如果真能连续不断的跑滴滴跑3个小时,你强制休息一个小时我都愿意。在下午6点时候,滴滴提示“连续服务时长超3小时,需要强制休息”,然后怎么点“出车”都点不了,由于是在晚高峰,又在闹市区,无法停车休息,只能漫无目的的往前开,想找个停车位,由于是在市区,哪那么容易,又不敢随便停路边,满天的违停电子眼。

曾经的游戏玩家少年说多么的疯狂,几万人一起干08年开始玩天龙八部游戏,一直到玩天堂2,打个地龙都两三百号人从前一天中午刮到第二天早上,每周城战的时候血盟全员上TS听盟主指挥守城或攻城的,就算平时野外抢地盘也是十几个队伍打来打去的,后来人越来越少自己也没时间玩了所以A了。

跑滴滴3小时,强制休息20分钟,司机该去哪里休息?

谢谢邀请!昨天闲着无事去跑了下滴滴,3个小时接了6单,平均每单12块钱,总共73块钱流水。在下午6点时候,滴滴提示“连续服务时长超3小时,需要强制休息”,然后怎么点“出车”都点不了,由于是在晚高峰,又在闹市区,无法停车休息,只能漫无目的的往前开,想找个停车位,由于是在市区,哪那么容易,又不敢随便停路边,满天的违停电子眼。

于是只有漫无目的的开着车闲逛着,希望时间快点过去。逛着逛着思考了下人生,不经觉得索然无味,全无了性质,于是放空30公里回了家。其实跑滴滴或者跑的士的车主都知道,跑单并不和普通开私家车一样,可能开私家车觉得开3个小时会很累,但是开滴滴你跑一天都不会觉得累,主要是你不断的在接单,不断的遇到陌生的人,不断的去不同的目的地,你的精神会变的格外的亢奋,3个小时可能一转眼就到了,连滋味都可能没尝到,更何况说累了。

其次,滴滴司机跑单的这3个小时并不是说你一直都在跑车,哪有那么多的订单可以给你连续不断的跑?滴滴计算的是你“开着滴滴软件”的时间,而并不是你开着车的时间。滴滴司机更多的时间其实在“等订单”。滴滴司机送乘客到一个目的地后,都会就地找能停车的地方,熄火停车等待“新的订单”,没多少人会在没有新的订单之前,很傻的放空耗油漫无目的的闲逛的,除非那个地方不能停车。

所以其实在新的订单之前,滴滴司机其实都算是在“休息”,有可能到一个陌生的地方后,没有订单,休息个把小时都没订单,又不想放空耗油。所以,滴滴司机本来其实绝大时间都在休息,你现在又要强制再休息20分钟,跑一天的滴滴是不是要强制休息个把小时?我觉得这是滴滴公司最愚蠢最不合理的制度。如果真能连续不断的跑滴滴跑3个小时,你强制休息一个小时我都愿意。

本身现在订单并不多,钱又赚不到,本身没单的时候就是在休息,出来就是为了赚钱了,你叫我一天到晚的休息,那我干嘛跑滴滴?其次,有时候在繁华城市的闹市区,你根本没地方休息,在市区接单停车休息?如果不算违停的话,我非常乐意休息一下,刷刷头条。其实更多的时候,虽然滴滴司机想休息,但是没办法,只能继续在开车,没有目的的耗油,毕竟耗油总比违停要好。

网易花5亿用4年做的《逆水寒》游戏,为什么3个月就凉凉?如何评价这款游戏?

三旬难民碎梦镇楼基于对《梦幻西游》的感情对网易游戏有极大的好感,数年来也一直都在关注《逆水寒》的消息,一二测都没有抽到内测资格,第三次公布内测限额的时候,本来是想买一个内测名额的,然而令人高兴的是《逆水寒》开启了全面不删档内测,于是兴致勃勃的使用原《梦幻西游》帐号踏入了“会呼吸的江湖”!从此开启了爆肝之路。

