2018年,暴雪在嘉年华公布暗黑续作《暗黑:不朽》,顿时引起广泛关注。作为腾讯截胡网易《暗黑不朽》的暗黑like手游,《拉结尔》积聚了腾讯的所有期望。而且对比《拉结尔》与《暗黑:不朽》,无论是打击感是画面精细度,《暗黑:不朽》都能完胜。

暗黑不朽什么时候公测?

暗黑不朽什么时候公测

这要看暴雪的心情了!众所周知,《暗黑:不朽》是网易与暴雪合作开发的手游项目。但就暴雪对于游戏质量的把控,以及IP自主权,可以知道的是:虽然网易方也参与了研发,但项目主导权掌握在暴雪手中。这也就导致了一个显而易见的问题:暴雪决定着《暗黑:不朽》的上架时间。[暗黑:不朽]记得今年早些时候,网易高层曾透露《暗黑:不朽》已经制作完毕,就在等暴雪方何时开放测试了。

虽然咱们不是《暗黑:不朽》项目的参研人员,但可知的是:《暗黑:不朽》项目进展平稳,上架时间以及游戏质量都有所保证。版号问题这是《暗黑:不朽》能否上架不能避开的问题,因为游戏主打市场在国内,所以不可能让国服向《暗黑3》那样,正式发售一年多后,国服才完成上架。而为了全球同步上市,就不得不面对目前的版号审核问题,这是《暗黑:不朽》绕不开的难题。

暗黑不朽再次爆料,是不是马上就要开测了?

暗黑不朽再次爆料,是不是马上就要开测了

时间回到2018年暴雪嘉年华,当暴雪工作人员喊出那句名言“你没有手机吗?”时,他们未曾预料到自家《暗黑破坏神》手游,会带给公司一整年的信任危机。于是,到了2019年暴雪嘉年华。暴雪这次虽有了《暗黑破坏神4》这个C位助阵,却也是没敢放出太多《暗黑破坏神:不朽》的内容。根据发布会时长占比,暴雪爆料《暗黑破坏神:不朽》时,可以用“超级低调”来形容。

[不朽新增地图]内容增量≠马上开测本次嘉年华,暴雪挤牙膏式的放出了一些《暗黑破坏神:不朽》的内容,除了新地图,唯一能吸引人眼球的就是那个“神威技”,也就是角色大招。[神威技]除了神威技的加入,游戏再没有可以说的内容增加了。这也就意味着,《暗黑破坏神:不朽》还处于开发阶段,短时间内不会上线。如果真如去年所言的内容已经开发完成,就不会是简单的场景演示,以及一个神似国产MMO的神威技。

官方内容根据暴雪方面的采访来看,《暗黑破坏神:不朽》的是网易和暴雪合作开发的,在凯恩之角的专访里,暴雪方还透露两边的开发人员,倒时区的交接开发内容。[不朽世界事件]而问到最核心的啥时候上线时,暴雪给了一个模棱两可的说法,大致意思是:游戏还在开发,他们希望给玩家呈现最佳品质的《暗黑破坏神:不朽》。这也就是说,《暗黑破坏神:不朽》还正处于开发阶段,按照暴雪的速度,能在2020年夏季进行测试,就已经是快的了。

不负责任的猜测最后来一段不负责任的上线猜测,因为今年暴雪新公布了两款端游,分别是《OW2》以及《暗黑破坏神4》。所以为了缓和玩家期待,《暗黑破坏神:不朽》应该会与这两款新游依次上架。而第一款上架的,应该就是《暗黑破坏神:不朽》。最后,附上18年嘉年华小哥,期待《暗黑破坏神:不朽》早日上线。[版权申明:文章原创,谢绝转载呀!]。

暗黑手游《拉结尔》三月公测,普通玩家怎么获得傀儡师?

