对于他们来说,WOW到底算是一款游戏呢?是换个地方上班呢?当然对于题主这样习惯于参加DKP团的玩家来说,WOW依然是一款游戏,但对所有人来说WOW的本质是否是游戏,这个问题我想各位心知肚明。无论怎么说,DKP制度现在已经基本快要消失在WOW中了,不管是强制个人拾取的正式服是金团盛行的怀旧服。

近期关于魔兽世界怀旧服g团和dkp团,有哪些讨论?

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你好,关于这个问题我的看法如下。其实选择G团最主要的原因我觉得跟“装备获取难易程度”和“副本效率”两点关系并不是很大。甚至你可以说参与G团的人和参与DKP团的人基本不在一个频道上?时间的可支配性公会的DKP团各位玩过MMORPG的玩家也都知道,基本是固定时间开组,过时不候,因为公会团的各位副本CD基本是统一的。

那么问题来了,假设说张三加了个公会,公会团是每星期的周三晚上八点半开打(末班车),就算副本效率如同题主所说的三小时推完,十一点半结束,乍看之下确实在尚可接受的范围内。但是,问题来了,WOW,尤其是怀旧服的WOW,上班族玩家数量显然多余学生党,那么假设张三在星期三的时候跟女朋友吵架心情不好了;或者是周三加班赶不上活动了;又或者是周三工作强度大晚上回家只想看会儿美剧然后早点睡。

在这些场景下,张三如果仅仅参加公会团的话,是不是这个CD去副本拿装备的机会就浪费了呢?所以这是G团最具有优势的一点——让玩家们的时间更加具有可支配性。货币的流通性在WOW里,DKP作为货币相比金币来说劣势实在过于明显。那就是如果公会团散伙,或者是玩家换公会,那么DKP无法随之进行流通。但是金币在WOW里属于通用货币,你可以在任意G团使用金币进行消费,不像DKP是“货币和社会组织进行绑定”的一种形态。

并且金币的获取途径比DKP更加多样化,可以刷怪,可以倒货,可以卖卡,甚至可以去第三方平台购买。并且你不得不承认的是,现在游戏内大的人文环境属于“怀疑


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