但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。

如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。

另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。

有哪些耐玩的单机手游,收集养成之类的?

哇,是朱有才呀。感谢邀请,关于手游单机收集养成且耐玩的,我有2个不错的游戏分享给你。月圆之夜这个是卡牌游戏,但是耐玩性绝对一流,不氪金,单机,收集各类卡牌组合。可以重复通关,无论是画风还是游戏性都可以说的上一流水准,绝对可以消磨你无聊的时间,话不多说,先上图证明我玩过,毕竟我都没玩过还推荐个鬼哦。这是我玩的最久的,也是玩的最好的狼人,狼人机制很简单,所以如果你觉得这款游戏可以尝试一下,那么狼人非常适合新手。

火影忍者手游。追求战力和收集忍者哪个更重要?

小孩子才做选择,成年人的世界当然是全都要啊!不管你是冲着《火影忍者》这个IP来的,还是冲着这个游戏本身的可玩性来的,但是只要在玩着这个手游,必然要接触这两方面,但是又何苦两者选其一呢?两手抓,两手都要硬,全都要是最香的。当然要是想知道哪个最重要这点,这个就要问问自己为什么要玩这款手游了,明确好目的,自然就能明确这两点哪个能给你带来乐趣了。

追求战力,就是奔着这个游戏的可玩性来的,享受的自然是游戏内的顶点所带来的快乐。看视频,査攻略,关注公告更新,这类事情都要安排上,时时刻刻的去登陆游戏完成每日必做的事情,还要适当的氪氪金,这点最是重要,不氪金就想登顶一款游戏的巅峰,怕不是在想桃子吃呢。收集忍者,这个选项就比较佛系了,与世无争的沉醉在自己的世界里,每日登陆都是为了全收集这个目标而努力,虽然这个在外人看来挺无聊的,但是不得不说这个奔着玩法为目的的玩家还是不少的,火影的粉丝那真是相当多了。

在玩这款《火影忍者》手游的时候,大多正常玩家,都是在游戏全体验的这个状态,感兴趣了就去玩,腻了就去看看别的玩法,没东西玩了就是干别的事情或是游戏了。从心这点是最重要的,玩游戏为什么?不就是为了那个好玩的爽感和减压么?何必为难自己,玩个游戏还要给自己那么多要达成目的,想要打职业还是咋地,以游戏为生的话,那怎么刻苦都不过分。

在玩火影手游时,你花了多少rmb?这是一种怎样的体验?

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