但现在呢?活动中晒战力图的玩家很多,随手和大家分享两个,160w的念皇,150w的鬼泣,120w的武神等等,说句不好听的,当初的“武炼”,放到现在,就是一堆大白菜……所见之人可以说是清一色的百万大佬,什么英杰武炼?现在说出去人家都不知道是什么,上了一百万的未必是真大佬,但没有上一百万的多半是打造不过关

dnf怎么快速上100万武炼?

dnf怎么快速上100万武炼

首先,DNF战斗力系统是由伤害加成和基础属性共同构建而成。首先,玩家需要把最基本的黄白爆给堆齐,这是伤害加成最直接的方式,然后再去考虑爆追和黄追以及最终伤害。然后再考虑增幅、附魔、打孔。前者是基础,后面是锦上添花!只有把最基本的黄白爆给堆齐了,战斗力加分才高,而且才能打出伤害。白字比较容易,新年称号加年宠就已经提供非常多的白字。

小编推荐,称号一定要买带宝珠的,不带宝珠的称号只能给搬砖号,因为这里提升非常高。如果嫌贵可以买附魔的龙之挑战也差不了多少,会更便宜一点。然后宠物装备一定要有红色的,因为7%的白字提升非常高!黄字和爆伤都非常简单,如果你的欧气不足刷不出恍惚,也不要紧。双无尽加小魂链一样很强,所以只要打团勤快点。这些都很容易就做出来的。

升级B套以后,角色的爆伤和黄字完全依靠首饰套来提供,所以首饰套有黄字和爆伤,一般加分就很高!下面是双无尽组合和恍惚套伤害对比,看完你就知道这套组合有多强!说完基础的黄白爆,然后我们谈谈进阶打造。附魔是提升最大的,首先首饰套附魔。如果职业没有硬性要求单一属性,小编推荐走火强,因为火强真的太便宜了。16火10独立的卡片只卖1500W,对于平民玩家附魔性价比极高,三张16火至少提升7000点战斗力!像红眼玩家就很适合附魔这种宝珠。

魔法石可以附魔安图恩心脏,耳环暗卢克,左槽苍穹贵族号宝珠即可!防具可以参考本职业需求,找一些便宜的中等水平附魔,比如38智力这类的。最后就是,工会勋章。其实这里提升也非常大,一个传说勋章带上守护珠给玩家的提升最少有10%。其实用不了多久也能刷出来,运气好刷的过程中就会产生很多粉色勋章和守护珠,一发合成就毕业了!。

dnf怎么快速打造200万武炼?

dnf怎么快速打造200万武炼

DNF怎么快速打造200万的武炼?在我毁号退游之前我的大号红狗就是一名256万战斗力的武炼瓜皮,最后还是强行毁号退游了,我先说说我的装备情况吧,现在已经没图了,只能口述当时没毁号之前的装备是一身超界重甲,普雷毕业,界武器,至尊称号,至尊宠物,深渊骑士天空套,徽章全部完美(武器装扮,光环,皮肤)增幅等级为防具和首饰左右槽都增幅10,耳环增幅11,武器增幅11锻造8,全完美附魔(肩膀春节宝珠,上下装魔剑士瑟尔莫,腰带鞋子国庆宝珠,首饰全25属强,左槽春节宝珠,右槽普雷伊西斯20属强附魔,武器12属强)就上面这些就足以让我战斗力达到256万,勉强跻身于中佬行列(据说大佬的标准是红11起步)!牛皮吹完了话说回来,怎么快速的打造200万的武炼呢?我个人的建议是等国庆套和春节套的这段时间,国庆套上架直接秒20套,春节套上架再来20套,这两个套装的花篮活动和多买多送活动,有用的东西都集中到你需要打造的角色上,足以让你那个角色原地起飞,仅仅一个至尊宠物和至尊称号的加持,哪怕一身蛇皮装备估计都能破百万不用去考虑什么职业战斗力的高低,把上面我说的那些拿下,固伤职业战斗力照样吊打没有这些东西的百分比职业总结想快速的打造一个200万战力的武炼,等到国庆礼包或者春节礼包上架的时候准备好一个心悦2的钱,不要犹豫,直接充值,购买!然后你会获得短暂的满足感,之后就是深深的悔恨,游戏充值,量力而行。

