综上所述,笔者认为《暗黑世界》设想很难成形啊。腾讯的游戏只能说你打发打发时间,赚钱的话看你怎么去处理了,看看你是寻求乐趣是纯靠游戏赚钱,每一个能在里面赚钱的人都要先进行付出,要不没有资本的你,除了天降神奇,要不不可能直接进入就有门路,所以赚钱你就看看就行,抓住每个服务器里面的特点或者里面的神豪的动向,可以通过倒手赚点外快,这个也是要把握时机的,所以说你是再次确认下你为什么玩这个游戏,若真是为了赚钱而赚钱何必不找个玩家多的,能有确切门道的游戏来玩呢?。

魔兽世界如何赚钱?

魔兽世界如何赚钱

魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。

一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。

恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。

毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。

这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。

这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!。

腾讯的传奇世界怎么赚钱?

腾讯的传奇世界怎么赚钱

腾讯的游戏只能说你打发打发时间,赚钱的话看你怎么去处理了,看看你是寻求乐趣还是纯靠游戏赚钱,每一个能在里面赚钱的人都要先进行付出,要不没有资本的你,除了天降神奇,要不不可能直接进入就有门路,所以赚钱你就看看就行,抓住每个服务器里面的特点或者里面的神豪的动向,可以通过倒手赚点外快,但是这个也是要把握时机的,所以说你还是再次确认下你为什么玩这个游戏,若真是为了赚钱而赚钱何必不找个玩家多的,能有确切门道的游戏来玩呢?。

Minecraft如何盈利?

Minecraft如何盈利

谢邀,我是尼古拉私。Minecraft国际版是直接出售的,一份165元,目前已经卖到了游戏史销量第二的位置,大概每年稳定赚1亿美金。国际版买到之后就不需要再花钱了,很多的模组和组件、光影都可以免费获得。国服Minecraft的盈利模式比较多元,按照网易老大的意思,国服Minecraft更希望形成一种mod市场那样的平台,更高的分润刺激模组制作者制作版权分明的模组,玩家购买使用。

但是网易《我的世界》的负责人似乎对Minecraft的历史不太清楚,早在1.7.10版本,Minecraft就出现了成吨的模组,涵盖了很多种玩法,而这些又是大工程,很多制作者没有将它们移植到新版本上,而Minecraft的更新频率太快,很多时候模组还没有完善,新版本就来了。也让很多制作者望而却步。对于国人的创造力,是不需要质疑的,但是很多客观因素也制约着网易原本设定的Minecraft的生态。

暗黑这么庞大的世界观,为什么不像魔兽一样出个暗黑世界?

开发成本太过高昂开发一个大型客户端网游需要太大的成本了。你看看暴雪最近的游戏,《炉石传说》的团队只有15人,当然后续可能也陆续增加了人手,这是为什么?因为游戏其实只需要开发一些算法,并不需要做大量的3D场景,卡牌也是由外包插画师完成。《守望先锋》,也就几个场景,并不是一个大型的世界,FPS /TPS这类游戏在程序里还算相对容易的。

那么题主要做的这个《暗黑世界》呢?首先需要大量的3D场景制作,这块可是非常吃成本的。还有人物设定,职业,战斗,副本,各种各样的美工,程序,数值需要设计调整,最后还有音乐部分。比起来,干嘛不做那些省事且更赚钱项目,或者说,即便不那么成功,成本低,损失也小。冒险的代价是不是太大了啊!魔兽世界的竞品?不太可能吧 不得不说,《魔兽世界》现在本身其实都已经过了巅峰,但市场上也没有同类型的佼佼者,这只能说这个类型现在不那么吃香了,玩家有些腻了,时代也不同了。

那你现在还要拿出一个同类型竞品出来,是不想让魔兽世界活下去了,还是不想让暴雪活下去了……举个例子,EA旗下的两个工作组,在间隔不远的时间内,发售了游戏《战地1》和《泰坦2》,资源的分配和之前的积累,注定了《泰坦2》成为了牺牲品,销售大受损失。对于《魔兽世界》,其他的公司都不愿意拿出同样等级的竞品,作为暴雪自己,恐怕更不想了吧。

暴雪看着Moba眼红,去做《风暴英雄》,那没问题,可以和其他公司的产品形成竞品关系,但没必要自己挡自己的路就是了。《暗黑破坏神》固有的吸引力和市场笔者承认,《暗黑破坏神》是个好游戏,但是目前来看,他是否有这个体量的玩家群体呢?开发一个大型的客户端网游,那玩家是否会如期而至呢?至少现在看来,《暗黑破坏神》并不一定还有曾经的吸引力了。

游戏市场瞬息万变,可能昨天的爆款今天就无人问津了,这个市场并不稳定。《暗黑3》现在的玩家还有多少呢?至少,目前的状况,很难让人乐观的认为,这个市场还很巨大。说实话,就说现在暴雪的粉丝,也被分流走了很多,这也不得不考虑啊。看看现在这几个游戏的表现,暴雪也的的确确在走下坡路了。综上所述,笔者认为《暗黑世界》设想很难成形啊。

在《暗黑破坏神2》中,有人说奶牛关是发家致富的好地方,你怎么看?

答案是肯定的,我人生当中的第一个30#就是用亚马逊在牛场爆出来的。大家所说的就是在地狱难度开启的奶牛关。,PASS地狱以后在石块旷野的崔斯特瑞姆找到牛腿,用牛腿和回城书在盒子里开启奶牛关。进入红门后里面有海量手持长柄大斧头的奶牛,围栏里有电系免疫的奶牛之王,注意别杀死她,杀死她后就无法再次开启奶牛关了。

牛场主要掉落符文、护身符、宝石、珠宝、材料还有一些稀有的绿色和暗金装备,相信看到这些掉落你就知道能不能致富了。因为牛牛特别多,所以量变总是会引发质变的,掉落符文是迟早的事情。要是运气好能出几个高生命的技能板子、20生命5抗性的小护身符、20生命17法力的小护身符都是可以拿来拍卖的东西。还有一些15提速40伤害、15提速30抗、15提速3EK、7打击恢复30伤害30火抗等等的宝珠都是可以让你致富的东西。

宝石更是一笔稳定的收入,宝石是肯定一直有人收到。再有就是各种符文之语的制作材料,巨长斧、交尾巨斧、大院长弓、高防御的BUG甲等等,属性好的都是可以拍卖的东西。另外牛场也是可以掉落漆甲、次元这些东西都,说不定运气好就碰到了呢。总之要想致富那肯定是要肝的。牛场用亚马逊或者死灵法师来刷快的很,装备好点了多开掉率更高。


文章TAG:赚钱  暗黑  巫师  世界  
下一篇