自动战斗很受欢迎,现在随便一款网游都走自动战斗的模式的,怎么会没有了乐趣呢?其实这些都有从游戏开发者本身说起。那么问题来了,这样的游戏怎么区分玩家水平的高低呢?这就是通过游戏数值和操作水平的平衡来实现了,本身F2P游戏对游戏战斗结果的影响就比较小,而且游戏过程重复单调,并没有太多的操作技巧可言,游戏开发商更加原因通过日常养成的方式让玩家获得乐趣,这样水平的高低就是通过日常养成的时间和精力来看。

中国网游中的“页游”是如何成功的?

中国网游中的“页游”是如何成功的

从成龙大哥代言传奇类页游的那天开始,大家就有一种不祥的预感,按照成龙大哥代言一家垮一家的毒性,这个行业迟早得出事,果然最近这个行业的大哥《贪玩蓝月》就出事了。6 月 12 日,《贪玩蓝月》研发商浙江盛和游戏的控股母公司恺英网络晚间公告称,公司于近日收到控股股东、实控人王悦的《通知函》,王悦因涉嫌操纵证券市场罪,经上海市人民检察院批准,已被上海市公安局正式逮捕。

相信大家都对《贪玩蓝月》这款游戏一点都不陌生,这款传奇类页游凭借着「搭嘎好,我是渣渣辉」、「是兄弟就来砍我,我在贪玩蓝月等你」等魔性的广告词外加上疯狂砸钱得来的曝光率,不仅在大众心中刷足了存在感,而且也造就了 B 站经典的鬼畜素材。虽然在观感上很low,但是《贪玩蓝月》的流水额是非常惊人的,《贪玩蓝月》的月流水在 2017 年就超过 2 个亿,是所有页游中最高的,就算跟行业寡头腾讯网易的大部分游戏相比,也不遑多让。

这款游戏的所有权关系是比较复杂的,在王悦被抓进去的当天,江西贪玩信息技术有限公司就发布了一个公告,声称《贪玩蓝月》与恺英网络并无直接的关系,王悦也并非媒体报道中的《贪玩蓝月》公司实控人。要搞清楚其中的关系,还是要从王悦本人说起,这个曾经在 2016 以 70 亿元身家,与滴滴创始人程维一同入选「2016胡润全球富豪榜」,成为中国最年轻富豪的 80 后,是怎么一步步成为阶下囚的。

王悦,1983 年出生于江苏昆山的一个教师家庭,2001 年开始在长安大学学习修大坝的专业,在大学期间王悦并没有像那一批大学生一样开始沉迷于游戏,而是把聚焦点放在了做网站做流量上,通过制作下载站、音乐站这些资源类的站点,王悦在大学期间就已经依靠广告年入百万了。可以说,王悦是一个极具商业头脑的人,而在大学毕业之后,他来到了位于上海的 51.com,从产品经理做起,三年时间内组建了 51 的游戏部门并且担任负责人,并且将用户量从 0 做到了 1.7 亿。

也正是这段经历让这个自称并不喜欢游戏的年轻人看到了游戏的商机,并且在 2008 年自立门户成立了恺英网络。恺英网络一开始就相中了当时风靡全国的社交游戏,并且借助人人网和腾讯的巨大流量,用户数量迅速发展,公司也很快月入千万。随着页游时代的到来,恺英网络也迎来了最快速的发展期,恺英网络开发和运营了包括《蓝月传奇》(贪玩蓝月前身)、《蜀山传奇》等多款热门游戏。

而到了手游时代,恺英网络依然顺风顺水,推出了《全民奇迹MU》首日流水就达到了 2600 万,并且长期位列国内 iOS 畅销榜前五。出色的业绩也让恺英网络在 2015 年底成功借壳上市,市值一度达到了 400 亿之巨,王悦一夜之间暴富,而且这个市值也远远超过了王悦在内的管理层的预估,大家都想着赶紧高位套现,于是在股票还没有解禁的短短的时间内,恺英网络出现了大量的股权质押,管理层通过这种方式过上了富豪的生活。

