术士PK猎人在我眼里猎人一直是受欺负的职业,术士自己的BB打人,恐惧猎人的BB,然后DOT,吸血,没悬念,没碰上让我头疼的猎人。升级速度在所有职业中也是名列前茅,PVE也有自己的地位,并且基于60年代职业限定和装备的因素,基本没有人抢装备,联盟方更是只有猎人一个锁甲职业,副本团本里dps有些差强人意。

升级速度在所有职业中也是名列前茅,PVE也有自己的地位,并且基于60年代职业限定和装备的因素,基本没有人抢装备,联盟方更是只有猎人一个锁甲职业,但是副本团本里dps有些差强人意。

怀旧服猎人怎么打盗贼?

怎么说呢,天赋本身它存在克制,猎人有闪光弹,有陷阱,看DZ闷棍,会不会进入战斗,不进战斗DZ就有了先手,但如果不是近战就没办法,猎人天赋,胁迫,驱散,反击,3个中出2个就有的打,否则胜率折半,野外的话盗贼胜率高点,如果盗贼舍得放技能 两套技能先杀宝宝再杀猎人,而且插旗猎人放不了风筝,决斗距离有了限制。

魔兽世界60版本术士怕什么职业?

魔兽世界一直有一个传说,那就是人人都公认60级时期的术士职业是最强大的,好像术士对什么职业都能通吃。甚至有传闻,术士带条狗在城市门口插旗,没人敢挑战;还有传闻,术士的狗技能逆天,不是术士带狗而是狗带术士。其实魔兽世界最为一款最为经典的游戏,能够生存将近20年的时间,其PK机制是功不可没的,说哪个职业最强或者是最弱,都是不太明智的,我的观点就是,没有最强的职业,只有最强的玩家。

给你一个即使是公认的最强职业,没有手法,不能合理的使用技能,也是打不过别人的。我就以自己在60级时的经历,简单的说一下术士PK战士遇到战士,起手诱惑,献技,恐惧,强化疲劳,边跑边套DOT,被断劲不要急,强化疲劳比他减速多,战士还是追不上,记住,拖战士的时候多用用诱惑,虽然有DOT,但也要2秒才能解,是拉开距离的好办法。

术士PK盗贼 如果是亡灵贼基本上没什么悬念,恐惧,诱惑这2个主要的SS控制手段不起作用,加上毒药的减速,想和亡灵贼硬拼,难度大大,除非吃石头,不然基本没什么悬念。如果是其他种族的盗贼则要好很多。被偷袭的时候第一时间MM诱惑,然后自己跑开,元素诅咒,献技,恐惧,套DOT,然后再恐惧,贼就没什么悬念了。

PS:注意诱惑的时候别人用徽章,他用你就再诱惑一下,自己别急,逼近他没有亡灵意志,无所谓就是多挨他2刀,还有死亡缠绕和医疗石,所以除了亡灵贼,基本没悬念。术士PK萨满打SM方法比较乱,他能解诅咒,起手还是诱惑,然后献技,恐惧,第一时间套上宏吸和腐蚀,痛苦最后来,有经验的SM和SS打,总是第一时间解诅咒,所以最后上痛苦,接下来2个分端,要是自己石头充裕,死亡缠绕可以使用,就吸血等夜幕,SM顶着3个DOT,(宏吸,俯视,献技),你吸血,夜幕,他应该只有一半血了,MM诱惑,同时暗影箭,缠绕,啄伤(啄伤在吸血以前要用一次)基本秒掉,还有一个就是吸蓝,仗这自己血多,他丢回蓝的图腾,用BB打掉,再丢再打,他很快蓝光,你可能只有1000左右的血了,别急,缠绕,然后一直吸血,SM那点攻击,不可怕,每秒吸他100血,够你撑住打赢他。

都说SM是PK流氓,如果操作的好的话,也能有50%左右的胜率。术士PK法师 术士对上法师基本是没什么悬念的战斗,带狗就是欺负法师,带小鬼和女人还能玩一下。打法师起手肯定是长舌,然后诱惑,让他第一次变羊泡汤,接下来全力套DOT,顺序应该是献技,宏吸,俯视,痛苦,为什么SS们自己研究一下,这时候强的法师有2个打法:第1,继续变你羊,杀掉你BB,然后一直变羊,等DOT没了,绷带。

法师经过这么一系列的战斗,魔和血都不是满蓝,而你自己只是损失掉一个BB,至少这个时候法师拿我没什么办法。第2,法师马上变羊,然后冰住自己,他身上所有DOT全部消失,再变你羊,杀掉BB,然后绷带。其实2个打法都差不多,但不是说小看法师,真的希望不大(SS有石头的情况下,生命治疗石,啄伤等技能都可以用,没什么悬念),直接冲上来奥爆的法师更没悬念。

PS:火法还是有机会的,看RP,爆2下,他技能全部冷却好了,那肯定是术士死,也没有悬念。术士PK暗牧暗牧是分厂难搞的职业,重点在吸蓝,套了DOT就是吸蓝,在他蓝光以前你还有500 血就胜利,不然则输了。好的暗牧,一般很爱开盾,当你拼了老命搞到他只有2/5的血,想秒他,发现他开盾加血,你会很郁闷。术士PK小德和牧师一样难搞的职业,打的也不是很多,基本上就是诱惑,献技,套DOT,恐惧,生命宏吸,多给自己留余地,他肯定会有1次加血的机会,蓝也恢复的很快,只能找机会秒他,和他耗,基本没什么胜算,吸蓝也是可以的,主要是小德太少,花样和天赋太多,不同天赋的打法不一样,我自己心得也很少,就不误道他人了。

 1/2   上一页 1 2 下一页 尾页

文章TAG:猎人  职业  
下一篇