由于6.22服务器火爆排队无法进入,最终选择了6.29一梦千年服务器,由于当时LPL夏季赛开启,只是断断续续的体验剧情、画质等方面,当时确实感觉颇好!大概是七月下旬开始正经八百的开始玩了起来,下面说一下个人对这款游戏的看法:剧情、奇遇、画面游戏本身的画面极佳但是非常吃电脑配置,游戏优化较差!经常出现卡图等现象,空气墙等BUG也的确存在,但是早期的剧情系统颇好,部分玩家表示看动画无法接受,但我和个别朋友对此确颇有好感。

奇遇系统堪称游戏中一大亮点,一些奇遇技能非常有实用性,而且可与NPC交互的好感度增加,也意味着未来可能出现游戏中与NPC成为情缘的可能性,于是大量玩家每天都会坚持给一些NPC送花。帮派系统游戏中的帮派系统基本照搬《梦幻西游》,辅助技能近乎毫无用处!然而没有达到《梦幻西游》的帮派良性发展状况,需要有土豪不停投入才可以维持帮派发展,由于普通玩家帮贡利用率较低,很多人对帮派毫无归属感,大帮待不下去换小帮,帮派任务由于收益较低很多人完全无视。

《逆水寒》帮派系统如果想要达到《梦幻西游》的健康发展,必然要走向全体帮众每周固定掏出帮派,有管理人员合理安排给帮派资金贡献较多、帮战积极、古道热肠愿意帮助帮内新人的玩家,而不是现在的完全凭借土豪热情投入,一旦老板弃坑无人接手那么从此这个帮派也会随只崩塌。门派平衡系统《逆水寒》目前有七大门派:神相、九灵、素问、铁衣、血河、碎梦、龙吟,未来还将会有玄机加入,成为八大门派!作为一个已经体验了近半年的玩家评价如下:神相:看似副本输出较差实则最为合理均衡的门派,1V1操作流高手神相基本不虚大部分门派,副本存在不可或缺性,战场最强门派之一!九灵:1V1最强!然而作为一个召唤类门派,不能随心所欲的合理掌控宝宝攻击转火实在是一大败笔,副本输出爆炸,但是不存在副本不可或缺性。

铁衣:争议性较大,并没有达到魔兽中T的水准!副本不可或缺,战场、1V1表现都比较均衡。素问:副本不可或缺,唯一的群体回复门派,兼具了出色的1V1能力,三旬认为素问最强门派。血河:在略微加强之后,血河的1V1能力得到了一定的提升,副本不可或缺,自身容错率极高而且可以给队伍提升容错率。龙吟:不做评价。碎梦:建议删除十一等一不要碎梦,足以说明门派本身的设定问题,作为一个刺客类英雄,需要在副本中保持连击状态才能打出高额伤害,梦隐虽然是一大神技但是在一些副本中不能使用,而且不能给团队提供容错率,是碎梦不受欢迎的根本所在,战场毫无存在感!游戏本身门派设定中三旬认为最佳门派非神相莫属,战场不可或缺、副本不可或缺,接下来自然是素问,其他近战门派显然需要一定的大规模战场能力加强。

经济系统由于点卡制收费的缘故,藏宝阁开放游戏币交易催生了大量的工作室,一款土豪花钱、工作室搬砖的标准游戏。问题所在三旬不反对日常本产出紫装、百炼等高级装备的设定,但是难度副本产出过低是不争的事实,舞阳城、风雪铁牢关作为游戏中最具难度的副本,主要产出是外观???坐骑???这一点对于我来说完全无法接受,难度副本理应加入百炼或者稀有词条爆率,外观、坐骑应该是附带物品而不是主要产出。

很多人说《逆水寒》玩家戾气重,但是实际上是 游戏本身已经背离了点卡收费的初衷,可以说是一款双向收费游戏,而且将稀有词条加入抽奖、全服拍卖实属睿智之举,而且这款游戏已经向交友平台、婚介中心飞奔而去,游戏中最大的乐趣不是肝通了副本,而是各种818、劈腿、千里送、结情缘???目前大部分玩家很明显都处于观望状态,等待一款口碑更好的游戏或者是藏宝阁开放角色交易,会再次引发退游狂潮,说实话三旬对于“雷火工作室出品”已经完全没有好感了,每次更新都会有一大波玩家退游,这是一款对平民玩家和小氪并不友好的游戏,希望未来网易能够做出一些良心改动挽回口碑。


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