核聚变反应是一种很清洁的质能转换,不会产生污染环境的物质。由于裂变只是引发核聚变的引信,装药很少,导致的核放射污染也很小。因此氢弹相对来说,就是一种较为清洁的武器。但氢弹要做的很大很难投放,做小了又杀伤力不足,后来就又开发出中子弹和三相弹。中子弹是一种小型氢弹,释放出的中子可以杀人,但对建筑物不会产生破坏。

而三相弹则是一种“脏弹”,所谓的“脏”,就是除了爆炸本身带来的伤害,还有严重的环境污染。这种三相弹就是为了扩大破坏力,在氢弹外面再加上一层铀外壳,所以又叫“氢铀弹”。爆炸过程为裂变~聚变~裂变,在氢弹爆炸同时,产生的高能中子激发铀238外壳发生链式反应,释放出更多的能量,既提高了爆炸杀伤范围,又导致了核放射性污染。

所以叫做“脏弹”。钴弹就是把这种“三相弹”的铀外壳,换成钴59外壳。当这种核弹爆炸时,氢核聚变会放射出中子,而钴59核在吸收一个中子后,就会变成钴60,这个钴60会放射出大量的伽马射线,伽马射线可以直接打断生物体的DNA,对一切生命体导致不可逆转的破坏,而且这种钴60的半衰期有5.27年之久,在这个期间会一直放射出这种致命的射线。

钴60伽马射线污染很难防护,3克钴60需要半吨铅才能屏蔽,因此人类躲在地下也无法幸免。所以钴弹是一种比三相弹还要“脏”很多倍的脏弹。有人评估,如果欧洲爆炸以一颗这样的炸弹,整个欧洲将会变成无人区;还有人提出如果在平流层(距离地表50~55公里高空)释放一枚这样的炸弹,其钴60将会漂流弥漫到整个平流层,污染全世界,足以毁灭全部生命。

也有一些专家认为,人类如果能够提前准备,对于这种钴弹的袭击也还是有一些应对措施的,比如用特殊的推土机深埋被污染的表层土等。但这种设想仅是一种理想的愿望,操作起来绝非易事。所以,无论怎样,钴弹都能算作是一种真正灭绝人类的终极末日武器。好在目前这种武器尚只是理论上存在,由物理学家利奥·西拉德于1950年提出,迄今为止尚没有那个国家部署研究的信息。

日本为何要将手榴弹设计成敲击后才能引爆?这是多此一举吗?

日本为何要将手榴弹设计成敲击后才能引爆这是多此一举吗

网友:日本在二战的手榴弹为什么必须要在头盔上敲击一下才可以使用?其实这主要是受到了影视剧的影响。日军在二战有很多种手榴弹,也包括我国常见的木柄手榴弹。日本一共有十几种不同的手榴弹,产量比较大的有三种。第一种就是97式手榴弹,这种手榴弹就必须要先拔出保险,然后在坚硬的地方敲击一下才可以投掷。这样的设计,主要是为了武器的通用性。

二战日本陆军武器非常注重通用性,虽然效果很一般。比如歪把子轻机枪可以使用普通步枪子弹,虽然使用普通步枪子弹,将会导致发热过快,还需要油壶。其实歪把子是有自己的专用轻机枪子弹的。97式手榴弹也可以使用掷弹筒发射,虽然使用掷弹筒发射时的距离和精度不如专门的掷弹。这样的敲击一下的设计,实际上是为了迁就掷弹筒的需要。

在日本97式属于破片手雷,爆炸以后可以爆裂出48个弹片用于杀伤对方。当时我国边区造的手榴弹只能破裂出几个弹片,为此在电视剧亮剑里,李云龙还曾经吐槽过边区造手榴弹。后来日本也生产了99式手榴弹,这种手榴弹也是可以掷弹筒发射和97式差不多,就是没有97式的外表的破片槽。日本的木柄手榴弹叫98式手榴弹,也同样大量装备日本步兵,98式手榴弹从外形看就和我国木柄手榴弹一样。

当年大家玩《暗黑破坏神2》,为了赚金币都捡过什么破铜烂铁来卖钱?

《暗黑破坏神2》中的金币在前期的时候比较有用,不论做什么都需要,回城卷、辨识卷、红药水、蓝药水,有时候还要买装备。而在后期随便一件装备都可以卖大价钱,金币就没有那么值钱了。不过游戏中的金币似乎都只能慢慢累积起来,并没有什么捷径吧!在2000年左右,网络并没有普及,因此当年我们这代玩家大部分都玩的是单机游戏。

买一张几款钱的碟片就可以安装了。《暗黑破坏神2》的系统做得真心不错,其他游戏用修改器改一下就有可能出问题,虽然暗黑修改之后同样有可能出问题,但是几率相对比较小一点。不过最初的时候我们玩这款游戏绝对不会修改的,各种道具全靠自己打。不过单机的爆率真心不高,很多的装备都需要刷很多次才会出现。但那时的我们玩游戏就有那么一股韧劲。

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