一、装备燃魔之刃,普攻被闪避会减少魔法值么?众所周知,燃魔之刃是克制技能型英雄的首选装备之一,被动的燃魔效果每次普攻都可以减少敌人的魔法值,很多人面对燃魔对手的时候可能会选择做出一些闪避装备来躲避对方的普攻从而减少伤害和扣篮量,但实际上,这真的有效果么?答:会。

英魂之刃功勋有什么用?

英魂之刃功勋有什么用

功勋没有任何附加属性作用,他只是表示一个玩家玩一个英雄场次非常多,有时候能说明擅长某个英雄,有时候只能说明那个玩家很菜,只会那个英雄。 获得方法,匹配中一直使用同一个英雄杀人,助攻,打钱,推塔,累计输出伤害达到一定量后可以获得铜、银、金色勋章。 功勋具体在英雄坛,找到常玩英雄后点功勋按钮,5个条子满了功勋就会获得或者升级。

《英魂之刃》有什么值得入手的英雄?

《英魂之刃》有什么值得入手的英雄

1.丛林之子Q,多么恐怖的隐身效果,你就是从飞龙大哥面前走过,他都不会喷你一下!W,多么厉害的夹子,只要在野区放满夹子,那么只要敌人过来,就能用夹子击杀!他拉的野怪!E,多么厉害的一个回血效果和长时间中额加速,对吧,能让你在被冥王R后,更快的逃生啊!R,这个技能就不用多说了,多么帅气的名字,毁灭蛊箭啊有木有!你都看不懂第三个字是什么2.玉兔玩这个英雄,心态非常好你知道吗,因为你就是不会被击杀,W一开,弹射、极速、光换竞速、紫青、石像鬼、魔神,这速度除了英魂其他的几百个英雄,谁都追不上!再加上啊,这个大招多么恐怖,眩晕效果加高额伤害,还是地雷,可以埋五个!只要在BUFF刷新点放5个,那么!你就能在BUFF刷新时!第一时间!!!没魔!再说几个非常恐怖的英雄,对吧,也是榜上有名的超厉害英雄。

西门飞雪,轻裘剑神,月圆之夜紫禁之巅,一剑西来天外飞仙啊!多么厉害的一个英雄,只要Q到别人脸上,我们就能获得加速效果瞬间逃跑,落花吹雪,踏叶追风对吧!对面追上来?那又如何?开启W,看看这个名字,追风剑!只要让剑有风的速度,就能御剑飞行对吧。你看看这龙卷风的特效,多么帅气,也足以体现这加速效果,只要你出齐六把大炮,就能发挥它的真正速度,光是一个W是不够的。

再不行?我们还有E技能追魂剑对吧!追魂啊!灵魂的速度是非常快的,就像被棺材R拉了一下,灵魂撕扯,这个灵魂动都动不了。只要触发E技能,同时出齐10把射神炮,我们就能以灵魂的速度瞬间飞行,比电光狗还快。最后说说这个大招,天外飞仙!飞在天空之外的声响,一听就知道速度非常非常快!只要R一个小青蛙,我们就能和他一起上天,多么快的速度,还能无敌呢。

英魂之刃的冷知识有哪些?你都知道吗?

英魂之刃的冷知识有哪些你都知道吗

一、装备燃魔之刃,普攻被闪避还会减少魔法值么 ?众所周知,燃魔之刃是克制技能型英雄的首选装备之一,被动的燃魔效果每次普攻都可以减少敌人的魔法值,很多人面对燃魔对手的时候可能会选择做出一些闪避装备来躲避对方的普攻从而减少伤害和 扣篮 量,但实际上,这真的有效果么 ?答:会。燃魔之刃的被动燃魔效果普攻可以减少对方的魔法值,这里的燃魔效果是无视闪避的,就算对方闪避了普攻的伤害,还是会被减蓝 ! 这真的让那些闪避英雄很无奈了。

二、瞬发的AOE法术技能,命中的敌人越多法术吸血也越高?答:命中的敌人越多,吸血量越高。不过AOE技能的法术吸血效果并不是线性增加的,比如冰雪女王的一技能命中一个木桩可以回血35点,如果按乘法来计算的话8个木桩应该是280点生命回复,但实际只回复了189点。说明瞬发的AOE伤害当敌人超过1名的时候,多出的单位法术吸血量会缩减。

三、隐身状态下使用传送技能,会显形么?答:会显形。隐身状态下虽然普通视野看不到,可以自由移动。但隐身期间执行其他操作都会显形,包括使用技能或者普攻攻击敌人,除此之外使用传送技能也会暴露位置,所以不存在提前隐身然后出其不意传送到其他位置的操作。四、装备幽冥刺,普攻被闪避还会减少护甲值么?答:不会。幽冥刺的被动幽冥击每次普攻敌人会减少对方30点护甲值,这个效果和燃魔效果是不一样的,必须命中之后才会触发,敌人闪避不会受到减护甲效果。

英魂之刃手游传送技能怎么用?冷却时间是多少

使用方法如下:1.回出生点双击技能,回城2.传防御塔点击技能,放大小地图,选择要传送的防御塔3.小兵?我记得绿色天赋“去去就来?”可以减少10%的cd,高级的可以传小兵,同防御塔一个道理(具体我忘了,有没有改版也不清楚)注意:移动,放技能,受到控制都会被打断回城,10s冷却,所有要安全传送就躲草丛或塔下。

有没有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?

力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点。


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