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如何针对巨龙降临版本的毒瘤萨满?

虽然新版本已经到来,但是萨满还是毒瘤,那么有什么卡组能够克制他呢?今天小编带来的就是炉石传说巨龙降临专杀萨满元气骑卡组推荐,维护天梯环境从我做起!炉石传说巨龙降临专杀萨满元气骑卡组推荐卡组详情如下AAECAZ8FCoUD7QX0Bc8G wz9 wKE/AK9hgP8owP9tgMK gGcArMD3AP2B6f3Avz8Atn As GA yGAwA=因为元气骑已经非常老的卡组了,并且这个版本只加入了一张很早就公布的新卡,所以我就不再元气骑本身上多费口舌,我会把重点放在今日我们的猎物猎物萨满身上。

在开始之前我想先告诉各位元气骑打萨满绝对是大优势,但面对海盗战却非常难打,请各位酌情合卡。好了开始正文,先直接和大家解释一下,它为什么能针对萨满。当前萨满主要有两个形态,一是纯种的JK萨。这套卡组无疑是很强的,但它的核心问题在于缺乏直伤,JK萨的节奏一般是前期过牌加祈求养JK,中期靠着巨龙的兽群和无面腐蚀者给对手施压,后期风暴巨龙与龙蹄配合的压制,以及最后的沙德沃克一波搏命。

其中的差异点可能在于视界术、7费3/4突袭 突变这两个点上。视界术的减费往往会带来一些奇迹,比如视界术过风潮,然后0费的风潮配合巨龙的兽群这个康巴虽然很少遇到,但还是要注意。还有魔古血肉塑造者加突变,前期变成的未知8费生物也会给我们前期的运营造成很大的压力。此外JK萨其他的铺场全部在我们的AOE打击范围内。

并且缺少强力AOE法术的JK萨在面对我们的老虎时只能通过突袭随从硬解老虎,从而给我们恢复大量血量。可能部分JK萨会带上鱼人灾祸来解场,但无所谓。只要我们保证拍下老虎的第一时间能够连上萨索瓦尔,对手的一切努力都是垂死挣扎。另一种是外挂任务的JK萨详细说一下,外挂任务的JK萨也有两种思路,一种就是这套。和以前的任务萨相似,带着吸血蚊、武装胡蜂用来加强直伤,另一种是欧美那边的思路,带着蝙蝠骑士去针对快攻,加强解场能力。

蝙蝠骑士那套对我们的威胁不足为虑,所以我们详细来说这套。任务JK萨对比纯种JK萨在前期给压力要大一点,因为它不想纯种JK萨那样纯过牌,还是有生物的,任务JK萨自身的问题在于由于用JK体系替代了原本的过牌随从,加上他本身还没有其他过牌手段,所以你会发现对手打着打着就没牌了。所以我们针对它的主要思路在于,不要让对手任务完成的太舒服,怪盗图腾需要在第一时间处理,场面上尽量不要给对手留下跟班随从,避免他用来配合胡峰。

7费是它的爆发点,因为它的任务一般会在7费左右完成,完整的巨龙的兽群基本也在这个时间点会使用。所以在这个时间段我们最好要保留2个AOE方便解场,任务完成后就会进入抢血阶段。在这个阶段你可以把对手所有的更班牌默认为战吼打2的跟班,通过这种方式来确定自己的血线能有效的防止对手偷鸡。炉石传说巨龙降临卡组大全 任务猎 机械猎 宇宙猎 野兽猎 其哥支线任务突袭中速猎 t7龙猎 元素奇迹法 龙法 宇宙法 奇迹龙法 任务龙法 任务龙萨 宇宙萨 班德萨 迦拉克隆萨 中速萨 打脸萨 巨化龙德 宇宙德 龙德 超生德 蓝龙德 树人德 手牌龙术 迦拉克隆术 动物园 手牌术 控制术 宇宙术 大厨牧 迦拉克隆牧 龙牧 宇宙贼 剽窃贼 奇迹贼 鲨鱼贼 亡语贼 海盗贼 节奏贼 防战 海盗战 迦拉克隆战 龙战 宇宙战 龙骑 宇宙龙骑 职业骑 元气骑以上就是小编给大家带来的攻略,更多资讯请关注笑象漫影。

在《炉石传说》中如何用萨满疲劳死对手?

