谁的战机机动性好,谁的技术更高超,这种时候谁就占优势。如果你去驱离的时候反而被敌对战机频繁用导弹锁定,那么这时候你只能逃跑或者求援,即使最终把它驱离,下次它会越境挑衅。

桶棍,英麦曼回转,破S,Yoyo,BZ这些空战技在喷气时代还有用吗?

桶棍,英麦曼回转,破S,Yoyo,BZ这些空战技在喷气时代还有用吗

这些空战技在喷气时代仍然有用,而且非常有用。桶滚、英麦曼、破S、Yoyo机动是战机最基本的战术动作,它们有个非常贴切的术语叫做“空中拼刺刀”(近距离格斗)。绝大多数人都认为现在战斗机都已经进入超视距时代,近距离格斗根本用不上,所以就理所当然的认为“空中拼刺刀”没有了意义!而实际上这些机动动作是非常有用的,在实战中大有用处。

我来为大家讲解一下这些机动动作以及科普一下现代空军的“空中拼刺刀”。先简单介绍一下这些机动术语。桶滚:飞机从行进方向速度保持匀速在空中螺旋飞行,是一种攻守兼备的战术。看下图殷麦曼:战机在水平飞行时突然来个360度回环,以攻击追在机尾后面的敌机。看下图破S:“半滚倒转”也叫剪式飞行,这个动作是以牺牲高度为代价,换来速度同时航向也改变了180度。

YOyo有两种高悠悠和低悠悠:这高低悠悠是咱们的志愿军发明的。不追击水平转弯的敌机,用俯仰机动代替水平机动。高悠悠:低悠悠:BZ:在高空发现敌机,俯冲攻击,高速脱离。科普一下“空中拼刺刀”在现代军事的应用。战例一:邻国战机挑衅式的进入你的领空,这时为了避免开战不能用防空导弹击落它,而是派出自己的战机驱离它。

“驱离”就是“空中拼刺刀”最好的表现。两国的飞行员会运用各种机动性动作互相锁定。谁的战机机动性好,谁的技术更高超,这种时候谁就占优势。如果你去驱离的时候反而被敌对战机频繁用导弹锁定,那么这时候你只能逃跑或者求援,即使最终把它驱离,下次它还会越境挑衅。如果你频繁的用导弹锁定它,那么下次它反而就不敢越境挑衅了。

战例二:两军事大国大规模交战,双方大机群都是先发射远中程导弹,如果中远程导弹都打完了,对方仍然有战机向你冲来,这时候你是撤退还是迎上去?有人说你后面还有下一波次的友机,那敌方后面也有下一波次的战机。超视距战争都是用在不对称空战中,或者局部小规模空战中。两军事大国的空军战斗非常有可能发生近距离格斗,这时候“空中拼刺刀”就会上演。

LOL剑魔遭遇致命削弱,阿卡丽烟雾弹不能躲避塔伤,两大英雄就要回“垃圾堆”了吗?

LOL剑魔遭遇致命削弱,阿卡丽烟雾弹不能躲避塔伤,两大英雄就要回“垃圾堆”了吗

S9赛季开始之后拳头设计师就没有休息,仿佛是觉得S8赛季对战士的加强过于明显,导致射手型ADC在一段时间之内退出了职业联赛的舞台,取代射手ADC的是亚索,死歌和蛇女等消耗能力或者收割能力比较强的英雄。所以拳头设计师在S9开始之后就立马对战士进行了一系列削弱,包括前不久的全方位削弱打野,企图提高ADC的地位。

在S8赛季最强的几个战士非剑魔亚托克斯,刀妹艾瑞莉娅和重做之后的阿卡丽莫属。刀妹已经在测试服经历了一系列削弱,强度已经不如之前了,设计师还移除了刀妹大招的缴械效果,目前的刀妹已经不能算是非常强势了。阿卡丽也和刀妹的遭遇几乎相同。在削弱过刀妹和阿卡丽之后,拳头设计师有对亚托克斯产生了浓厚的兴趣,在1月26日测试服的数据中设计师移除了剑魔的E技能被动可以对非英雄单位吸血的效果,主动由充能调整为了冷却,冷却时间为9/8/7/6/5秒。

剑魔的改动看似很小,但是对剑魔的对线影响比较严重。没有了对非英雄单位可以吸血的效果剑魔的回复能力就非常有限了,而且这一改动会影响剑魔打野的强度,目前剑魔打野非常火热,估计设计师都看不下去了。最重要的改动还是剑魔的E技能由充能改成了冷却,就代表剑魔的三段Q只能和E技能配合使用一次。剑魔在开大之后显得非常笨重,而且他的Q技能有前摇,配合E技能能够保证Q技能的命中率,如果没有了E技能,剑魔恐怕只能用闪现配合技能了。

有部分网友表示剑魔的E技能肯定会再次改回来的,因为一旦把剑魔的E技能改成了冷却,剑魔不但失去了追赶击杀能力还失去了逃跑能力,恐怕要被手长或者带控的英雄秀死。虽然剑魔被削弱的毫无用处可是最惨的还是阿卡丽。拳头设计师表示他们还在想办法削弱阿卡丽,目前正在测试让阿卡丽的烟雾弹不再能躲避塔的仇恨。不得不说拳头设计师对这两个英雄的削弱已经达到了极点,真的是所有技能削弱了遍。


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