他作为一个引路人的身份就是,帮助所有龙族完成血脉传承,但是现在他带动的传承就只有龙族族纹。而且进化的也只是三巨头和哈莫,飞镰也是一个人物,能认识那东西就说明它还是它家族,都对这个宇宙还是了解比较多的。和列奥尼达合体之后还是比较有实力的,至少是一路追人,然后魔灵王身陨之后落下帷幕。Top4.茉蕊儿 草系精灵王 这个伪娘还比较强势,一出来就是和本源生命之树沾边,首先被沧岚和各大精灵王给吹上了天。

什么草木繁荣之力等等,完全就是不给朱雀面子,以当时普通形态的身份下就差不多有着和神兽平齐的地位,然后在她的帮助下挽救了被魔君索伦森侵蚀的生命之树(朱雀其实就是个辅助)。接着青龙被龙皇重伤,在神兽之血回不上的时候帮了青龙一把才把重伤的它救过来,现在留下的神兽只有三个,能打的只有两个。在得知小赛尔和贾斯汀一行人追击大暗黑天之后,赶去协助,在杜马斯星融合了本星球精灵的力量之后突破。

其实那时候作为一个精灵王,能从她口中说放弃星球的时候,我感觉精灵王这个行列已经不再是那么高大上了,既然连国家都亡了,家都被毁了,哪里还有容身之处?杜马斯星所有精灵当时的行动都比她这个精灵王都要坚决。说起来基本上她好像是精灵里面最小的,见一个叫一个姐姐。Top3.莫妮卡 自然系精灵王 继普通王之后的一位精灵王,以一脸痴女的颜艺被多用作表情包。

她的定位就是中立派,从茉蕊儿登场之后牵引出上古大战,精灵王和魂王的战斗。一开始的设定更加谜,她是宇宙之源孕育的精灵,这里就说的是自然系吧,草叶海洋什么东西都给统计进去了。从一开始就潜伏进铸魂塔,然后一直呆到现在,从欧德奈瑞口中说出她蛰伏了几个世纪,而守护她的,上古战场只有欧德奈瑞一人。总体来说,她这个精灵王的设定有点元气少女的感觉,尤其是措辞方面。

但是认真起来的她却是显得很谨慎,在接受圣灵之力后,也是比较平平淡淡,至少比起斯嘉丽要低调的多。Top2.沧岚 水系精灵王 最受欢迎的一位精灵王,永恒之水的主人,在登场就有着极为强大的设定,尤其是在魔界。魔界实力本身不俗,魔界初次登场就有着横霸一方的实力,但是由于几次转折而没有发动大方面进攻,魔界之主第一次永夜之王听取了意见放下了进攻。

第二次又再和沧岚定下协议,如果当时不是小赛尔和利斯塔要去挑衅找事,也不会逼的他们出手。结果双方最后干起来,如果身为一个魔界之主被如此打脸,我想它也是到底线了。突破之后的沧岚实力爆表,再次登上一个高度,至少能以一己之力力敌两位混沌化精灵王占上风这个就很强势了。如果当时莱茵哈特没有祭出逝者巨樽,可能沧岚要是下死手,干掉一个精灵王再撤退完全是有可能的。

现在养伤驻守在分隔墙,论战斗力,沧岚的永恒之水单挑基本强无敌。Top1.欧德奈瑞 普通系精灵王 王者圣域的一位精灵王,出场就自带气场,从他的身份和受尊敬程度来看,如果精灵有领导人,那么欧德奈瑞绝对是首选。不管是从实力上还是心智上,能一直呆在上古战场,实力方面根本没问题。莫妮卡还有隐藏气息的秘术,但是他是一路怎么坚持过来的都是未知数,在那几个世纪发生了什么谁也无从得知。

在2018年即将结束的时候,《赛尔号》的哪个巅峰精灵最值得入手?

聆风 自然系,总和685。专属魂印【聆】每次登场首次攻击造成的伤害提升150%;回合结束时若自身体力低于最大体力1/3则下回合攻击技能先制 1且100%秒杀对手,之后恢复自身所有体力并清空自身全部PP(boss无效)。这个魂印一开始乍一看有点吓人,体力只要低于1/3就有秒杀,这对残血情况下反扑很强。只要弄不死,反扑一换一。

首回合增伤保证了输出,尤其是是一些慢速精灵,配合盾体或体速,能打出极大优势。聆风速度其实对上一些热门根本比不过,现在精灵速度普遍都是130。双防只有101生存能力太差,如果刷攻速,遇到攻击高点的精灵,被秒也是经常的事,尤其是银翼先手直接送走。所以只能在别的地方做文章,要配合技能把精灵发挥到极致。聆风输出本来就不错,魂印和技能都有显著增伤(150技能盾体增伤弥补了伤害不足),所以输出完全没有问题。

