瞬间又从PVE转变到了PVP,当然这飞升的钻石也花的值,现在巅峰最常见笑傲/腐蚀/银翼,时空和浴火比起前仨是确实没有它们多。但这并不代表“赛尔耗”已经开始不流行了。只是暂时换了精灵而已,流派还是有的。而且六层翼娘,刀刀到肉,没有机盖,我还真有时候制不住。希瓦:这个前不久刚出来的大R很强,首先第一优势在属性上,因为虚空系的缘故,被打击面不广。

主要就是因为被克制的精灵都不是一些主流,几乎就是见不到那种,其次就是它个人实力。四倍强行劝退常妈,四倍克制有6个、二倍克制6个,其中就包括光螳螂、帝君,吊打索总能破连环第五、高配笑傲一个第五直接让猎皇回去,可以打机盖。突破精灵王/灾厄女神潘多拉/混布、圣卡/犀牛/魔灵王/艾夏拉等等,这在当前第九之后,就是除了年费之外的主力精灵,因为它们自身实力的原因,作用也都不相同,虽然它们没曾经出场率那么高,但实力却是一等一的。

在2018年即将结束的时候,《赛尔号》的哪个巅峰精灵最值得入手?

聆风 自然系,总和685。专属魂印【聆】每次登场首次攻击造成的伤害提升150%;回合结束时若自身体力低于最大体力1/3则下回合攻击技能先制 1且100%秒杀对手,之后恢复自身所有体力并清空自身全部PP(boss无效)。这个魂印一开始乍一看有点吓人,体力只要低于1/3就有秒杀,这对残血情况下反扑很强。只要弄不死,反扑一换一。

首回合增伤保证了输出,尤其是是一些慢速精灵,配合盾体或体速,能打出极大优势。聆风速度其实对上一些热门根本比不过,现在精灵速度普遍都是130。双防只有101生存能力太差,如果刷攻速,遇到攻击高点的精灵,被秒也是经常的事,尤其是银翼先手直接送走。所以只能在别的地方做文章,要配合技能把精灵发挥到极致。聆风输出本来就不错,魂印和技能都有显著增伤(150技能盾体增伤弥补了伤害不足),所以输出完全没有问题。

而且这个精灵,要是选择了盾体,就主打残血。妙法 光/超能系,总和720。专属魂印【法】1、自身受到攻击时开启月光魔法阵:以百分比伤害形式反弹受到伤害的1/2,双方同时死亡时对方精灵残留1点血;2、回合结束时若自身体力低于对手则开启星光魔法阵:恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;3、回合开始时若自身体力高于对手则开启日光魔法阵:当回合攻击技能附加1-1000点固伤(BOSS无效)八月专属精灵,实力从种族就能看出来不俗,上周还是685下周直接飞升到720。

600章换的比较好的精灵,只要会用了巨强,但是唯一的缺点没有免控,一旦被控根本没什么反手的机会。新手建议用,中段一点就跟不上节奏了,很多人吹爆这个精灵,高体爆攻、粉伤什么打爆之类的,其实并没有那么夸张,打打一般精灵还可以,对上998感觉还不如聆风,但是这个精灵本身算是很强,比起现在的一般活动精灵要好用的多。

弹伤要是能留一血给自己的话,还能代替机盖上阵,可惜弄的就不如机盖。魔琪 神秘/超能系,总和720。专属魂印【魔】1、回合开始时若自身体力低于对手则开启天魔灵阵:当回合自身受到攻击则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;2、回合结束时若自身处于能力提升状态则开启人鬼灵阵:使对手全属性-1;3、自身攻击时开启地煞灵阵:造成的伤害低于300则使对手随机进入1种异常状态(BOSS无效);九月专属精灵,感觉她总是和魔钰很像,从精灵介绍上看上去和妙法很像一起的,但是实力却一般,强度并不高,这一点从魂印就能看出来。

现在巅峰基本不用强化,属性也是用的越来越少,大多情况下都是靠技能反对方回合效果。敌方一个切换根本拉不上来强化,再消个回合反倒被控。能用的好像只有第三条,压低伤害给控。但我觉得她就是用处不大,不建议入手,换刻印更好一点。业冰 冰系,总和720。专属魂印【业】自身攻击50%打出致命一击,未触发则下1次攻击100%打出致命一击;每次登场后造成攻击伤害提升100%且受到攻击伤害减少50%,之后每回合造成攻击伤害减少20%且受到攻击伤害减少10%,最多减少到0%(boss无效)。

十月专属精灵,巅峰小姐姐颜值最高,很像《星游记》里的迪亚,就凭这个颜值600章买了。实力只能说中等,比一般的598要强一点,但是也强不到哪里去,虽然大招是弥补了魂印的削弱,但是实力还是一般。很多人都是冲着颜值去的,然后打够了换出来镇守仓库。还是属于前期被吹上天后面没人说的那种精灵,毕竟价值也就600币,能强到哪里去?感觉巅峰除了白炎之外没几个能一直保值的。

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