一代火影柱间的通灵兽是什么

非常荣幸的回答这个问题。千手柱间,忍者之神。一般能够被称之为“神”的,都是实力通天,分分钟秒杀对手的大佬级人物。千手一族的首领,和宇智波斑一起创建了木叶村,六道仙人大筒木雨衣次子阿修罗的转世,二代火影千手扉间的哥哥,五代火影纲手的祖父。拥有独特的“木遁秘术”,平定乱世,封印尾兽,在终结之谷战败宇智波斑。

通灵之术,是时空间忍术的一种。其一是血契召唤,可以召唤通灵兽协助忍者战斗, 需要与被通灵兽签订血之契约才能召唤,召唤出的生物大小也与自身的查克拉量多少有关,如三忍与各大圣地的通灵兽签订的血契召唤;其二非血契召唤,可以将存放在别处的东西召唤出来协助战斗,如天天的召唤卷轴和二代火影的通灵术秽土转生。个人认为,通灵兽是辅助忍者进行出来作战的。

比如卡卡西召唤的忍犬可以快速的在再不斩的雾中定位敌人的位置;自来也召唤的蛤蟆可以辅助自己限制鼬和鬼鲛的行动;纲手召唤的蛞蝓具有恢复的功能;凯的乌龟用来给自己当脚踏板(PS:这个怕是最无用的召唤兽了)。再比如说最后的忍界大战,鸣人、佐助和小樱召唤出蛤蟆、蛇和蛞蝓,都是辅助大规模作战和治疗伤员的。而对于柱间这种级别的忍者,可能岸本都觉着没有必要再进行通灵兽出来作战了。

柱间有着强大的木遁忍术,不管是点伤还是面伤,木遁都能胜任。而柱间本身又有着强大的查克拉量和别人难以企及的恢复能力,使用召唤兽确实没有必要。就连斑召唤出来的九尾不也被柱间的木人之手给一只手捏的死死的么,而且在火影里,九尾更不是召唤兽能够比拟的。因此,初代的召唤兽真的不好说是什么。从仙术方面来讲,有可能是妙木山的蛤蟆(毕竟蛇不太可能,不符合初代的气质;蛞蝓的话,也没见纲手会仙术。

火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?

火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法。

这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己。

剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何。

通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些。

火影手游通灵兽搭配他的主人会有什么彩蛋效果?

目前《火影忍者》手游里通灵跟忍者没有彩蛋,只有联动的特效,下面来简单说一下。首先第一个是自来也,用蛤蟆仙人可以直接消除对方的增益效果,包括霸体秘卷等。第二个是纲手和百豪樱释放蛞蝓会额外的10%生命加成,别小看这10%的生命加成,在决斗场里会有奇效。第三个是我爱罗用一尾守鹤会有额外的护盾效果,附加三秒的霸体时间,这就相当于附加了一个低等级霸体秘卷,但是这个跟熊猫的4秒比还是有点low。

第四个是鲛肌融合鬼鲛使用鲨鱼,如果命中对方可以直接扣除对方一个奥义点,这个虽然在通灵界面没有介绍,但是在实测中确实存在。第五个是长门,他使用佩恩系列的通灵会有额外的25%加成,比如熊猫、变色龙等,有联动的通灵里也就熊猫比较实用,直接延长了霸体的时间,这谁顶得住?以上,就是目前的通灵跟忍者有联动的效果总结,也欢迎各位留言讨论!。

火影忍者V0玩家通灵除了猿魔,呱呱还带什么好?

V0玩家在通灵兽上的选择主要就是少了蛞蝓和熊猫,其他的比较实用的通灵都是可以通过升级通灵来解锁的,除了你提到的猿魔和蛤蟆仙人,还有一些备选的通灵能上场。蜃这个通灵是早期比较常见的通灵,后来被削弱了一部分,主要是集中在吸附的范围和持续时间,但是,这个通灵超快的反手机制还是比较受欢迎的,也是目前决斗场里比较常见的通灵之一,同样是平民玩家首选的通灵之一。

(附带加速效果)镰鼬这个通灵因为解锁的门槛比较低(比猿魔还要低一个层级),所以也是广受平民玩家的好评,但是这个通灵的释放比较适合近距离打反手,他是以你为中心进行一个圆形的范围攻击,可以起到一定的保护效果,同时还具备一定的减防buff,直到现在还有很多玩家也是带这个通灵上阵的,有时候会有奇效。梦貘这个通灵就比较靠后了,我目前还停留在这个通灵阶段,这个通灵虽然Y轴上不如蛤蟆仙人、镰鼬等通灵,但是他具备了一个吸附效果,也就是说在你对准敌人的方向释放,就算是霸体也会被拉扯一段时间,这时候你就会有一定的先手或者逃跑的机会,但是这个灵通有时候释放不到位可能会空掉,因为没有身后判定效果,只有正对着前方的X轴和略微的Y轴效果。

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