而且这个精灵,要是选择了盾体,就主打残血。妙法 光/超能系,总和720。专属魂印【法】1、自身受到攻击时开启月光魔法阵:以百分比伤害形式反弹受到伤害的1/2,双方同时死亡时对方精灵残留1点血;2、回合结束时若自身体力低于对手则开启星光魔法阵:恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;3、回合开始时若自身体力高于对手则开启日光魔法阵:当回合攻击技能附加1-1000点固伤(BOSS无效)八月专属精灵,实力从种族就能看出来不俗,上周还是685下周直接飞升到720。

600章换的比较好的精灵,只要会用了巨强,但是唯一的缺点没有免控,一旦被控根本没什么反手的机会。新手建议用,中段一点就跟不上节奏了,很多人吹爆这个精灵,高体爆攻、粉伤什么打爆之类的,其实并没有那么夸张,打打一般精灵还可以,对上998感觉还不如聆风,但是这个精灵本身算是很强,比起现在的一般活动精灵要好用的多。

弹伤要是能留一血给自己的话,还能代替机盖上阵,可惜弄的就不如机盖。魔琪 神秘/超能系,总和720。专属魂印【魔】1、回合开始时若自身体力低于对手则开启天魔灵阵:当回合自身受到攻击则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;2、回合结束时若自身处于能力提升状态则开启人鬼灵阵:使对手全属性-1;3、自身攻击时开启地煞灵阵:造成的伤害低于300则使对手随机进入1种异常状态(BOSS无效);九月专属精灵,感觉她总是和魔钰很像,从精灵介绍上看上去和妙法很像一起的,但是实力却一般,强度并不高,这一点从魂印就能看出来。

现在巅峰基本不用强化,属性也是用的越来越少,大多情况下都是靠技能反对方回合效果。敌方一个切换根本拉不上来强化,再消个回合反倒被控。能用的好像只有第三条,压低伤害给控。但我觉得她就是用处不大,不建议入手,换刻印更好一点。业冰 冰系,总和720。专属魂印【业】自身攻击50%打出致命一击,未触发则下1次攻击100%打出致命一击;每次登场后造成攻击伤害提升100%且受到攻击伤害减少50%,之后每回合造成攻击伤害减少20%且受到攻击伤害减少10%,最多减少到0%(boss无效)。

十月专属精灵,巅峰小姐姐颜值最高,很像《星游记》里的迪亚,就凭这个颜值600章买了。实力只能说中等,比一般的598要强一点,但是也强不到哪里去,虽然大招是弥补了魂印的削弱,但是实力还是一般。很多人都是冲着颜值去的,然后打够了换出来镇守仓库。还是属于前期被吹上天后面没人说的那种精灵,毕竟价值也就600币,能强到哪里去?感觉巅峰除了白炎之外没几个能一直保值的。

神奕 火/神秘系,总和720。专属魂印【奕】自身每处于1种能力提升则造成攻击伤害提高10%,对手每处于1种能力提升则自身受到攻击伤害降低10%;回合结束时,若双方皆不处于能力提升则消除对手回合类效果且吸取对手最大体力1/3(boss无效)十一月专属精灵,这个精灵有一点日本的和风,从衣服上就能看得出来,无非就是多了两个翅膀。

比起之前几个玩文字游戏的要强得多,第三条很明显有用。技能方面也相对好一点,对于一些新手来说越是简单的,才最值得练,像那样魂印复杂的反倒麻烦,业冰看似强势,但是要是打起来却是一回合不如一回合。有控让这个精灵还是值得练一下的,技能也相对全面。血祭这个直接强清零两项也比较好理解,这个精灵等级就差不多算是新手入门的标准。

苏亦 远古/龙系 总和720.专属魂印【苏】对手不处于能力下降时自身所有技能先制 1;自身体力高于最大体力1/2时被击败则使对手受到等同于自身最大体力70%固伤,自身体力低于最大体力1/2时被击败则消除对手回合类效果和能力提升(boss无效)。十二月专属精灵,颜值第二高的女精灵。整体有一种中国风少女的感觉,配合服装、背饰等方面,感觉龙系这个东西就是强加上去的,和远古也没有任何联系。

所以现在很多玩家看腻了人形精灵而喜欢兽型,兽型还显得威猛有性格,人形的只需要给个属性,然后加几个饰品,玩家总会买单,不说精灵强不强,单从【苏亦】这个名字看,她好像是那种古典小说中的设定人名。2018后半年巅峰精灵,总体来说颜值没得说,实力判定598(钻石精灵),对于新手或者平民玩家还很有可玩性,巅峰常客或PVE玩家还是推荐换刻印,毕竟精灵多了现在也没啥用,6V6再除过ban位3个,可选的其实就只有9个,除过热门,她们很难上场。

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