如果对方只有一两个肉,那是否可以把末世换成红叉,然后多带几个吸血铭文?为了狄仁杰出发末世被动?但狄仁杰一技能中后期根本不敢贴脸放,远距离的一技能不如平A伤害高。狄仁杰的一技能基础伤害从之前被削到160,提升至180,即少削了50%。有的玩家玩狄仁杰也喜欢出电刀,但就对英雄本身来说,第一件装备出末世会更加契合英雄的技能机制,狄仁杰的一二技能都可以触发末世的被动,再出一把无尽来补伤害,之后再补一手逐日之弓,就已经非常强势了,中间如果再穿插一手电刀,不是说一定不行,但就是有点太拖了。

如果对方只有一两个肉,那是否可以把末世换成红叉,然后多带几个吸血铭文?为了狄仁杰出发末世被动?但狄仁杰一技能中后期根本不敢贴脸放,远距离的一技能还不如平A伤害高。

7月6日王者体验服更新,“亲儿子”狄仁杰一技能伤害回调,婉儿再度挨刀,如何点评?

7月6日王者体验服更新,“亲儿子”狄仁杰一技能伤害回调,婉儿再度挨刀,如何点评

7月2日的时候,《王者荣耀》体验服迎来了S16赛季更新以来首次英雄平衡性改动。当时有杨戬、狄仁杰等等七名英雄遭到了不同程度的调整。而今天即7月6日,王者荣耀体验服又迎来一次平衡性调整。这一次算是上一次的英雄平衡性的补充以及优化版本吧!而这一次遭到英雄平衡性调整的有狄仁杰、上官婉儿。上次更新中,狄仁杰一技能遭到了非常大的削弱,基础伤害都200变成了160,虽然等级成长值不变,不过AD加成也从0.25AD变化变成了0.2AD,也是相当的削弱。

另外红牌的基础伤害以及等级成长伤害均有所下降。不夸张的说,如果这个更新实装到正式服的话,狄仁杰射手一哥的位置肯定不保了,因为整体上算下来,已经削弱很大了。不过狄仁杰到底是游戏策划的亲儿子,他们立马意识到了这次削弱太狠了,所以今天又赶紧上线了回调版本。狄仁杰的一技能基础伤害从之前被削到160,提升至180,即少削了50%。

另外AD增长值也回调了一些,从之前削弱到0.2AD,变成了0.22AD,少削了40%。所以呢,狄仁杰这两次英雄平衡性调整加起来,强度下降不会很大,估计射手一哥的位置还是能保住的。相比于狄仁杰,上官婉儿就没有那么幸运了!上一次上官婉儿就被大削了,玩法机制可能发生非常大变化,可能从抓单抓边的法刺变成团战打一套的POKE型传统法师了。

不过那时候有比较乐观的网友表示,没事,我上官婉儿抓人不需要上天,只需要靠大招横冲直撞就行了,这是削弱算是平调。游戏策划这些玩家这么飘,于是立马今天又再次上线上官婉儿的削弱版本。这一次更新,上官婉儿的大招基础伤害再次削弱,而且等级成长也变低了,AD成长值不变。上官婉儿这两次削弱加起来,这可就伤了呀,估计不是对这英雄理解比较深的玩家,可能很有玩得转了。

有的玩家玩狄仁杰也喜欢出电刀,但就对英雄本身来说,第一件装备出末世会更加契合英雄的技能机制,狄仁杰的一二技能都可以触发末世的被动,再出一把无尽来补伤害,之后再补一手逐日之弓,就已经非常强势了,中间如果再穿插一手电刀,不是说一定不行,但就是有点太拖了。


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