王者荣耀开局鲁班炮、吕布泉水劈,为什么有些玩家会有这些游戏癖?

游戏玩得多了,其实不管是谁都会多多少少“感染”一些关于游戏的癖好,这些癖好很多其实都来源于无意识的举动。拿沐辰自己来说,以前从来不觉得我玩游戏有什么特殊的举动,结果突然有一天有人告诉我说我按技能时特别用力,像要把屏幕戳烂一样……当我亲自看了录下的视频,我很难想象视频中那个表情狰狞、大力戳屏幕的人就是我,一瞬间我感觉有些怀疑人生……事实就是如此,不管是在游戏内还是游戏外,总会有一些无意识的举动让你形成独特的癖好,今天咱们就来说一说游戏中常见的一些癖好。

鲁班开局炮:这个就不必多说了,一开始这么做只是手痒痒,后来逐渐演变成一个习惯,反正开局在泉水又不耗蓝,能耗1滴血也不吃亏。现在玩女娲也是如此,每次回城都要往红蓝野区开个大,运气好还能收个buff。吕布泉水劈:和鲁班开局炮一样,玩吕布也喜欢在泉水劈一下。不过沐辰没有这种癖好,我寻思这是在告诉队友自己没有挂机?又或者是警告队友不好好打就准备挨劈?穿高地墙进野区:只要玩有位移的英雄比如李白、韩信、娜可露露等等,只要能位移穿墙就绝不绕远,哪怕有时候技能刚用完仍在CD中也要等待冷却结束。

不停点战绩:只要不是在团战中就喜欢不停地切换战绩界面与装备界面,有时候会连续点开四五次。当然这样做是有好处的,可以随时看到敌我双方的出装、经济等等,但是有些人点的真的是“过于频繁”了,感觉不点开战绩界面好像打不下去了的样子。张飞套四盾:二技能给队友套盾的时候尽可能地套给所有人,如果只套到三个就会很难受(有点强迫症心理);玩孙膑也是如此,放二技能站在四个队友的中心点,尽量让每个人都有加速……残血关羽二技能一屁股坐回家:关羽由于跑得快所以很多人都是直接从二塔处直接跑回家,但是在到泉水的那一刻会选择用疾跑状态下的二技能落地,并且右手按技能键还要点的非常用力,好像在玩重力感应游戏似的,我相信不止我一个人这样做。

原地转圈圈:不管玩什么英雄都会找一个空闲时间原地转圈圈,比如等待兵线的时候、回泉水补血的时候,说不上来为什么要转,但就是不想让左手拇指停下来……开局疯狂往门口挤,等空气墙打开:游戏刚开局时是无法走出泉水的,很多人为了第一时间到达线上都会直接贴着“空气墙”,这样在墙消失的一瞬间就能够冲出去。其实这些所谓的“游戏癖”在我看来是相当合理的,虽然有些玩家可能不理解,但其实就是始终让自己始终保持一个持续的兴奋度,提升打游戏时的手感,因为一旦懈怠状态可能就会下降。

作为《王者荣耀》的吕布粉,你有哪些游戏中的对线经历?出装情况如何?

作为一个资深王者荣耀上单玩家,这里说一下我个人的吕布经历。第一次玩吕布是在S1,光是吕布这个名字就会给人无限幻想,无双战神相信没有人能忍受诱惑,S1也是吕布最强的时候,也是最辉煌的时候。随着时间的变化,吕布不断的改动和新英雄的推出,吕布逐渐在上单路线上推出一线位置,但依靠真伤和大招还是能玩,虽然不能说是最强边路。

S14对于吕布玩家来说是一个好的开始,随着射手的加强,边路战士大都难受的情况下,吕布临危受命,一跃成为边路最火的英雄。吕布的出装和铭文变化并不大,因为吕布的核心玩法一直没有改变过。铭文推荐红色红月,绿色虚空,蓝色狩猎。装备依然推荐第一件破军,个人认为吕布就应该暴力,不暴力玩吕布没什么意思。因为吕布机动性差,带真伤可暴击,鞋子是不可少的,顺风的话随便出都可以,正常的话后续就可以补防御装了。

在游戏《三国志11》中,为什么吕布的特技叫飞将?吕布的形象与正史有哪些不同?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在我们的印象中,吕布一直都是天下第一猛将的形象。其实吕布的勇猛主要靠别人的衬托而深入人心,比如关羽和张飞都是演义里一等一的名将,可是在虎牢关前,关张一起上,还要再加个刘备打车轮战才能胜过吕布。如果换做是别的将领在刘关张三兄弟前,恐怕早就是刀下亡魂了吧!游戏《三国志11》里吕布的特技名为“飞将”,这个特技在整个游戏只有吕布一人享有。

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