王悦也在 2016 年达到了人生顶峰,入选了当年的胡润全球富豪榜,然而好景不长,到了 2017 年,恺英网络业绩增长不如预期,股价也一路下跌几近腰斩,也就是在此时,为了提升股价,恺英网络共花了 18.07 亿元拿到了当时《蓝月传奇》的开发商—浙江盛和网络科技有限公司 71% 的股权,凭借这波操作,公司市值有所回升,而《蓝月传奇》在后来由江西贪玩代理后改名改成了《贪玩蓝月》,也是在贪玩的营销下到达了知名度的巅峰。

然而对于王悦来说,几笔收购短期内的确让股价稳定了下来,但是也只是饮鸩止渴,尤其是在 2018 年整个游戏行业受限于版号等问题,导致没有新游上线产生流水,股价再度出现了大幅下滑,王悦试过了区块链完成自救,但是最终回天乏术,资产随着公司市值下滑到 100 亿的时候几乎归零,王悦也在 2018 年从公司逐步淡出,卸任了总经理、董事长之位。

而把他投入囹圄的正是当时为了提升股价而做的收购,根据公安机关的立案事由:王悦涉嫌操纵股价、内幕交易,在当年收购盛和的时候,恺英网络就要求浙江盛和在 2017 年 12 月 31 日之前将现金支付的 16 亿元中的 7.5 亿元用来购买上市公司的非限售流通股,自实际购买日起锁定三年,次年开始逐年解禁(36%、32%、32%)。

而王悦其实也是中国游戏行业的一个缩影,在行业里面本身并不爱玩游戏的人却掌握着制作游戏的真正话语权,而游戏策划则只能按照这些操盘手的要求去制作所谓的游戏,去产生流水,从而在金融市场上完成增值。甚至为了做流水,整个行业充斥着各种暗箱操作:自充值、砸钱请明星代言造势,甚至操控股价。一切的一切都是为了让这些操盘手们可以快速变现,实现财富的疯狂增值。

现在很多网游都推出了自动战斗,那我们还有什么操作乐趣呢?

中国网游中的“页游”是如何成功的

自动战斗很受欢迎,现在随便一款网游都走自动战斗的模式的,怎么会没有了乐趣呢?其实这些都有从游戏开发者本身说起。我们熟知的游戏基本模式,都是通过操作界面操作虚拟角色进行各种战斗动作才能完成的,这代表过去以竞技类游戏为主的PC游戏,但是随着电子游戏和网络化的进程发展,类似《梦幻西游》这一类半养成游戏开始发展起来,同一时间,外挂开始飞速的发展。

这时候自动战斗模式诞生了。其实自动战斗模式诞生有几个原因的。 第一游戏用户需求不同,不是每一个玩家都是竞技玩家。游戏最大的乐趣是获得,有些人喜欢在游戏过程中获得紧张刺激的快感,有些人喜欢获得游戏最终的奖励品,这样是游戏细分市场的一个表现,尤其是针对一部分女性玩家,她们更加倾向与养成类游戏的选择,不需要紧张刺激的拼杀,再细分一点,对已经步入职场的玩家,很多人都是一边工作一边游戏的,但是这时候,你是分身乏术的。

自动战斗就可以轻松的帮你解决这样的问题。 那么问题来了,这样的游戏怎么区分玩家水平的高低呢?这就是通过游戏数值和操作水平的平衡来实现了,本身F2P游戏对游戏战斗结果的影响就比较小,而且游戏过程重复单调,并没有太多的操作技巧可言,游戏开发商更加原因通过日常养成的方式让玩家获得乐趣,这样水平的高低就是通过日常养成的时间和精力来看。

想想以前玩传奇,天天堵猪洞,重复的挖矿,确实是给外挂提供了生存空间啊。最后的重点就是,让玩家脱离重复的战斗场面,让玩家有更多的精力放在对角色本身上。因为养成类游戏,诸如《碧蓝航线》这一类的,虽然提供了自动模式和手动模式,但是会随战斗方式不一样,自行选择,通常推图不动的时候,要么就是舰娘的选择不对,要么就开启手动避弹。

玩家花时间最多的地方,是在平时对舰娘的维护方面。脱离了重复的战斗,把培养作为第一要素的游戏,只会越来越多。 玩家玩游戏,方式各种各样,从来没有一款游戏可以让玩家放弃其他游戏,所以也就有现在很多佛系养成的说法,再说了,5-6寸的屏幕也容不下太多的操作啊!作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。


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