暗黑手游《拉结尔》三月公测,普通玩家怎么获得傀儡师

三月临近,一大波手游即将开测。作为腾讯截胡网易《暗黑不朽》的暗黑like手游,《拉结尔》积聚了腾讯的所有期望。 在我看来,傀儡师是拉结尔的最强职业。召唤流无论是开荒还是刷图,都极具效率,而依托高频输出堆叠的魔法伤害,使得傀儡师成为《拉结尔》当之无愧的最强。下面就谈一下普通玩家如何获得傀儡师。 「图为傀儡师」目前获得傀儡师只有三种方法,一种是参与内测,一种是购买,最后一种则是连续签到有几率赠送。

在终极测试中,腾讯在《拉结尔》增加了氪金系统,其中在三测能免费使用的傀儡师,在终极测试转为付费购买。一次性充值60元,可以解锁职业高贵骑士,而充值128元,就能一次性获得高贵骑士与傀儡师。 「图为购买页展示」终极测试阶段,玩家对这种设定深表厌恶,纷纷差评而后退出测试。所以在终极测试开测几天后,系统发来了一个公告:只要参与测试的玩家等级达到25,并且连续8天在线,就可以在不删档免费获得傀儡师和骑士。

所以,这是一个获取傀儡师的方式,如果你参与了测试,并且满足要求,就能在公测时得到傀儡师。「图为开发商公告」如果你没有参与到终极测试,根据游戏往常设定,为了玩家留存数据,肯定会开启连签活动。所以有极大可能会以连签的方式赠送给玩家傀儡师职业,当然也有可能是高贵骑士。再者就是参照终极测试,通过一次性付费购买,只是128的价格的确有些贵。

可能《拉结尔》开发商学习了《暗黑3》,参照对比了死灵售价。 「图为《拉结尔》实景」其实关于人物售价笔者很想吐槽一句,《拉结尔》已经内购了那么多氪金项目,甚至祖传十连抽一次性用了三次。在人物选择上,完全可以放开枷锁,让玩家拥有更多选择权。好吧,简单地说就是,没有《暗黑3》的质量,就不要学人家的解锁方式。

暗黑类手游《拉结尔》即将公测,为什么暴雪的《暗黑不朽》,还没有消息?

转眼间,时间来到2019年三月,这个月不仅有多款3A级游戏开售。在移动端也有几款饱受玩家期待的游戏开测,其中在三月底就有暗黑类手游《拉结尔》。以笔者个人为例,笔者曾经参与过《拉结尔》的澳大利亚测试,然后国服一路测试至今。在立项及游戏宣传上,《拉结尔》都早于《暗黑:不朽》。「图为暗黑:不朽」值得一提的是,《拉结尔》的开发商并非腾讯,而是一家从未从说过的小厂,名叫广州帝释天。

《拉结尔》之前也不叫现在这个名字,而是被称为《暗黑之书》。后来游戏开启国服测试后,才改名为《拉结尔》。《拉结尔》的立项时间,制作时间都早于《暗黑:不朽》。这也是为什么《拉结尔》已经经历三测,且即将公测截胡暴雪时,暴雪的《暗黑:不朽》仍没有任何消息的原因。「图为暗黑不朽」再者就是《暗黑:不朽》为网易与暴雪合作开发,项目主导权握在暴雪方手中。

暴雪开发游戏,一直以严格的保密工作著称。当年开发《泰坦》,也是像挤牙膏一样慢慢发布开发进度。从泰坦立项到被取消,玩家对游戏知之甚少,仅有两张概念图。所以《暗黑:不朽》可能已经开发完毕,进入到了后期优化中,毕竟从暴雪嘉年华放出的演示可以看出,游戏完成度极高。「图为《拉结尔》」其实几天前,网易方面的负责人接受采访时,称《暗黑:不朽》开发顺利,已经临近在国内上线测试。

而且对比《拉结尔》与《暗黑:不朽》,无论是打击感还是画面精细度,《暗黑:不朽》都能完胜。2018年,暴雪在嘉年华公布暗黑续作《暗黑:不朽》,顿时引起广泛关注。虽然手游即将发布的新闻致使暴雪股价下跌,但当玩家体验过移动端玩《暗黑》的便携性后,也定会感叹一波真香。好啦,这就是我的看法。你期待《暗黑:不朽》吗?欢迎留言讨论。


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