯空间。

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