那么,在游戏中防弹衣是怎么设定的呢?无非是增加血量或者减轻伤害罢了,但在两者之间的选择就可以体现出这个游戏的性质比重。减伤和免伤?这个问题应该不用刻意去回答,很明显减伤就是在原本受伤量的情况减底了。当然,防弹衣直接增加HP的游戏也不少,其中特别知名的一个游戏就是GTA(SA等),在这个知名系列游戏中多部作品对防弹衣的设置是增加防护值,即增加血量。

王者荣耀减伤是和免伤一样吗?怎么计算?

王者荣耀减伤是和免伤一样吗怎么计算

减伤和免伤?这个问题应该不用刻意去回答,很明显减伤就是在原本受伤量的情况减底了。如:原本受伤害量:80 现在开起减伤的装备或者被动,受伤量可能就:70左右,减伤也要看减%多少的伤害。而免伤就是免疫伤害的意思,可能免疫物伤害,也可能免疫法系伤害,再者就是免疫一切伤害。一般免伤都是几秒左右,所以要把握好时间去战斗。

游戏中防弹衣的作用是加血好还是减伤好?为什么

游戏中防弹衣的作用是加血好还是减伤好为什么

你好,我是MTF九尾狐成员,很高兴能回答你的问题。防弹衣在现代战争中是军事人员不可或缺的一类重要装备,作用最主要是减轻子弹或者弹片的冲击力与穿透力带来对身体的破坏。那么,在游戏中防弹衣是怎么设定的呢?无非是增加血量或者减轻伤害罢了,但在两者之间的选择就可以体现出这个游戏的性质比重。如果这个游戏讲求真实性,就会选择降低伤害。

虽然在现实世界中防弹衣有时可以让你毫发无损,但也不至于增强你的抵抗力吧?在PUBG,COD,Arma3等等追求真实战场的游戏中,防弹衣的设定就是一定比例降低伤害。Arma3甚至会出现防弹衣没有用的现象,毕竟是高度拟真的游戏,防弹衣的作用会综合多方面现实因素进行判定。所以,在真实、硬核类游戏中防弹衣应该选择降低伤害制。

当然,防弹衣直接增加HP的游戏也不少,其中特别知名的一个游戏就是GTA(SA等),在这个知名系列游戏中多部作品对防弹衣的设置是增加防护值,即增加血量。这个游戏的核心玩法大家应该都清楚,我在这里就不多讲了。在这个游戏中玩家更多的是追求娱乐性,自然对硬核设定没有多少要求,那么防弹衣则是一个固然重要但无需过多限制设定的道具了,这种娱乐性游戏就可以讲防弹衣设置为增加血量。


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