DNF有玩家建议策划赶紧推出新的战力等级,武炼已经没有排面了,大家同意吗?

dnf怎么快速打造200万武炼

我同意!虽然这个系统不是很完美真实,但是玩游戏为了什么,当然是为了装13,当时为了达到武练,天天刚深渊,刚90a套,然后自从出了95级,好像基本你做出来哈林套就武练了,虽然战斗力还是有差别,但是已经动辄几百万战斗力,确依旧是武练。所以确实这个系统应该再更新一下,是什么战斗力更强势,毕竟玩游戏肯定就是要那种和别人不一样才能体现出自己的风格嘛,不然能打普雷漩涡也是武练,能搬砖也是武练,哈哈哈虽然没啥用。

其实现在战斗力飙升的太多了,讲道理你说伤害增加了多少,也没多多少,但是战斗力可翻了好几倍,我90b毕业的时候也就40多w的战斗力,因为皮甲低一点,现在已经150w的战斗力了,em,其实伤害也就那样。其实策划感觉也在研究这个,但是不知道怎么操作比较好,出肯定很好,不出也没太大关系,毕竟这个游戏已经页游风满满了,战斗力系统也一样,他不弄肯定也没啥问题。

DNF官方举行战力大比拼,人均上百万战力,“武炼”已经沦为了大白菜,如何评价?

在地下城的游戏中呢,衡量一个角色的方法有很多,比如观察他的装备,看他的装备打造情况,亦或者直接对比伤害,说直白一点,大家冲了那么多钱,不就是为了想要证明自己更厉害吗?而对此呢,其实策划早就给出了自己的套路,那就是推出了“战力系统”!理论上来说,“战力”就是用来衡量一个角色伤害高低的,最早可能出现在魔域传奇等老牌网游中,后来加入了地下城,所以可以看出,“战力系统”的历史还是挺悠久的,但不知从何时起,地下城的“战力系统”已经崩溃了!战力大比拼:人均上百万在最近wegame官方举办的一个名为“战力大比拼”的活动中,又让我们回到了从前那个追求战力的年代,不过和以往最大的不同在于,以前我们是在追求英杰武炼,现在我们是在追求“百万战力”!当年为了变成“征服”“英杰”,绞尽脑汁的拼凑装备,买了国庆套又买年套,为的不就是想提升自己的等级吗?我还记得我第一次上“武炼”是因为卡了战斗力,那时候想想,如果有一天能真的成为武炼大佬,该有多骄傲啊。

但现在呢?活动中晒战力图的玩家很多,随手和大家分享两个,160w的念皇,150w的鬼泣,120w的武神等等,说句不好听的,当初的“武炼”,放到现在,就是一堆大白菜……所见之人可以说是清一色的百万大佬,什么英杰武炼?现在说出去人家都不知道是什么,上了一百万的未必是真大佬,但没有上一百万的多半是打造不过关。

不过说到这里呢,其实大家也有感觉到,现在的玩家对于“战力系统”已经趋向于麻木了。当初追求战力,是因为战力的的确确可以反映玩家的装备水平,但现在呢,虽然战力会随着装备的上升而上升,但由于数字太大,反而让玩家失去了兴趣,120w和110w的两个职业,又有什么区别呢?其实还真不好说。战力系统还剩下什么意义?既然名为“战力系统”,顾名思义,那么战力系统反映的肯定就是玩家的水平,但是现在的战力系统可以反映出相应的水平吗?我红眼128w的战斗力,修炼场20秒可以打450亿的伤害,而我的王小妹有140w战斗力,修炼场20秒却只能打300亿的伤害!抛开手法上的落差不谈,战力高的职业反而打出来的伤害更低,这样的战力系统又有什么存在价值呢?其实呢,真的希望策划应该重新规划一下“战力系统”了,将所有的职业都划在同一起跑线,战力只能通过附魔增幅等增加伤害的属性来增加,而不是根据职业不同就订不同的标准(某些精通职业的战力更是高得飞起)。


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