谢邀。在炉石这个游戏中,萨满主要通过随从铺场来获得场面优势,进而逐步斩杀对手,主流的青玉萨、青海萨、异变萨等卡组均是如此,所以其主要打法偏快攻或中速,拖到后期疲劳并不是很符合萨满这个职业的思路。不过,随着安戈洛、冰封王座和狗头人最近几个扩展包的开启,越来越多新卡加入,萨满玩疲劳控制卡组成为了可能。下面我推荐了一套标准模式下萨满疲劳控制卡组供诸位玩家参考。

(卡组代码:### 狗头人:疲劳控制萨AAECAaoIBMUEz8cCi84CoM4CDYoBnwP1BP4F Af7qgKgtgLdugL2vQLHwQKxxALz5wLg6gIA#)卡组的玩法思路主要分为3个部分:1、前期通过末日、衰变、大漩涡、闪电风暴和火山爆发等清场,依靠治疗之雨、锦鱼人和海潮涌动等奶苟活。

其中,红龙可喷对手降低血量,也可奶自己;游荡恶鬼主要是减少对手牌库卡牌熟,加快其疲劳。2、确保过到关键牌,卡组的key牌主要有低语元素、寒光智者(爆牌鱼)、年轻的酒仙(熊猫)。3、在判断对手血量和疲劳值合适时,先下低语元素,然后下爆破鱼,再通过熊猫回手重下。以上便是萨满疲劳卡组的基本思路,斩杀对手需要根据手中的key牌,对手的血线和疲劳值进行计算,除3张key牌外,其他卡牌可根据实战和环境调整。

为什么《炉石传说》中沙德沃克这张牌会给萨满?

首先,我们来分一下定位,萨满好几个版本都是吃概率的,不稳定的异变稳定的异变异变各种,甚至中立卡牌“女巫的坩埚”都是给的萨满的法术牌,大有“化整为零”的感觉,所以给他加强概率玩法,然后就显得萨满这个职业很弱不稳定,所以给他一张设计上很强力实际上也差不多的牌“沙导”,来改善萨满的弱势以及萨满玩家的哭喊,如果这张牌给其他职业势必是太强,因为萨满法术多,优质战吼还是少了一点,而其他角色优质战吼多,就会一家独大,所以,沙导给了萨满,手机打字逻辑有点散,望谅解???。

《炉石传说》萨满火舌被削弱,应该如何拯救萨满?

因为狂野模式下偶数萨的横行,火舌图腾才惨遭削弱。狂野偶数萨胜率很受影响。但是今天(2月13日)外服主播corbett用一套蓝龙萨登顶美服狂野模式,证明了这套卡组实力还是很强的。而且重点是3800尘很便宜AAEBAaoIBLQDzg/WEYW4Ag35A/UE/gWyBssH1g/xEdIToLYCx8EC8 cCm/8CjIUDAA==。

《炉石传说》中从火舌图腾说起,萨满为何要连续两次被砍?

火舌图腾被削弱后,萨满基本上没有什么拿得出手的卡组了,甚至要去玩以前看不上眼的元素,为什么官方这么针对原本势头就不强的萨满呢?我估计题主提到的连续两次削弱的第一次是萨隆苦囚的削弱。两者都姓萨,萨隆苦囚原本是一张优质但也仅限于此的卡牌,但是女巫森林新萨满橙卡牙尖爪利,不,是沙德沃克出来后,战吼萨红极一时。

那一刻,他的命运也随之改变。战吼萨这个OTK卡组动画效果多且长,太多玩家不堪其扰。官方最终还是将战吼萨的重要部件之一萨隆苦囚削弱,战吼萨从此退出标准模式。其实这样也不算过分,毕竟在狂野还是有替代品,还是能够玩战吼萨的。但是官方随后又削弱了一张基础卡牌,就是我们今天的主角火舌图腾。说实话偶数萨的确挺强,但是目前的强度还没有到达需要压制的地步。

火舌图腾本身也不算超模。这次的削弱或多或少让我有些意外。现在的萨满本来就没有多少势力,这么一搞真的是对萨满很不友善。我推测有以下几种可能:1.看萨满不爽(好像不可能)2.未来新版本会对萨满进行大幅度的加强。萨满太久没有出风头了,官方可能会在新版本提携提携,为了避免过强先将一些部件削弱为好,省的日后麻烦。


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